性别:女

年龄:13.99999岁(时之国计量标准)

国别及属性力:时之国迪欧斯·诶可斯·马克内。时属性

持有魔导器及魔导兵装:

[月下夜想曲]:外观本身没有什么独到之处的猩红色手杖,但是之前因为某些原因被缇欧自己封存在了[罗伊德]体内,又因为某些原因被缇欧暴力取出使用的魔导兵装。实际上那些漂浮于缇欧身边的时针,也属于这个魔导兵装的一部分。

[轨迹]:缇欧用以操纵人偶的丝线,几乎没有人知道实际上这是魔导兵装这一事实。

[罗伊德]:所有方面的评级均为III级的被认为是魔导兵装实际上只是一个过于诡异的人偶型魔导器,由于解开了[月下夜想曲]封印的原因,现在以三个部分独立的状态存在着,性能本身却没有太大的影响。

[格林剧团](没有观众的落寞剧团):书本模样的魔导器,可以短时间内召唤出大量人偶。

[幻想圆舞曲]:权杖模样的可以提供强力保护的V级辅助性魔导器。

[创世][盛世][永世]:暂无法使用的正在研发的魔导器。

外貌:银发紫瞳的年**孩,比起同龄人看起来都略显幼齿。通常穿着蓝白色洋装,由于祖父的要求勉为其难的顶着一顶亮红色礼帽。虽然外出时大多别着单马尾,但在家或是在学校的时候基本上都是保持顺其自然的长发。

因为完全解放了力量的远古,目前全身上下都覆盖了时之国难以解析的古代符文。一副随时会裂开的样子也着实令人感到恐惧。

简介:

时之国两大派别之一领头人班宁斯家族的千金,迪欧斯国立学园的I级生实际首席,以最小的年龄取得了“人偶师”的认证,但是由于这个职业过于偏门因此没什么值得一提的地方。对所有的事物都漠不关心,甚至有些厌世,从来不想展现自己,只想当个自闭人,也几乎从来没有表现过什么强烈的情感……

与一般人偶师不同,使用的魔导兵装并不是人偶本身而是用以操作人偶的丝线,因此与通常的人偶师完全是两个次元般的差距。虽然学习的是人偶师的课程,但实际上掌握的理论知识甚至远超出一个优秀的魔导兵装工程师,与泰丝琳不同,是真正意义上的天才。在科学院中也正在主导[创世][盛世][永世]的研发工作。

但是在学校里面从来没有表现出过自己真实的实力。因为I级乃至V级的绝大多数课程都几乎被缇欧掌握因此也很少会出现在课堂上,各种意义上的问题少女,在考试之类的时候也会刻意压低了自己的成绩,基本上已经被所有人视作无能的纨绔子弟。

但直到因为学院对抗赛上无法容忍泰丝琳的挑衅接受了尔希克拉仪式,并看起来非常轻松地放翻泰丝琳……一是碍于赌约不得不收泰丝琳作为女仆,但对方毫无作为女仆的自觉并每天坚持不懈地试图夺走自己的贞操让自己颇为头疼,也因此屡屡破功。二是几乎让所有污蔑过自己的人大惊失色,并带来不小的麻烦。

极端狂热的艾露欧粉丝,单推dd头子,缇欧唯一的爱好。似乎并不会做什么同龄小女生喜欢的事情,也并不是特别喜欢甜食,但相反对黑咖啡则情有独钟。

如果没有发生这件事情的话,或许也有希望成为一个正常人吧。

一、基础属性

HP=12(10)

零时领域值=20

ATK=80(90)

拆招补正=+35

属性力值=+9999

属性力波幅=0

直感补正=+50

逻辑推演补正=0

情商补正=-20

话术补正=+20

二、魔导器及魔导兵装:

1、月下夜想曲(魔导兵装):愤怒,憎恨,绝望。

刚性VII破坏力VII属性力出力VII机动性VII稳定性VII最低启动要求I

①不受对立属性力相斥影响,ATK以1.5倍进行计算,造成的全部攻击通常情况下不再变的可被拆解。

②令[罗伊德]的HP变为2点,但是可以同时存在3个,并分别进行CT的结算。

③CT=5,如果对方的HP余量低于总血量的30%则会直接杀死对方,如果高于30%则令对方接下来受到的伤害增加1倍,这个效果可以叠加。

④每当对方使用魔导器或是技能时,进行一次1d100的判定,大于50点时(必杀技则为75点)生效,令对方此次使用的技能完全无效。这个效果每次战斗中可以使用3次。

2、轨迹(魔导兵装):没有人会想到,人偶师的丝线居然也是致命的武器。

刚性VII破坏力I属性力出力I机动性VII稳定性VII最低启动要求I

①CT=10,ATK+650,这场战斗中每对敌方造成过一次伤害,就造成2点伤害。这个效果可以无视CT触发“月下夜想曲”的3效果。

②可以同时使用复数魔导器。可以将部分魔导器转换为魔导兵装进行属性加成,但仅可以对一个魔导器使用该效果。

③使用任意存在CT的技能(必杀技或是魔导兵装/魔导器效果)后,令所有具有CT的其他技能减少1回合的时间,该效果本身CT=3。

3、罗伊德·分裂体(魔导器):无心的人偶,无声的悲鸣。

魔导兵装化时,视为全属性为IV级的魔导兵装。

这个魔导器本身拥有3个子机,彼此之间的投点判定与CT分别会独立进行计算。

①本身具有HP=2的属性,在每次战斗判定前会先额外进行一次替身判定,1d100>50时生效,此时由罗伊德承受战斗伤害。被破坏后CT=1d5重生,重生时2技能的CT会立刻变为0。消耗HP相关的技能也可以由罗伊德来代替消耗。

②CT=7,使对方这一次最先使用的必杀技失去ATK和属性力的直接加成,对方本回合没有使用必杀技该技能使用后也会进入冷却。

③CT=0,该技能不可主动使用,仅在罗伊德死亡时自动触发,对敌方造成1d[2+已被破坏次数]的伤害。

4、没有观众的落寞剧团(魔导器):毫无意义的努力。

魔导兵装化时,视为仅稳定性为VII级,其余属性为I级的魔导兵装。

①CT=3,进行5次1d100的判定,大于50点时生效,每生效一次对自己和对方造成1点伤害,每失效一次恢复1点零时领域值。该技能每次战斗仅能使用一次。

②CT=6,进行10次1d100的判定,大于80点时生效,每生效一次对自己和对方造成2点伤害,每失效一次恢复1点零时领域值。

5、幻想圆舞曲(魔导器):失去理智的缇欧,选择了更粗暴的使用方法。

战斗开始时具备2层充能。当缇欧的零时领域值变为0时,立刻消耗一层充能,而后恢复一半的零时领域值,并对敌方造成等量于此次战斗受到的伤害。

人物必杀

1、时VI[刹时的一闪(Moment from Eternity)]:可以将时间一瞬间定格的,一闪系魔法中的时属性魔法。

属性力魔术 吟唱=3

CT=8,令所有具有CT的技能减少1d3的回合数,如果使用时的属性力值高于700则一定减少3回合,且提高自己本回合100点ATK值。

2、[十三式打击机关]:月下夜想曲完全展开时几乎可以对任何情况的战斗完美应对。

机巧技艺(关联[月下夜想曲])

CT=5,在以下3个效果中选择一项发动。

①ATK+650,此次攻击造成伤害时不可被任何形式的减免。

②获得可以使用3次的50点ATK加成,每次造成伤害时,会忽略掉对手下一轮的行动。只有在3次机会都是用完后才能进行CT的计算。

③接下来的3T获得100点ATK加成,造成的伤害不可被闪避、拆招,自己会等量恢复造成伤害的零时领域值。

3、时VII[世界的重量(Weight of the World)]:来自于整个世界的重量。

属性力魔术 吟唱=5

CT=9,ATK+300+自身属性力值,造成(属性力值/100)倍的伤害(最大7倍),通常情况下该技能不可被回避。令对手所有具有CT的技能增加1d2的回合数,如果使用时的属性力高于100则在此次战斗中永久性减少对手20点的拆招补正,如果使用时的属性力值高于300则会降低对方最大生命值三分之一的量,如果使用时的属性力值高于700则会将对方的最大生命值降低为三分之一,同时造成当前生命值一半的伤害。

4、时VII[事件视界(Event horizon)]:观察者与被观察者之间无法影响。【最终战额外补正】

属性力魔术 吟唱=5

CT=15,接下来的战斗中,无论自己是否战斗胜利,都可以按照战斗胜利的情况进行结算。这个效果对敌方同样适用。

5、时0[超越极限(Limit Break)]:速度的概念是相对的。【最终战额外补正】

属性力魔术 吟唱=1

CT=0,可以在任何时候使用一次,接下来自己造成的3次伤害可以无视零时领域值直接造成伤害,并变为原本的2倍;自己受到的3次伤害变为0点(视作拆招判定,可选择触发)。

6、[绝望的和声]:彻底摧毁……

机巧魔术(关联[轨迹])

CT=15,ATK+1095,本轮剧情中每掷出一次大成功/大失败可以额外造成1倍伤害。造成伤害的判定格仅会出现特大伤害。每投掷出一次大失败,令这个技能的CT减少5T。每受到过1点伤害,令这个技能的CT减少1T。

三、人物天赋

1、人偶师的眼明手快:所谓人偶师自然要精于细节,虽然缇欧本人来说的话,这更多的时候仅仅是打人变得更狠了一些而已。

ATK增加10点,拆招补正增加5点,HP增加2点。

2、人偶师的精雕细琢:制作人偶的过程,也需要对外部属性里有所钻营。

属性力值增加10点。

3、最后的黑魔导士:时之国内并没有人知道这个评价标准具体是什么,但无可非议的是,这个称号无论是国内外,都堪称是禁忌一般的存在。

缇欧的所有吟唱时间减少至0T,并且[属性力魔术]即便在拼点失败的情况下也能够造成最低程度的伤害。

4、时之铭:作为时之铭的继任者,缇欧的基础数值被极端大幅地增加了。

①属性力值+9999,任何情况下属性力不会出现下降的情况,获得20点零时领域值。

②在每一次投点过后,可以选择记录这个数值,之后在所有的同类型投点时不再进行投点,而是直接使用这个数值进行结算。

③CT=3,令自己的HP与最大HP值恢复至3回合以前的状态。

④CT=0,选择一个自身目前可以使用的技能,立刻释放这个技能2次,之后降低自己一半的最大HP值,同时选择的技能不再可以使用。

5、永远绝望的杀戮机器:已经没有什么值得留恋的了。

所有的逻辑推演判定必定成功,大成功条件不变,但不会获得任何逻辑推演补正值;所有的攻击无论是否ATK结算值大于100均可以进行拆招判定,拆解原本不可拆解的攻击时最终点数需大于75点才可视为拆解成功;直感补正+50,拆招补正+30,话术补正+20

伤害判定上升一级。自身的判定失败时,可以通过消耗1点HP将其效果转换为成功,自身的判定大失败时可以通过消耗3点HP或1点最大HP值将其效果转换为大成功。

四、人物弱点

1、自宅警备队的穷途末路:虽然不想说的太失礼,但是在自己家里面都能累的精疲力竭的话……

HP减少4点。

2、自闭儿:过于自闭进而导致的过于特立独行。

情商判定如果没有特殊情况一定不会出现大成功可能,情商补正-20。

3、无法触及的希望:世界?存在?意义?必要?认同?

无论什么情况下,抽中大失败判定后会使接下来的判定中一个成功判定格被转换为大失败判定格,持续3次判定,如果期间再次出现大失败判定则重置该时间。

4、失控的绝望:理应毁灭的世界,本应消逝的存在,毫无意义的概念,没有必要的结果,无需认同的理念。

所有的判定将大失败判定扩散至正常判定的一半(如1d100<50均视为大失败,1d10存在5个大失败判定)


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