桥场恭也,28岁。

在奈良县西部的一个小城市出生并长大,毕业于当地的一所私立大学。曾经立志从事游戏开发岗,但毕业找工作时投出去的简历全都石沉大海,最后总算是在一家汽车用品店当上了销售员,从那以后开始不断地换工作。即便如此,我始终无法忘却制作游戏的梦想,在秋叶原的游戏专卖店里当店员时,认识了当时是游戏制作商的老板。在老板的邀请下,我在本应该实现梦想的26岁入职成了一名成人游戏的导演。

但是入职后却发现公司只有老板的梦想算得上豪情万丈,内里实则空空如也。

当初说绝对能挖过来的著名原画师,却在老板发送邀请邮件5分钟后就被拒绝。最后还是靠我在游戏店里的人脉,才联系上了一位女性原画师,我向她跪地恳求后她才答应了我们的工作邀约。但在老板接连给她发了好几封接近性骚扰的短信后,她也不干了。老板夸下海口说他有门路能请到一位大牌作家,但人家连邮件都不回,甚至还在社交软件SNS上吐槽道:“收到一封没礼貌到一言难尽的邮件hhhh”。到最后也没有招到作家,只能在一篇名为“老板的构思”实则是幻想文的基础上,发动所有员工写剧本。也没有确认硬件软件环境是否允许,没做足准备就开始了正式制作,导致开发过程困难重重,错过了发售期间,延期半年后又延期了一年。

如果说这是业界常态的话,也许是吧。在成人游戏公司的日子如同小说中描述的那般残酷。

“真是的……那家公司到底是怎么回事啊。”

同事一个一个地离开,我常常被迫填上离职同事的空缺。原画师辞职了,我就想办法把画临摹出来;上色工作没人做,我就去着色;如果要做促销,我就做宣传海报;我还一边琢磨视频剪辑软件,一点一滴拼凑出了PV。此外还有录音、剧本、编程,游戏制作中没有一个流程是我没有参与过的。

但是这个游戏到最后也没能完成。老板信心满满外包回来的程序全是bug。对这个程序改了又改,改了五次以后程序终于能稳定运行了,但那时已经没人再关心这个游戏。

结果,我的钱包里只剩下一张五千日元,除此以外什么也没留下。

所以我立刻买了票,乘上了到奈良的夜间大巴。

终点是我的故乡。

最后,老板也没回来。最后,工资没拿到连房租也付不起,走进办公室那栋大楼却马上被请出去,我已经走投无路,只能回老家了。

我打了电话给行业内的好些人,替公司向他们道歉,其中也有几个人向我抛出橄榄枝。如果我想留下来,应该也能继续从事这个行业。

但我已经厌倦了。

在这个成人游戏行业中我不仅没有体会到工作的乐趣,反而厌恶自己眼光竟然差到只能在那种人手下工作。

也许我只是累了,但我已经无力思考其他。

“嗯,通知?”

口袋里的智能机震动了起来。

收到了一条短信。

发件人是niconico动画。

“啊,原来9点开始有游戏制作商的直播。”

跟工作性质也有关,我加入了好几个成人游戏公司的讨论组。所以每次有新节目播出,我都会收到通知。这次直播的是圈内公认的大厂,赛希德软件公司。

戴上耳机,节目马上就要开始播放了。

“……公开新企划?他家要发布什么来着?”

赛希德软件是拥有雄厚资金的老牌企业,有3个稳定的制作班底轮流做软件,各方面都是超一流的制造商。

不过,稳定也有代价。他家每一款软件的创作者和工作人员基本都是固定不变的,所以每次都会被黑粉批判“没有新鲜感”。

但这次发布会却和以前不同。

“难道……是一个全新的制作班底?”

不管是粉丝还是普通观众都非常惊讶,屏幕上的评论流露出大家的动摇与不安。

“各位观众久等了!接下来让我们开始新企划的发布会吧!”

报幕的是一位满脸胡须的知名制作人,随着他满脸笑容地宣布开始,画面切换成了PV。

显然这条视频是花重金打造的,使用了很多动画元素,制作精良,和我当时拼拼凑凑做出来的PV根本不在一个水平。

“咦?!”

画面开始播放制作职员表,我看了一眼就不由自主地站了起来。

周围座位的人对我投过诧异的视线。

但我毫不在意,眼睛死死盯着手上的智能手机。

画面上映着大大的制作职员表。

“角色设计:秋岛志野”

“剧本:川越京一”

“主题曲:N@NA”

屏幕上弹幕激增,简直要把这几个名字覆盖住了。

“假的吧……不愧是赛希德软件。”

我喃喃低语,同时一屁股坐回座位上。

秋岛志野,插画师。她是一位超有名的女性插画师,比当初拒绝了我们公司的那位知名原画师还要厉害上好几个等级。不仅插画,她还涉足TV动画的角色设计,前些日子还开了首次个人展览。她最近出版的画集是我目前最喜欢的收藏。

川越京一,轻小说作家。《哀虐的血腥之剑》这部作品不仅是本期动画里的最高分,并且在轻小说圈的杂志中连续2年蝉联首位,而这部作品正是出自川越京一之手。他近期开始转向面向大众的文艺小说,仍然是好评一片。

N@NA,原创歌手。最初是在nico动画的“唱唱看”平台上表演动漫歌曲和电子音乐而火起来,现在已经正式进军歌坛,连续推出了好几首畅销曲。她的演唱会门票经常被炒出高价,在拍卖网站上她的一张票被炒出超过10万日元也是家常便饭。

我是他们的粉丝。只要是秋岛志野担任原画师的游戏,我一定会买齐所有周边,人物设定资料集我也会从头到尾认真看完。从《哀剑》出第1卷起,我就追着新刊买,一本也没落下。N@NA举办演唱会,我费了好大工夫搞到了门票,在演唱会上卖力应援,挥舞荧光棒到手臂酸痛。

简单来说,这次公布的新企划的创作者是超豪华阵容。


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