世界上毫无预兆地开始涌现出一种人与生物——他们能以纯粹的意志扭曲现实、改变物质,甚至引发违背物理定律的超自然现象。这种超能力仿佛是某种狂乱的诅咒,它完全无法稳定遗传,与基因链条毫无瓜葛,其诞生概率和能力表现形式也找不到任何规律可循。旧有的社会结构在绝对且随机的个体伟力面前迅速崩塌。文明未能驾驭这份力量,反而被不断涌现、完全失控的超能力者们拖入了内战与毁灭的深渊。
历经漫长岁月的混沌、屠杀与文明倒退,废土之上终于重新凝结出新的秩序。如今的世界,被四股截然不同、却又互相制衡的庞大势力所割据:
一、 混乱之地(无法地带):狂野的末日边境这里是世界版图上最广袤、也最荒凉可怕的法外之地。旧文明的遗迹在这里消失的一干二净,生存是这里唯一的法则。这里几乎不存在系统性的律法,仅存的一丝微弱秩序,由一群由特定强能力者自发组成的“游骑兵(牛仔)”勉强维系。但他们的实控范围仅限于核心的几个聚居地,荒野依然属于那些发生了恐怖变异的超能力嗜血野兽和疯狂的沙漠疯子。 在这片土地上降生的凡人与能力者,天生就是对危险嗅觉极其敏锐的猎手。更令人敬畏的是,这里存在着世界上唯一一个无法被解析的“超能力现象”——黑色沙暴。它不是自然天象,而是一阵“拥有自我思维”的黑色狂风。它无视一切物理阻挡,任何能力者都无法干涉它的轨迹。沙暴每年遵循一条绝对固定的路线循环席卷废土,而每隔一段漫长的岁月,黑色风暴的中心便会走出一个活人。废土上的流浪者们深信,此人是“受沙暴祝福的先知”,他的出现,会带来无法地带的新生。
二、 帝国:古典与畸形交织的异能王座作为新时代最早诞生、也是规模最庞大的政体,帝国建立在“纯粹能力者至上”的极端达尔文主义之上。它的社会结构仿佛古罗马的近未来翻版,盛行着残酷的奴隶制。在这里,生命的价值被严格量化:如果一个非能力者(凡人)在25岁之前未能展现出极其杰出的才能,在他生日的那天,就会被立刻剥夺公民身份,贬为奴隶。 帝国的疆域被划分为多个大区,每个区域由一位拥有压倒性实力的强能力者“总督”如同封建领主般全权统治。中央权力的核心是“元老院”——一群由顶尖智者(甚至包含杰出的凡人)组成的智囊团,他们只对皇帝本人负责,并掌握着总督的任命权。然而,帝国如今已是百足之虫死而不僵。由于多年未能诞生一位拥有绝对镇压级别的“神级”皇帝,当代的皇帝只能勉强维持表面上的统一,各大总督拥兵自重,整个帝国早已是一盘散沙,暗流汹涌。
三、 人类联合:冰冷运转的赛博极权这是一个笼罩在神秘面纱下的“凡人国度”,呈现出极致的赛博朋克反乌托邦色彩。在这里,高耸的霓虹都市与绝对的标准化管理并存,公民保留着虚假的“表面民权”。联合的武装力量几乎全由凡人组成,但通过极端严酷的训练、半机械化改造、外骨骼装甲以及恐怖的改造生物武器,他们拥有着世界上最强大、最纪律严明的常规军队。 联合对外宣称由超级AI统筹一切,但真相却似乎并不简单,联合的首都是“理想”城,是由无数的联合高级实验室和铸造部组合而成的,里面全年无休进行着任何联合觉得有价值的禁忌实验,有着废土最为强大防御规模。 在联合境内,超能力者被视为必须严格控制的“资源”或“隐患”。弱能力者被强制编入生产线,而危险的强能力者则被洗脑、限制,编入军方的特殊部门。在这台庞大机器的阴影中,还隐藏着十个被称为“序列”的终极单兵。绝大多数普通人连他们的名字都没听过,但在高层与知情者中流传着一条铁律:只要“序列”降临,任务就等于已经完成。
四、 宿命联盟:百废待兴的理想主义城邦这里曾是一个无比庞大、试图恢复旧人类民主秩序的伟大国度。但过于臃肿的体量最终无法承受能力者的连番暴乱,大厦在百年内战中轰然倒塌。战火平息后,残存的各个势力为了抵抗“帝国”的奴役与“联合”的同化,被迫重新联盟,形成了如今的城邦联盟。 这是一个奇妙的混合体。为了追求内部凝聚力,联盟刻意保留了旧人类各个国家的语言、文化与建筑风格。因为是由一个个小城邦高度自治,这里反而成为了世界仅存的理想主义避风港。城邦之间差异巨大:既有像“锡安”这样掌握尖端科技的赛博都市,也有保留着古代风貌的淳朴城镇。比起帝国的残酷与联合的冰冷,联盟的政体更加温和、包容,即便个别城邦仍保留着某种形式的奴隶制,也往往带有一层温情脉脉的家长制色彩。但在这份自由之下,面对两大强权的虎视眈眈,联盟的生存始终如同走在钢丝之上。
[战力体系]
能力(机制/权柄):决定“能做什么”。是对现实规则的扭曲,越高级越抽象(空间、时间),越低级越物理(控火、气流)。
强度(出力/面板):决定“做到什么程度”。即异能量储备与输出功率,直接反哺强化肉体(类似霸体防甲和超强体能)。可通过认知本质和锻炼提升,但受限于天生资质。
等价交换(反比定律):通常能力机制越强,基础强度越低;能力越朴素,往往能承载极高爆发。极少有打破此定律的天生怪物。
死角制衡:不存在毫无破绽的能力。越逆天的能力限制越致命,常被战术或外部力量掩盖。