(李叔把茶壶往桌上一墩,翘起二郎腿,眯着眼睛笑)

吴清啊,你这是要把李叔的扑克牌地图全点亮啊!刚讲完炸金花,又来问跑得快?行,今天李叔就给你把这"快"字掰开了揉碎了讲清楚。

跑得快这玩意儿,江湖人称"争上游",江浙一带叫"关牌",湖南人管它叫"打快牌",河南人直呼"跑的快"。名字一大堆,但核心就一个字——快!

麻将你得凑四组面子加一对将,累不累?炸金花三张牌玩心理战,费不费脑子?跑得快就简单了——谁先把牌出完谁赢,剩下的按张数掏钱。简单粗暴,干净利落,特别适合性子急的人。

第一回:这"快"字从哪儿来的?

(李叔掏出一盒扑克,往桌上一倒)

吴清,你知道跑得快的祖籍在哪儿吗?河南方城县。对,就是那个产红薯、有山有水的地方。当地老乡农闲时候,蹲在村口老槐树下,拿副扑克牌,一局五分钟,输赢见分晓。

后来怎么火遍全国的?江浙一带。浙江人做生意讲究效率,打牌也讲究效率——磨磨唧唧的麻将他们嫌慢,就爱玩这种"三下五除二"的游戏。再后来传到湖南、广东、湖北,每个地方都给这游戏加了点"地方口音"。

李叔年轻时在广东打工,工棚里一到晚上,湖南工友一嗓子"跑得快了",十分钟就能围一圈人。那阵仗,跟现在年轻人抢红包似的。

第二回:家伙什儿——48张牌的学问

(李叔把扑克牌摊开,开始往外捡牌)

跑得快的装备,比麻将简单多了——一副扑克,但要动点手脚。

标准配置是:去掉大小王、去掉三个2、去掉一个A,剩下48张牌。

李叔给你数数:

去掉大小王——这俩祖宗太霸道,留着不公平

去掉三个2——只留一个黑桃2(或者红桃2,各地规矩不一样)

去掉一个A——通常是黑桃A,但也有人去红桃A

为啥要这么搞?为了平衡。你想啊,一副牌54张,四个人打,一人13张还剩两张,多别扭?去掉6张,正好48张,三个人打一人16张,四个人打一人12张。

人数呢?3人最经典,4人也行。李叔最爱的配置是3个人——牌少,节奏快,一局三五分钟,适合我这种膀胱不好的人。

第三回:牌型——跑得快的"兵器谱"

(李叔把牌一张一张摆开)

吴清,跑得快的牌型,跟斗地主有点像,但没那么多花里胡哨。咱们从大到小排排坐:

单张——最基本的兵器

大小顺序:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3

注意,2是老大!这跟斗地主不一样——斗地主里王最大,跑得快没王,2就是天王老子。最小的牌是3,所以有句话叫"手里有三,心里发慌"。

对子——两口子出门

两张一样的牌,比如AA、KK、22。大小顺序跟单张一样:22最大,33最小。

连对——两口子组团旅游

两个或两个以上相连的对子,比如2233、7788、KKAA。注意,A和2可以连,比如AA22可以,但QQKKAA22也可以,只要连着就行。

李叔见过最狠的连对是QQKKAA22——这玩意儿一出,基本上能把人打懵。

顺子——五兄弟闯江湖

5张或5张以上连续的单牌,比如34567、8910JQ。最大能到AKQJ10,最小是34567。

有个坑你得记住:2不能进顺子!因为2是老大,它不屑于跟小弟们排队。A可以当1用,也可以当14用,看顺子的位置。比如A2345是顺子(A当1),10JQKA也是顺子(A当14)。

三带一——三个兄弟带个跟班

三张一样的牌,带一张单牌,比如AAA带个3。大小按三张的牌点算,AAA最大,333最小。

有些地方规矩是三带二,带两张单牌,或者带一对。这个后面讲各地差异的时候细说。

四带二——四个壮汉带俩小弟

四张一样的牌,带两张单牌,比如KKKK带个3和5。大小按四张的牌点算。炸弹就是从这里来的——如果你不带小弟,四张牌单独出,那就是炸弹!

炸弹——王牌中的王牌

四张或四张以上相同的牌,比如6666、AAAA。最大的是AAAA(四个A),也有人把三个A算作特殊炸弹。

炸弹能管一切牌型——你出顺子,我炸;你出连对,我炸;你出飞机,我炸。但有个规矩:炸弹只能管住比它小的炸弹,不能管同级别的。比如四个K能管四个Q,但管不了四个A。

飞机带翅膀——最拉风的出场

两个或两个以上相连的三张,带相同数量的对子(或单牌),比如555666 + 7788(三顺加对子)。这玩意儿一出,基本上离胜利不远了。

第四回:游戏流程——三分钟一局的刺激

(李叔开始洗牌,手法娴熟)

第一步:发牌

洗好的牌,各玩家轮流拿一张,直到拿完。第一局谁先拿?有两种办法:

抽牌定庄:随便抽一张,按牌点逆时针数,数到谁谁先拿

黑桃3定庄:谁拿到黑桃3谁先出牌(这是最常见的)

第二步:出牌

首牌:拿到黑桃3的人先出,他必须出包含黑桃3的牌型。比如可以单出黑桃3,也可以出34567顺子(里面有黑桃3),或者出33对子。

跟牌:逆时针轮流出牌,后一家出的牌必须比前一家大,而且要牌型相同。比如上家出单张,你只能出更大的单张;上家出对子,你只能出更大的对子。

pass:没牌可大或者不想出,就说"过"。

新一轮:如果一圈人都过了,最后出牌的人可以出新的牌型。

第三步:胜负

谁先把手里的牌出完,谁就是"头家",也就是赢家。

剩下的玩家,按手里剩的牌张数算钱:

一张没出:剩几张输几分的4倍(惨!)

出牌不到一半:剩几张输几分的3倍

出牌超过一半:剩几张输几分的2倍

保本:如果只剩1张牌没出,算"保本",不输不赢

赢家的得分,就是三个输家输的分加起来。

第五回:核心规则——"有大必出"与"放走包赔"

(李叔正色道)

吴清,跑得快有两个铁律,你记死了,不然会被骂出牌桌。

第一条:有大必出

这是跑得快最坑新手的规矩。什么意思?只要你能管上家的牌,你就必须出,不能故意pass。

比如你手里有张Q能管上家的10,但你不想出,想留着后面用——不行!你必须出Q。这叫"有牌必管,无处可逃"。

为啥有这规矩?因为跑得快讲究的是"快",你要是故意留着大牌不出,拖慢节奏,别人还玩不玩了?

李叔第一次在湖南打跑得快,手里捏着个2想憋到最后当杀手锏,结果上家出了个A,我寻思着pass吧,等会儿再出。结果旁边观战的大爷一巴掌拍我肩上:"小伙子,有2不出,你这是耍赖啊!"我这才知道,原来跑得快不让"憋宝"。

第二条:放走包赔

这条更狠。啥叫"放走"?就是你出牌的时候,让某一家把手里的牌全跑光了。

举个例子:你出牌,下家跟了,然后下家接着出,一圈下来没人能管,下家直接把牌出完了——你就要负责"包赔"。意思是,这一局你一个人赔所有人的钱,因为是你"放走"了他。

这规矩逼着你必须盯死下家,不能让他有连续出牌的机会。你一不留神,下家嗖的一下就跑了,然后你就得掏钱。

第六回:全国各地跑得快——方言版

(李叔站起身来,比划着)

吴清,你以为跑得快全国一个样?天真。李叔跑了二十个省,每个地方的跑得快都有自己的"口音"。

河南——正宗原产地

河南是跑得快的老家。河南人打跑得快,讲究一个"实在"——规矩最正,最接近原始版本。

河南规矩:

48张牌,3人局,一人16张

黑桃3先出

有大必出,放走包赔,铁律不动

三带一,不能带二

四个A是最大的炸弹

李叔在郑州跟几个本地老哥打过一次,那叫一个利索——发牌、出牌、算账,全程不说话,一局三分钟,半小时输了八局。输得心服口服,人家那手速,一看就是从小练的。

江浙——关牌的精致

江浙一带管跑得快叫"关牌"。为啥叫关牌?因为江浙人讲究"关门打狗"——你牌不好,我就把你关在家里,一张都出不去。

江浙特色:

三带二:三张带一对,不是带单张

连对要求高:至少要三连对起步,两连对不算

计分精细化:剩牌张数乘以倍数,江浙人算账算得门儿清

常熟特殊版:常熟玩法里,四张一样的牌不能直接出,必须带一张牌,比如3333+J,这叫"四带一"

李叔在杭州跟几个老板打过,人家一边喝茶一边算概率,我出一张牌,他们能算出我手里剩什么。这哪是打牌,这是做数学题啊。

湖南——节奏最快的版本

湖南人管跑得快叫"打快牌"。湖南人性子急,打牌也急。

湖南特色:

三人局为主,16张牌,节奏飞快

红桃3先出(不是黑桃3)

四带二很常见,炸弹经常带小弟

飞机带翅膀很流行,三顺加对子是湖南人的最爱

"保本"规矩严:剩一张牌没出,要主动"报单",不然算违规

李叔在长沙见过最离谱的一局:有人起手就扔了个555666777+88991010的飞机,直接带走16张牌里的12张,剩下4张随手一扔,全程不到一分钟。旁边的人还没反应过来,他已经收钱了。

广东——务实派的玩法

广东人管跑得快也叫"争上游"。广东人务实,打牌也务实。

广东特色:

四人局常见,一人12张牌

首牌规则灵活,不一定非得黑桃3,可以抽签决定

炸弹可以拆,四个A可以拆成三带一或者对子用

"让牌"机制:在某些广东版本里,可以有条件地pass,不强制"有大必出"

李叔在广州打过一次,一桌四个人,三个说着我听不懂的白话,我一个人默默打牌。结果有个老哥出了个顺子,我正想pass,他赶紧用普通话跟我说:"李叔,可以出的,出大点。"我这才知道,原来广东版本不强制"有大必出"。这倒是挺人性化的。

四川——血战到底的精神

四川人把麻将的"血战到底"精神带到了跑得快里。

四川特色:

· "血战"模式:一家出完了,剩下三家继续打,直到决出二、三、四名

· "刮风下雨":炸弹要额外加钱,跟川麻的杠一样

· "查牌"环节:打完要检查剩余牌,如果有人藏牌,罚双倍

李叔在成都茶馆里见过,四个人打跑得快,头家出完走了,剩下仨人还在那较劲,打了十分钟才分出二三。这哪是跑得快,这是跑得慢啊。

山东——够级的影响

山东有一种叫"够级"的游戏,被称作"日式跑得快"。虽然跟标准跑得快不太一样,但也算远亲。

山东特色:

六人局,三人一队,对抗性很强

有"够级牌"的概念,需要队友配合

"争科"机制,排名次很讲究

李叔在青岛看过一次够级,那阵仗,跟打仗似的——六个人围一桌,喊的喊,叫的叫,比谁嗓门大。这哪是打牌,这是比武大会。

江苏淮安——跑得快的变种"掼蛋"

吴清,你知道吗?在江苏淮安,跑得快和八十分结合,生了个儿子叫"掼蛋"。

淮安有句话:"饭前不掼蛋,等于没吃饭;饭后不掼蛋,等于白吃饭"。可见掼蛋在当地的地位。

掼蛋用的是两副牌,四个人,两人一队,升级玩法。虽然名字里还带着"跑得快"(淮安跑得快就是掼蛋的别称),但已经完全进化成另一种游戏了。

李叔在淮安待过一阵,学掼蛋学了三天才入门——太复杂了,又是升级又是进贡又是抗贡的。但一旦学会了,就上瘾。

第七回:李叔的血泪史——那些年踩过的坑

(李叔喝了口茶,眼神飘向远方)

吴清,李叔跟你掏心窝子讲讲,这些年跑得快踩过的坑。

第一次"放走包赔",赔了半个月工资

那是李叔年轻时在湖南打工的时候。打跑得快,我坐庄,手里捏着个2,想着等会儿再出。结果下家连着出了三手牌,我都没管——不是不想管,是管不上啊!等我反应过来,下家已经出完了。

然后全场安静了。

旁边的人幽幽说了句:"放走包赔。"

李叔那局输了三百块,那时候一个月工资才八百。从那以后,我记住了:下家永远是最危险的敌人,盯死他,别让他跑。

记牌记到脑子抽筋

有一阵子李叔迷上了记牌,每出一张都要记。48张牌,谁出了什么,还剩什么,我全记在脑子里。

记到后来,打牌变成了做数学题——"现在出了22张牌,2出了两张,还剩一张2在谁手里?A出了三张,还剩一张A,大概率在对手手里..."

结果呢?记是记清了,但出牌犹犹豫豫,反而输得更多。

后来一个老江湖跟我说:"小李啊,记牌是好事,但别记成书呆子。差不多就行了,留点脑子琢磨人。"从那以后,李叔就记个大概,多观察人。

拆炸弹拆出悲剧

有次李叔手里有四个8,美滋滋。但牌型不太好,单牌太多。我就把四个8拆成三带一和对子,想着慢慢打。

结果打到后面,人家扔了个炸弹出来,我傻眼了——我要是不拆,就能炸回去;拆了,只能干瞪眼。

从那以后,李叔记住:炸弹不到万不得已,千万别拆。那是你最后的底牌,拆了就什么都没了。

报单忘报,被人抓个正着

有次李叔手里只剩一张牌了,按规矩要"报单"。但我一激动,忘了报,直接出了一张牌,然后说"没了"。

结果人家不让了:"报单没报,这把不算!"

李叔这才知道,报单是铁规矩,不报就算违规。从那以后,我剩一张牌的时候,必喊一嗓子:"报单!"

第八回:李叔的跑得快秘笈

(李正襟危坐,摆出传授武功的架势)

吴清,李叔打了二十年跑得快,总结了几条秘笈,你记好了:

一、起手先看牌,想好怎么跑

发完牌别急着出,先扫一遍自己的牌:

有没有炸弹?炸弹是你最大的依仗

有没有顺子?顺子能一把出好多张

单牌多不多?单牌多就麻烦了

想好大致策略:是快攻(尽快出牌),还是防守(等别人出完捡漏)?

二、有大必出,但要有策略

虽然规矩是"有大必出",但怎么出有讲究:

如果牌好,该出就出,别犹豫

如果牌差,尽量出最小的能管上的牌,留大牌保命

如果牌特别差,就盯着下家,别让他跑

三、盯死下家,防止放走

放走包赔是最大的坑,怎么防?

下家出牌,你能管一定要管

管不上也要记住他出了什么,分析他还剩什么

如果你出了牌,下家管不上,你要赶紧出,别给他机会

四、炸弹要省着用

炸弹是你最大的武器,但也最容易浪费:

起手别扔炸弹,除非你牌特别好

炸弹留着关键时候用——比如别人快出完了,你炸一下抢回出牌权

如果是小炸弹(比如3333),别舍不得,该用就用

五、记牌要记关键牌

不用记48张全,记关键的:

2出了几张?还剩几张?2是老大,知道2在哪很重要

A出了几张?A是老二,也很关键

炸弹出了没有?如果有人扔过炸弹,你就知道还剩几个炸弹

六、观察对手的习惯

有些人打牌有习惯:

有人剩一张牌的时候,手会抖有人拿好牌的时候,话特别多 有人牌差的时候,老叹气

这些细节,都是信息。你观察多了,就能猜出他手里大概有什么。

第九回:跑得快的人生哲理

(李叔放下茶杯,正襟危坐)

吴清,你别看跑得快就48张牌,这里面的道理,够你琢磨一辈子。

一、人生就像跑得快,有时候不是你跑得快,是别人跑得慢。

你赢了,不一定是你厉害,可能是对手太菜。别骄傲。

二、有大必出,不是所有机会都要抓住。

规矩是死的,人是活的。有时候你明明能管,但管了反而输得更惨,那就要想清楚。

三、放走包赔,提醒我们做人要有底线。

你放了别人,就得自己兜底。人生也是这样,你帮了不该帮的人,就得承担后果。

四、炸弹要省着用,底牌别轻易亮。

人生也是这样,你的底牌、你的杀手锏,别一开始就亮出来。留着关键时候用。

五、剩一张牌要报单,做人要坦诚。

规矩就是规矩,该说的要说,该报的要报。藏着掖着,最后吃亏的是自己。

第十回:李叔送你几句掏心窝子的话

(李叔站起身,拍拍吴清的肩)

吴清啊,跑得快这游戏,李叔玩了二十年,最后送你几句话:

一、不熟的地方不玩。

你不知道人家规矩,不知道人家底细,上去就是送钱。

二、不熟的人不玩大。

有些人专门设局,你进去了,牌再好也赢不了。

三、不拿输不起的钱玩。

跑得快节奏快,输赢眨眼的事。你拿生活费去玩,输了心态就崩了,心态一崩,更赢不了。

四、不带着情绪玩。

心情不好别上桌,心情太好也别上桌。情绪会影响判断,判断一错,钱就没了。

五、记住,这只是游戏。

输赢都是过眼云烟,开心最重要。李叔见过有人输了几百块,跟天塌了似的,那还不如不玩。

结尾:跑得快,人生慢

(李叔收起扑克牌,朝吴清挤挤眼)

行了吴清,今天这堂课,从河南讲到江苏,从炸弹讲到放走包赔,从记牌讲到人生哲理,够你消化一阵子了。

下次有人喊你跑得快,你先问他三句:

"几个人玩?三缺一还是三缺二?"

"有没有放走包赔的规矩?"

"三带一还是三带二?"

问清楚了再坐下。

李叔最后送你八个字:

跑得快,牌要快;人生慢,别着急。

(李叔收拾茶具,站起身)

走了,你婶儿炖了排骨,我得回去吃了——这个跑得快,是能吃到嘴里的那种。

🍲

【附录:李叔跑得快段位自测】

吴清,测测你是哪个段位的:

1. 青铜:刚学会规则,不知道"有大必出"是什么

2. 白银:知道规矩,但经常忘报单

3. 黄金:会记牌,但记不全,经常记混

4. 铂金:能控制节奏,知道什么时候该快什么时候该慢

5. 钻石:能看穿对手的心理,猜出他手里有什么

6. 王者:压根不玩钱,纯娱乐,但能把一桌人逗得哈哈大笑

李叔现在是铂金——节奏控制得还行,但偶尔还会踩坑。

你呢?😎

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