吴清啊,你这是要把李叔的扑克牌地图全点亮啊!刚讲完炸金花,又来问跑得快?行,今天李叔就给你把这"快"字掰开了揉碎了讲清楚。
跑得快这玩意儿,江湖人称"争上游",江浙一带叫"关牌",湖南人管它叫"打快牌",河南人直呼"跑的快"。名字一大堆,但核心就一个字——快!
麻将你得凑四组面子加一对将,累不累?炸金花三张牌玩心理战,费不费脑子?跑得快就简单了——谁先把牌出完谁赢,剩下的按张数掏钱。简单粗暴,干净利落,特别适合性子急的人。
第一回:这"快"字从哪儿来的?
(李叔掏出一盒扑克,往桌上一倒)
吴清,你知道跑得快的祖籍在哪儿吗?河南方城县。对,就是那个产红薯、有山有水的地方。当地老乡农闲时候,蹲在村口老槐树下,拿副扑克牌,一局五分钟,输赢见分晓。
后来怎么火遍全国的?江浙一带。浙江人做生意讲究效率,打牌也讲究效率——磨磨唧唧的麻将他们嫌慢,就爱玩这种"三下五除二"的游戏。再后来传到湖南、广东、湖北,每个地方都给这游戏加了点"地方口音"。
李叔年轻时在广东打工,工棚里一到晚上,湖南工友一嗓子"跑得快了",十分钟就能围一圈人。那阵仗,跟现在年轻人抢红包似的。
第二回:家伙什儿——48张牌的学问
(李叔把扑克牌摊开,开始往外捡牌)
跑得快的装备,比麻将简单多了——一副扑克,但要动点手脚。
标准配置是:去掉大小王、去掉三个2、去掉一个A,剩下48张牌。
李叔给你数数:
去掉大小王——这俩祖宗太霸道,留着不公平
去掉三个2——只留一个黑桃2(或者红桃2,各地规矩不一样)
去掉一个A——通常是黑桃A,但也有人去红桃A
为啥要这么搞?为了平衡。你想啊,一副牌54张,四个人打,一人13张还剩两张,多别扭?去掉6张,正好48张,三个人打一人16张,四个人打一人12张。
人数呢?3人最经典,4人也行。李叔最爱的配置是3个人——牌少,节奏快,一局三五分钟,适合我这种膀胱不好的人。
第三回:牌型——跑得快的"兵器谱"
(李叔把牌一张一张摆开)
吴清,跑得快的牌型,跟斗地主有点像,但没那么多花里胡哨。咱们从大到小排排坐:
单张——最基本的兵器
大小顺序:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
注意,2是老大!这跟斗地主不一样——斗地主里王最大,跑得快没王,2就是天王老子。最小的牌是3,所以有句话叫"手里有三,心里发慌"。
对子——两口子出门
两张一样的牌,比如AA、KK、22。大小顺序跟单张一样:22最大,33最小。
连对——两口子组团旅游
两个或两个以上相连的对子,比如2233、7788、KKAA。注意,A和2可以连,比如AA22可以,但QQKKAA22也可以,只要连着就行。
李叔见过最狠的连对是QQKKAA22——这玩意儿一出,基本上能把人打懵。
顺子——五兄弟闯江湖
5张或5张以上连续的单牌,比如34567、8910JQ。最大能到AKQJ10,最小是34567。
有个坑你得记住:2不能进顺子!因为2是老大,它不屑于跟小弟们排队。A可以当1用,也可以当14用,看顺子的位置。比如A2345是顺子(A当1),10JQKA也是顺子(A当14)。
三带一——三个兄弟带个跟班
三张一样的牌,带一张单牌,比如AAA带个3。大小按三张的牌点算,AAA最大,333最小。
有些地方规矩是三带二,带两张单牌,或者带一对。这个后面讲各地差异的时候细说。
四带二——四个壮汉带俩小弟
四张一样的牌,带两张单牌,比如KKKK带个3和5。大小按四张的牌点算。炸弹就是从这里来的——如果你不带小弟,四张牌单独出,那就是炸弹!
炸弹——王牌中的王牌
四张或四张以上相同的牌,比如6666、AAAA。最大的是AAAA(四个A),也有人把三个A算作特殊炸弹。
炸弹能管一切牌型——你出顺子,我炸;你出连对,我炸;你出飞机,我炸。但有个规矩:炸弹只能管住比它小的炸弹,不能管同级别的。比如四个K能管四个Q,但管不了四个A。
飞机带翅膀——最拉风的出场
两个或两个以上相连的三张,带相同数量的对子(或单牌),比如555666 + 7788(三顺加对子)。这玩意儿一出,基本上离胜利不远了。
第四回:游戏流程——三分钟一局的刺激
(李叔开始洗牌,手法娴熟)
第一步:发牌
洗好的牌,各玩家轮流拿一张,直到拿完。第一局谁先拿?有两种办法:
抽牌定庄:随便抽一张,按牌点逆时针数,数到谁谁先拿
黑桃3定庄:谁拿到黑桃3谁先出牌(这是最常见的)
第二步:出牌
首牌:拿到黑桃3的人先出,他必须出包含黑桃3的牌型。比如可以单出黑桃3,也可以出34567顺子(里面有黑桃3),或者出33对子。
跟牌:逆时针轮流出牌,后一家出的牌必须比前一家大,而且要牌型相同。比如上家出单张,你只能出更大的单张;上家出对子,你只能出更大的对子。
pass:没牌可大或者不想出,就说"过"。
新一轮:如果一圈人都过了,最后出牌的人可以出新的牌型。
第三步:胜负
谁先把手里的牌出完,谁就是"头家",也就是赢家。
剩下的玩家,按手里剩的牌张数算钱:
一张没出:剩几张输几分的4倍(惨!)
出牌不到一半:剩几张输几分的3倍
出牌超过一半:剩几张输几分的2倍
保本:如果只剩1张牌没出,算"保本",不输不赢
赢家的得分,就是三个输家输的分加起来。
第五回:核心规则——"有大必出"与"放走包赔"
(李叔正色道)
吴清,跑得快有两个铁律,你记死了,不然会被骂出牌桌。
第一条:有大必出
这是跑得快最坑新手的规矩。什么意思?只要你能管上家的牌,你就必须出,不能故意pass。
比如你手里有张Q能管上家的10,但你不想出,想留着后面用——不行!你必须出Q。这叫"有牌必管,无处可逃"。
为啥有这规矩?因为跑得快讲究的是"快",你要是故意留着大牌不出,拖慢节奏,别人还玩不玩了?
李叔第一次在湖南打跑得快,手里捏着个2想憋到最后当杀手锏,结果上家出了个A,我寻思着pass吧,等会儿再出。结果旁边观战的大爷一巴掌拍我肩上:"小伙子,有2不出,你这是耍赖啊!"我这才知道,原来跑得快不让"憋宝"。
第二条:放走包赔
这条更狠。啥叫"放走"?就是你出牌的时候,让某一家把手里的牌全跑光了。
举个例子:你出牌,下家跟了,然后下家接着出,一圈下来没人能管,下家直接把牌出完了——你就要负责"包赔"。意思是,这一局你一个人赔所有人的钱,因为是你"放走"了他。
这规矩逼着你必须盯死下家,不能让他有连续出牌的机会。你一不留神,下家嗖的一下就跑了,然后你就得掏钱。
第六回:全国各地跑得快——方言版
(李叔站起身来,比划着)
吴清,你以为跑得快全国一个样?天真。李叔跑了二十个省,每个地方的跑得快都有自己的"口音"。
河南——正宗原产地
河南是跑得快的老家。河南人打跑得快,讲究一个"实在"——规矩最正,最接近原始版本。
河南规矩:
48张牌,3人局,一人16张
黑桃3先出
有大必出,放走包赔,铁律不动
三带一,不能带二
四个A是最大的炸弹
李叔在郑州跟几个本地老哥打过一次,那叫一个利索——发牌、出牌、算账,全程不说话,一局三分钟,半小时输了八局。输得心服口服,人家那手速,一看就是从小练的。
江浙——关牌的精致
江浙一带管跑得快叫"关牌"。为啥叫关牌?因为江浙人讲究"关门打狗"——你牌不好,我就把你关在家里,一张都出不去。
江浙特色:
三带二:三张带一对,不是带单张
连对要求高:至少要三连对起步,两连对不算
计分精细化:剩牌张数乘以倍数,江浙人算账算得门儿清
常熟特殊版:常熟玩法里,四张一样的牌不能直接出,必须带一张牌,比如3333+J,这叫"四带一"
李叔在杭州跟几个老板打过,人家一边喝茶一边算概率,我出一张牌,他们能算出我手里剩什么。这哪是打牌,这是做数学题啊。
湖南——节奏最快的版本
湖南人管跑得快叫"打快牌"。湖南人性子急,打牌也急。
湖南特色:
三人局为主,16张牌,节奏飞快
红桃3先出(不是黑桃3)
四带二很常见,炸弹经常带小弟
飞机带翅膀很流行,三顺加对子是湖南人的最爱
"保本"规矩严:剩一张牌没出,要主动"报单",不然算违规
李叔在长沙见过最离谱的一局:有人起手就扔了个555666777+88991010的飞机,直接带走16张牌里的12张,剩下4张随手一扔,全程不到一分钟。旁边的人还没反应过来,他已经收钱了。
广东——务实派的玩法
广东人管跑得快也叫"争上游"。广东人务实,打牌也务实。
广东特色:
四人局常见,一人12张牌
首牌规则灵活,不一定非得黑桃3,可以抽签决定
炸弹可以拆,四个A可以拆成三带一或者对子用
"让牌"机制:在某些广东版本里,可以有条件地pass,不强制"有大必出"
李叔在广州打过一次,一桌四个人,三个说着我听不懂的白话,我一个人默默打牌。结果有个老哥出了个顺子,我正想pass,他赶紧用普通话跟我说:"李叔,可以出的,出大点。"我这才知道,原来广东版本不强制"有大必出"。这倒是挺人性化的。
四川——血战到底的精神
四川人把麻将的"血战到底"精神带到了跑得快里。
四川特色:
· "血战"模式:一家出完了,剩下三家继续打,直到决出二、三、四名
· "刮风下雨":炸弹要额外加钱,跟川麻的杠一样
· "查牌"环节:打完要检查剩余牌,如果有人藏牌,罚双倍
李叔在成都茶馆里见过,四个人打跑得快,头家出完走了,剩下仨人还在那较劲,打了十分钟才分出二三。这哪是跑得快,这是跑得慢啊。
山东——够级的影响
山东有一种叫"够级"的游戏,被称作"日式跑得快"。虽然跟标准跑得快不太一样,但也算远亲。
山东特色:
六人局,三人一队,对抗性很强
有"够级牌"的概念,需要队友配合
"争科"机制,排名次很讲究
李叔在青岛看过一次够级,那阵仗,跟打仗似的——六个人围一桌,喊的喊,叫的叫,比谁嗓门大。这哪是打牌,这是比武大会。
江苏淮安——跑得快的变种"掼蛋"
吴清,你知道吗?在江苏淮安,跑得快和八十分结合,生了个儿子叫"掼蛋"。
淮安有句话:"饭前不掼蛋,等于没吃饭;饭后不掼蛋,等于白吃饭"。可见掼蛋在当地的地位。
掼蛋用的是两副牌,四个人,两人一队,升级玩法。虽然名字里还带着"跑得快"(淮安跑得快就是掼蛋的别称),但已经完全进化成另一种游戏了。
李叔在淮安待过一阵,学掼蛋学了三天才入门——太复杂了,又是升级又是进贡又是抗贡的。但一旦学会了,就上瘾。
第七回:李叔的血泪史——那些年踩过的坑
(李叔喝了口茶,眼神飘向远方)
吴清,李叔跟你掏心窝子讲讲,这些年跑得快踩过的坑。
第一次"放走包赔",赔了半个月工资
那是李叔年轻时在湖南打工的时候。打跑得快,我坐庄,手里捏着个2,想着等会儿再出。结果下家连着出了三手牌,我都没管——不是不想管,是管不上啊!等我反应过来,下家已经出完了。
然后全场安静了。
旁边的人幽幽说了句:"放走包赔。"
李叔那局输了三百块,那时候一个月工资才八百。从那以后,我记住了:下家永远是最危险的敌人,盯死他,别让他跑。
记牌记到脑子抽筋
有一阵子李叔迷上了记牌,每出一张都要记。48张牌,谁出了什么,还剩什么,我全记在脑子里。
记到后来,打牌变成了做数学题——"现在出了22张牌,2出了两张,还剩一张2在谁手里?A出了三张,还剩一张A,大概率在对手手里..."
结果呢?记是记清了,但出牌犹犹豫豫,反而输得更多。
后来一个老江湖跟我说:"小李啊,记牌是好事,但别记成书呆子。差不多就行了,留点脑子琢磨人。"从那以后,李叔就记个大概,多观察人。
拆炸弹拆出悲剧
有次李叔手里有四个8,美滋滋。但牌型不太好,单牌太多。我就把四个8拆成三带一和对子,想着慢慢打。
结果打到后面,人家扔了个炸弹出来,我傻眼了——我要是不拆,就能炸回去;拆了,只能干瞪眼。
从那以后,李叔记住:炸弹不到万不得已,千万别拆。那是你最后的底牌,拆了就什么都没了。
报单忘报,被人抓个正着
有次李叔手里只剩一张牌了,按规矩要"报单"。但我一激动,忘了报,直接出了一张牌,然后说"没了"。
结果人家不让了:"报单没报,这把不算!"
李叔这才知道,报单是铁规矩,不报就算违规。从那以后,我剩一张牌的时候,必喊一嗓子:"报单!"
第八回:李叔的跑得快秘笈
(李正襟危坐,摆出传授武功的架势)
吴清,李叔打了二十年跑得快,总结了几条秘笈,你记好了:
一、起手先看牌,想好怎么跑
发完牌别急着出,先扫一遍自己的牌:
有没有炸弹?炸弹是你最大的依仗
有没有顺子?顺子能一把出好多张
单牌多不多?单牌多就麻烦了
想好大致策略:是快攻(尽快出牌),还是防守(等别人出完捡漏)?
二、有大必出,但要有策略
虽然规矩是"有大必出",但怎么出有讲究:
如果牌好,该出就出,别犹豫
如果牌差,尽量出最小的能管上的牌,留大牌保命
如果牌特别差,就盯着下家,别让他跑
三、盯死下家,防止放走
放走包赔是最大的坑,怎么防?
下家出牌,你能管一定要管
管不上也要记住他出了什么,分析他还剩什么
如果你出了牌,下家管不上,你要赶紧出,别给他机会
四、炸弹要省着用
炸弹是你最大的武器,但也最容易浪费:
起手别扔炸弹,除非你牌特别好
炸弹留着关键时候用——比如别人快出完了,你炸一下抢回出牌权
如果是小炸弹(比如3333),别舍不得,该用就用
五、记牌要记关键牌
不用记48张全,记关键的:
2出了几张?还剩几张?2是老大,知道2在哪很重要
A出了几张?A是老二,也很关键
炸弹出了没有?如果有人扔过炸弹,你就知道还剩几个炸弹
六、观察对手的习惯
有些人打牌有习惯:
有人剩一张牌的时候,手会抖有人拿好牌的时候,话特别多 有人牌差的时候,老叹气
这些细节,都是信息。你观察多了,就能猜出他手里大概有什么。
第九回:跑得快的人生哲理
(李叔放下茶杯,正襟危坐)
吴清,你别看跑得快就48张牌,这里面的道理,够你琢磨一辈子。
一、人生就像跑得快,有时候不是你跑得快,是别人跑得慢。
你赢了,不一定是你厉害,可能是对手太菜。别骄傲。
二、有大必出,不是所有机会都要抓住。
规矩是死的,人是活的。有时候你明明能管,但管了反而输得更惨,那就要想清楚。
三、放走包赔,提醒我们做人要有底线。
你放了别人,就得自己兜底。人生也是这样,你帮了不该帮的人,就得承担后果。
四、炸弹要省着用,底牌别轻易亮。
人生也是这样,你的底牌、你的杀手锏,别一开始就亮出来。留着关键时候用。
五、剩一张牌要报单,做人要坦诚。
规矩就是规矩,该说的要说,该报的要报。藏着掖着,最后吃亏的是自己。
第十回:李叔送你几句掏心窝子的话
(李叔站起身,拍拍吴清的肩)
吴清啊,跑得快这游戏,李叔玩了二十年,最后送你几句话:
一、不熟的地方不玩。
你不知道人家规矩,不知道人家底细,上去就是送钱。
二、不熟的人不玩大。
有些人专门设局,你进去了,牌再好也赢不了。
三、不拿输不起的钱玩。
跑得快节奏快,输赢眨眼的事。你拿生活费去玩,输了心态就崩了,心态一崩,更赢不了。
四、不带着情绪玩。
心情不好别上桌,心情太好也别上桌。情绪会影响判断,判断一错,钱就没了。
五、记住,这只是游戏。
输赢都是过眼云烟,开心最重要。李叔见过有人输了几百块,跟天塌了似的,那还不如不玩。
结尾:跑得快,人生慢
(李叔收起扑克牌,朝吴清挤挤眼)
行了吴清,今天这堂课,从河南讲到江苏,从炸弹讲到放走包赔,从记牌讲到人生哲理,够你消化一阵子了。
下次有人喊你跑得快,你先问他三句:
"几个人玩?三缺一还是三缺二?"
"有没有放走包赔的规矩?"
"三带一还是三带二?"
问清楚了再坐下。
李叔最后送你八个字:
跑得快,牌要快;人生慢,别着急。
(李叔收拾茶具,站起身)
走了,你婶儿炖了排骨,我得回去吃了——这个跑得快,是能吃到嘴里的那种。
🍲
【附录:李叔跑得快段位自测】
吴清,测测你是哪个段位的:
1. 青铜:刚学会规则,不知道"有大必出"是什么
2. 白银:知道规矩,但经常忘报单
3. 黄金:会记牌,但记不全,经常记混
4. 铂金:能控制节奏,知道什么时候该快什么时候该慢
5. 钻石:能看穿对手的心理,猜出他手里有什么
6. 王者:压根不玩钱,纯娱乐,但能把一桌人逗得哈哈大笑
李叔现在是铂金——节奏控制得还行,但偶尔还会踩坑。
你呢?😎