说实话,最吸引糖罐注意力的其实是这个名为治愈孢子的炼金词条。
生命,粉尘。
虽然这是两个独立的词条,但猫猫总是不由自主的把它们连在一起,并联想到某个激情打龙游戏内的奇妙道具。
并且它的炼金属性也非常好玩儿,水和风正好都是猫猫相对不了解的两个炼金属性。
因此这个看起来相当有价值的炼金材料,除了可以让猫猫研究炼金术之外,更有希望炼制出几乎所有游戏中都要必备的道具。
回血药!
这个希望相当的大,毕竟这玩意儿的原材料本身就有治愈效果。那么成品也大概率会继承这一点。
就像猫猫的那些实验品一样,不管有多硬,但原材料和成品都是面包,可以吃这一点就被继承了,咬不咬得动另说。
还有那些煤炭也是一样,原材料和成品都可以燃烧。
所以这材料很大概率可以搞出来回血药。
不过在炼制之前,猫猫又去打了几只已经收录过图鉴的蘑菇怪原始版,不出所料,它们也如同更新后的数据板蘑菇怪一样,开始掉落起了这种新型材料。
“嗯唔喵,究竟是什么异变呢……”
想不明白,还是先把回血药弄出来吧。
第一次的实验,猫猫选择了水和孢子,在她的预想中回血药自然要像其他游戏一样,用玻璃瓶装的红血瓶最为直观啦!
但结果却有些不尽人意,加了水之后仿佛稀释了药效,尽管炼制出来的成品是药水没错,但效果还不如直接使用孢子,并且药水颜色灰扑扑的像是一瘫污水,一点儿也没有回血药的鲜红色泽。
“唔……炼金好难啊喵……”
猫猫其实明白自己有着模板就已经是最大的外挂了,只需要思考搭配就好了,炼制过程并不需要自己操心,但她依然忍不住吐槽了一下。
目前就这几个材料自己就已经有些玩不转了,真不敢想象以后。有着成千上万种材料,她该怎么搭配?
算啦算啦,走一步算一步吧喵!
猫猫放弃了思考,糖罐最大的优点就是从不钻牛角尖,以及善于让自己过得开心。
既然练成药水的效果不尽人意,那自然要向其它方向研究了。
但仔细想一想的话,把药水炼成液体,还要配备一个瓶子来装,玩家们使用的时候也不方便,比起拿出来一个瓶子拔掉塞子,然后喝掉,不如一个精巧的小药丸,丢到嘴里直接生效。
那既然是向固体方面研究,搭配的材料也要从液体要换成固体的,比如面包之类的……
可惜和面包的合成实验依旧不尽人意。
和使用水一样,成品尽管有着治疗效果,但效果还不如直接使用孢子,微不可查的效果伴随着的是一整个需要吃完的面包,玩家们想要看到卓越的治疗成效,可能吃到撑也不够。
这自然算是失败的。
那大块儿的固体不行,看来只能使用小一点儿的了,猫猫最先想到的就是一样有着粉尘特性的面粉,就像是中药里的搓丸子一样。
然而结果依然不行。
这一次倒不是因为药效了,药效虽然比孢子差一点儿,但相差不多,只是成品仍然是粉末状的……便携性丝毫没有提升,依然不如直接用孢子本身,还不如和点蜂蜜直接手搓呢。
“唔……”
猫猫感觉自己好像陷入了某种误区。
好在她不是孤身一毛,她还有着系统呢。
统子及时发表了他的意见。
【炼金术模板的功能参考了本世界的炼金术,它是一种总结规律的经验性魔法技术,跳出传统思维的惯性或许对您的研究有所帮助。】
系统的意见已经非常明了了,炼金术是魔法,用自己知道的科学的常识去实验,本身就是误区——因为加了水就是液态,所以自然而然的觉得加固体就是固态,这个思路本身就是错误的。
同样的,因为考虑到成品的治疗药是给人使用的,所以潜意识想要用食物类材料保证安全性,这也是错误的。
猫猫曾经学习过的知识,在研究炼金术这方面不仅没能为她提供帮助,反而将她带向了错误的道路,这不是科学的错,只是猫猫还没有跳出思维惯性,为炼金术总结出另一套科学的规律。
想明白了自己的错误在哪里,猫猫便开始着手改正,她努力放空自己的小脑袋,白皙的小手按住头顶不安分的耳朵,集中注意力开始思考。
炼金术最重要的本质是什么?猫猫总结的是两点,其一是各类元素的配比和搭配,其二便是词条在炼金当中起到的作用。
也就是说炼金术最重要的两点就是元素和词条。
在猫猫之前的实验当中,也犯了惯性思维的错误,糖罐把元素和元素词条和词条之间分开进行搭配,视为独立的存在。
然而她的研究结果已经表明了,尽管风元素的作用仍然不明了,但从其他三个元素也可以看出,四大元素在炼金当中的作用并不是具体的,而是某一个概念,他们之间互相搭配,自然非常的混沌且难以理解。
词条也只是原材料的某种性质和特征具象化,在没有特意更改的情况下,自然会原样继承,就比如之前炼制的石头面包一样,“食物”和“坚硬”这两个词条被原样继承,就诞生了坚硬的面包。
所以梳理到这里,小猫娘已经茅塞顿开,如醍醐灌顶,对如何炼金已然豁然开朗了。
正确的炼金方式,应该是两个要素一起运用,用概念性的元素去修改和重新定义代表特性的词条,再加以平衡和搭配,这才是正确的方法。
“原来如此,原来如此喵~猫逐渐理解了一切喵!”
【恭喜】
就像是困扰了许久的谜题突然得到了解答思路。小猫娘对下一次的实验迫不及待,与以往不同的是,她再也不是浑浑噩噩,随机搭配,一个个排错尝试的样子了,她的脑海中已经有了清晰的思路。
既然自己的目标是固态的,加强药效的治疗药,那么自己需要的词条是治疗,和可以固定形态的词条,需要的元素则是起到“增幅”作用的火元素以及稳定形态必须的地元素。
这样逆向思维之后再做一个减法,自己所需要的另一件素材,需要拥有较多的火元素和少量地元素。
结合下来一找,刚好有个很好找的素材——木炭……治疗药的原材料居然会用到木炭……喵啊,这谁想到的。
木炭这东西简直再好找不过了,哪怕找不到,砍两节树枝,搭一个焖窑,自己烧也能烧出来。
原材料到手,这一次炼金猫猫尝试着更细微的控制。令她感到惊喜的是控制的过程非常顺利。就像刚才想明白的一样,这才是炼金术的正确使用方式,因此操作起来格外顺手。
控制着火元素,将它的增幅目标指定向孢子的词条“生命”,在猫猫自己总结的炼金元素作用中,火元素起到的正是增幅和加强的作用。用火元素增幅生命,就可以提高成品的治疗效果。
随后将水元素用在了“粉尘”上,水元素在炼金中的作用则是变化,之前的随机炼金实验中,出现过蕴含水元素的素材把“食物”变成“毒药”的情况,那么按照这个规律……果不其然,在意识的控制下,“粉尘”被水元素异变成了“结晶”。
水元素和火元素都用掉了,地元素还要留着用于固定形态,那么现在炼金釜中剩下的只有神秘的风元素了……
小猫娘想着反正这两样素材得来都非常容易,不如顺手做一个实验,研究一下风元素到底有什么用。
便把剩下的风元素一口气推进了还未成型的光团之中,随后炼金结束反应消散在空中,而成品则固定了形态,落到了小猫娘的手中。
那是一枚看起来非常漂亮的纯圆小球,大抵有一个小拇指甲盖大,翠绿的颜色是它拥有的唯一色彩,但光滑的表面和半透明的身躯赋予了它单纯也依然美轮美奂的色泽。
看起来不大像是个能吃的东西,但非常漂亮,盘起来微凉温润的手感也很舒适……哪怕它没有治疗药的效果,也很有装饰品的价值。
【翠生结晶】
【吞服,使用后立刻回复300点生命值】
【PS:来自布罗尔之森……以及猫猫炼金术师的馈赠,它很美丽,但你该使用它时请果断使用……不要用牙咬,小心卡嗓子。】
“唔喵?”
非常成功的炼金,但猫猫兴奋之余,露出了意外的表情。
“效果变了喵?”
不是药效大小的变化,而是整个药的效果都发生了变化。
直接使用孢子所提供的属性是6点回血持续30秒,在这个基础上,前几次的炼金实验,虽然药效降低了,但成果都是类似的表示方法,只不过是每秒回血值和持续时间变少。
但这次的成果却是瞬间回血。
聪明的猫猫立刻联想到了最后推入反应的风元素。
想到这里,糖罐立刻着手做了一个对照实验,前面的炼金步骤原封不动,只留下了最后的风元素。
虽然没办法把风元素单独拎出来不参与反应,但是猫猫可以加素材呀~明白了炼金术的正确用法后,就像被炼金术本身认可了一样,更加精细的操作小猫娘直接无师自通了。
又往炼金釜中丢了一份治愈孢子,让风元素和这份孢子单独反应,随后出现了两个成品。
一个依然是圆球,但不再是半透明的样子,治疗效果变成了“增加生命回复10/s,持续30秒”。
而另一份孢子,表面看起来没什么变化,但效果变成了“立刻回复180点生命值”。
这下风元素的作用变很好猜了……
至少在刚才的两个炼金过程中,风元素的作用是催化!也就是说,猫猫之前以为的火元素是催化并不对,火元素就是单纯的增幅,效果类似于“直接增加反应物”,真正的“催化剂”是风元素!
不过和化学上的催化剂截然不同的是,炼金里的风元素催化只有控制着它,最后加入才有作用,提前加入毫无作用——不然很难解释为什么孢子本身就含风元素,但之前的炼金中却没有出现这种瞬间治疗的成果。
“唔唔喵~今天可真是大丰收哇~”
小猫娘开心的笑脸格外可爱,为了表示兴奋,她直接在草地上打了个滚,黑棕相间的长发上沾了一堆的草籽。
比起治疗药的成功,她终于研究明白了炼金术这件事更值得庆祝。
满心的喜悦盈满猫猫的内心,直到溢出来,糖罐急需和人分享这份喜悦。
“系统系统!猫终于搞明白怎么用这个啦!猫厉害吧喵!”
【猫猫非常棒,我也一样感到开心】
“哼哼!”
满意的哼唧了两下,猫猫高高翘起尾巴,直奔镇长家回去。
这么开心的事情,当然也要分享给半个自己人的芙芙啦~