关于钱和晶素石是这么设计的。

银之国的通用货币是铜币 银币 金币 而每个人每月所需要交的税在个人收入的百分之10左右,无日城是百分之25

而除去无日城,银之国其他地方的货币汇率都是正常的,100铜币=1银币 100银币=1金币,只有无日城是400铜币=1银币 80银币=一金币。

先说千年战争吧。

千年战争是一个因为龙族而起的一段几乎打仗打的停不下来的时间段,长达两百年,因为跨过了新历开始的第一个千年而命名。

歼湮战争(银之国投靠帝尔塔利斯背刺镜之国)是结束了千年战争的因果(即银龙之祸),也被暂时认为是【新历最后的战争与杀戮】结束在新历1191年

歼湮战争后,银之国国力受到帝尔塔利斯提携,但几乎变成了日韩和漂亮国的关系,但歼湮战争中杜迦的功劳使得无日城几乎被独立出去,帝尔塔利斯的神殿骑士几乎是废了银之国的军事力量,除了无日城。

而无日城的通货紧缩,是帝尔塔利斯为了收割这银之国这块兼具贸易和军事的重要区域做的手段,因为掌握了无日城基本等于掌握了瓦尔多纳的先进科技研发来源。

帝尔塔利斯

完全追随神族的脚步,纯精通魔法,反正世界观里最强的国家就是了

银之国

舔狗国家,啥屁特色也没有,跟着帝尔塔利斯薅了点镜之国的科技羊毛

瓦尔多纳

混杂国家,有精灵,有亚人,你能想到的西幻日幻要素哪儿都有,

镜之国(无了)

科技最发达,可惜地方小,帝尔塔利斯一炮炸沉了四分之一个国家。

晶素石则是作为重要的能源,各国都只会每个月放出极少部分在地区供应,这东西这东西基本万能,你学魔法需要他,你学机械需要他,你日常生活也需要他不过是政府负责,因此在神与人(也就是穹翼的世界观中),新历987到新历1197年是一个重要的转折点,世界观从西幻往海克斯科技嗯转,长达210年的战争让各个国家过渡开发晶素石,导致现在科技树是依赖晶素石点的越来越高,纹理则因为晶素石被管制后导致的稀缺而地位下降,不过帝尔塔利斯仍在沿用,并且点了一套主纹理副科技的技能树。

魔力是晶素石散发出来的,因此也按照晶素石的总量决定,现在的世界观中晶素石不多也不少,但反正不能再继续胡乱用,需要节制,天赋优秀的人可以学习纹理图腾将纹理刻在脑子里,手搓魔法,而纹理需要依托在其他物品上来使用,比如魔法枪,枪上就得用纹理,奶妈的话,手套或者衣服上就得有纹理。

但现在搞得都是电车塞个晶素石直接供能,在镜之国几乎没什么人用的起晶素石来学习纹理图腾,天赋再好也不行。

新历和旧历的区别不是因为魔族这种烂俗设定,涉及到世界观核心设定先不说。


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