编号:特异编号006

代号:薇恋·码丝忒思

级别:特异编号

族群:欲望之六

持有武装:

[杀戮者机炮(特异编号级)]: 机械魔物大多装配了的机炮,其蓝图及基本原理难以解析。

而特异编号机械魔物所配备的武装性能……恐怕比那些VII级的魔导兵装还要恐怖。

[第VIII级奇点生产车间]:与其说原理上无法解释,这是从宗教观点上都难以自圆其说的生产设备,违背了世间规则的产物。

外貌:巨大蠕虫形状的机械魔物,意外具备在空中飞行的能力,推测为特异编号机械魔物具备的基本能力之一。

简介:

巨大蠕虫形状的机械魔物,意外具备在空中飞行的能力,推测为特异编号机械魔物具备的基本能力之一。

本体本身无任何危害,但它本身也如同流水车间一般,能够无止尽的无视物理法则一般地生产制造机械魔物,尽管大多数为量产型的弱小魔物,但数量的暴力往往比那些强大却稀少的旗舰型更为致命。

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一、基础属性

HP=200

零时领域值=0

ATK=350

拆招补正=0

属性力值=400

属性力波幅=0

二、持有武装:

1、[杀戮者机炮(特异编号级)]: 机械魔物大多装配了的机炮,其蓝图及基本原理难以解析。

而特异编号机械魔物所配备的武装性能……恐怕比那些VII级的魔导兵装还要恐怖。

①1.CT=0,对敌方造成1d10的伤害,以1点伤害分别进行计算。该技能仅会在战斗开始时使用一次,在敌方的零时领域值为0时使用一次。

②在对敌方造成了HP伤害后,令敌方的ATK下降20点。如果敌方的ATK下降至0,造成伤害后会令对手接下来受到的所有伤害增加1点,该效果可以叠加,且持续到战斗结束。

2、[第VIII级奇点生产车间]:与其说原理上无法解释,这是从宗教观点上都难以自圆其说的生产设备,违背了世间规则的产物。

战斗中每回合会生成1个“量产型机械魔物子群”,并且生成的衍生物属性每一次都会在上一次的基础上增加1点最大HP值与10点ATK。如果衍生物未被破坏的情况下生成了“量产型机械魔物子群”,则会由原本的固定提升变为的[属性翻倍]。

“量产型机械魔物子群”的属性另附。

三、主动技能

1、超荷生产:原本就是纯粹的机械魔物,因此能够超荷运行也并不是什么奇怪的事情。

CT=5,接下来的3T中,“第VIII级奇点生产车间”每回合会使用两次。

2、生存的本能:如果生命受到威胁都还不奋起反抗的话,那机械魔物也就不配以魔物之称了。

如果生命受到威胁都还不奋起反抗的话,那机械魔物也就不配以魔物之称了。

当HP因为战斗下降至一半后,净化当前具有的所有负面效果,并移除所有的负面特性。

3、欲望之六:族群……生存……繁衍……

CT=8,此次战斗中获得100点ATK,100点属性力值,20点拆招补正值与1次拆找机会,同时造成的伤害变为2倍,而后可以通过消耗最大HP值来提升ATK与属性力值。每点最大生命值可以提升2点ATK值或者2点属性力值,每提升100点AKT值会额外令造成的伤害增加1点,每提升100点属性力值会额外令受到的伤害减少2点。ATK值与属性力值之间也可以进行等比例的替换,但不会获得额外加成。

进行属性转换时,最多减少至原本属性的一半。降低最大HP值的同时也会等量减少当前HP值。

非玩家操纵的场合会尽可能的将最大HP值减少至一半,并等量的分配ATK与属性力值。

这个效果可以对所有非敌方单位使用。

4、纵欲之六:由强欲变成纵欲,机械魔物果然不明白即使得不到也不应该自暴自弃啊……

CT=0,该技能仅在HP低于50点后可以使用一次。立刻移除所有的负面特性,如果还未使用过[欲望之六]也会立刻使用。令所有已获得[欲望之六]状态的单位再次提升100点ATK,100点属性力值,所有的伤害判定替换为[特大伤害]。移除“最多减少至原本属性的一半”的限制,且可以令最大HP值变为0。

当HP值为0时,不会立即战败,在接下来的3T中可以继续进行战斗,并且无论胜负均可对敌方造成伤害。

四、正面特性

1、知性作战AI:本身具备就具备了趋于完美的作战逻辑,在经过高强度战斗模拟试验后对于风险评估技术的潜在优化有着宝贵的洞察力,亦能自主学习趋于真正的完美。

所有的战斗投点由1~100的范围调整为30~150,每一次战斗判定后,还会令最低投点值上升10点,最高100点。拆招判定不受该效果影响。。

2、次元合金装甲:已经无法用任何常理加以解析,这就是目前已知的最为坚硬的物质。

受到的所有伤害降低10点。这个效果在针对必杀技的场合会变为5倍,但如果在发动了这个效果的时候受到了伤害,此次战斗中永久失去该效果。

五、负面特性

1、死气沉沉的战争机械:虽然不知道为什么,这台机械魔物似乎并不会主动进行战斗。

该机械魔物进行战斗投点时自动视作失败,且不会进行反击判定。

2、飘忽不定:这台机械魔物的行为实在是无法预料。

当战斗进行到15T时,该机械魔物会直接退出战斗。每当该机械魔物生命值减少25点还会额外减少1T的离开时间。

衍生物——量产型机械魔物子群

编号:特异编号006

代号:无

级别:特异编号

族群:欲望之六

持有武装:

[量产型机械魔物军团]: 无数的机械魔物本身,就已经能被称作是一件恐怖的兵器了。

外貌:由大量种类不同的量产型机械魔物组成的团体,没有特定的主体,但正是数量暴力的完美体现,如果放任不管会变得非常危险。。

简介:

(由特异编号006产生的衍生物)。

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一、基础属性

HP=1

零时领域值=0

ATK=10

拆招补正=0

属性力值=10

属性力波幅=0

二、持有武装:

1、[量产型机械魔物军团]:无数的机械魔物本身,就已经能被称作是一件恐怖的兵器了。

当最大HP值已大于10点后可以使用,CT=3,消耗5点最大HP值,ATK+500,而后永久性的增加50点ATK值。

三、主动技能

1、收束炮击:属性力粒子压缩完毕,收束炮击,启动。

CT=3,在接下来的10个回合不能进行战斗投点,在10回合后,获得200×[未受伤害的回合]+50[受到伤害的回合],造成[未受伤害的回合]倍伤害,造成[受到伤害的回合/2]点伤害,如果期间死亡会根据目前的最大HP值与已经过的回合获得如下效果。

①当最大HP值没有超过5点时,不会获得任何效果。

②当最大HP值处于5~15这个区间时,强制进行一次战斗判定,获得[经过回合数]×50的ATK值,造成[经过回合数/2]的伤害。

③当最大HP值处于15以上时,经过回合数减少为5回合。

④当最大HP值处于30以上时,所有的加成变为原本的2倍。

2、协作破坏:有秩序的破坏远比无序的暴力更为可怕。

当最大HP值超过10点后可以使用该技能:

①CT=4,ATK+150+[最大HP值/5]×50,战斗判定胜利时,在接下来的1/2/3回合(每使用一次该技能会获得提升),每回合造成1点的固定伤害。

3、行为模拟·分裂体:当数量达到一定限度后,又为何不能变成两个个体呢?

当最大HP值超过30点后可以使用该技能:

①CT=1,消耗一半的最大HP值,而后再生成一台“量产型机械魔物子群”,继承目前的所有属性,但分裂体无法获得更多的属性提升,也无法恢复HP值。

4、必要的牺牲:为了主体的生存,个体的牺牲是有必要的。

CT=10,在即将被破坏的场合,可以通过减少等量的最大生命值来减少受到的伤害,下一次使用该技能时会零消耗变为原本的2倍。

四、正面特性

1、格式塔:步入虚空,天人合一。

初始状态下所有的投点均会被视为0点,当最大HP值达到5点后获得10点的基础投点值,而后每具有1点最大HP值均会提供5点的投点上限,这个效果每触发5层会令下一轮的加成减少1点,当投点上限增加值变为0后,超出部分会1比1的提供基础投点值。

2、第VIII级奇点生产车间:与其说原理上无法解释,这是从宗教观点上都难以自圆其说的生产设备,违背了世间规则的产物。

薇恋·码丝忒思每次使用第VIII级奇点生产车间时,会恢复1点当前HP值(超荷生产状态下为3点)。在被破坏后的1d5T后会重新回归战斗,并恢复至最大生命值,死亡期间增长的属性仅能享受基础加成不能进行翻倍,超荷生产状态下回归时间按照每回合2T进行计算。

3、数量的暴力:量变所带来的质变。

量产型机械魔物子群会根据当前的最大HP值获得如下效果:

①当最大HP值达到5点时,获得50点ATK值。

②当最大HP值达到10点时,再获得25点ATK值。

③当最大HP值达到15点时,再获得15点ATK值,并令伤害判定投点增加1点。

④当最大HP值达到25点时,造成的伤害变为2倍。

⑤当最大HP值达到50点时,伤害判定格全部变为”战斗不能“

所有效果仅会获得一次,如果因为某些原因最大HP值达不到已有效果的数值,也不会因此失去效果。

4、数量的压制:量变所带来的质变。

量产型机械魔物子群会根据当前的最大HP值获得如下效果:

①当最大HP值未达到5点时,受到的所有伤害有10%的几率会无效掉。

②当最大HP值达到5点时,移除原有效果,在使用收束炮击期间受到的伤害降低1点。

③当最大HP值达到10点时,任何情况下受到的伤害降低1点。

④当最大HP值达到15点时,在使用收束炮击时期间受到的伤害再降低2点。

⑤当最大HP值达到50点时,受到的所有伤害有50%的几率会无效掉。

所有效果仅会获得一次,如果因为某些原因最大HP值达不到已有效果的数值,也不会因此失去效果。

五、负面特性

1、格式塔工蜂:步入虚空,天人合一。

当特异编号006薇恋·码丝忒思死亡时,这台机械魔物也会立刻死亡。

2、数量的繁冗:量变所带来的质变。

量产型机械魔物子群会根据当前的最大HP值获得如下效果:

①当最大HP值达到5点时,无法对任何攻击进行闪避。

②当最大HP值达到10点时,无法进行拆招行为。

③当最大HP值达到15点时,受到的所有伤害有50%的几率会变为2倍。

所有效果仅会获得一次,如果因为某些原因最大HP值达不到已有效果的数值,会因此失去效果。


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