我得事先说一下,本人也只是有那么点写东西的业余爱好,以下的评论仅是....有感而发,是以我个人理解与认识,由我个人视角出发的评论,如有不当之处,还请见谅。
最早见到本书是在17年,也就是两年多以前的时候,记得当时不知怎的对RA、SC等等题材的同人十分感兴趣,四处搜索的时候在SF上找到了这里。虽说后来因为某些事情中断了阅读,直到这几天才有空回来,我也发现本书也是断断续续地写到了将近七十万字,首先这一点是值得肯定的,无论文章内容如何如何,起码坚持了两年下来,仅凭这就已经比某些人(比如我自己)好上不知道多少倍了。
所以说吧,我对本书的阅读也谈不上多么得细致,还达不到到字句不放的地步,而且许多前期内容因为时间太久,外加没有复习基本上已经遗忘得差不多了,最近也仅是将精力放在了第二卷的部分。
总体印象?请原谅我说话比较直接——总体看上去有些水。
这是体现在不止一个方面的,甚至是...整体风格,目前来看已经很令人担忧地往无敌装X流的方向偏斜了,以及内容的细致性,不过,在具体谈及这些之前,我还是想要“抒发一下个人情感”,主要是关于RA这方面的。
RA是老游戏了,现如今已然是跟随着整个RTS游戏一道,慢慢地走进无人关注的角落,甚至很有可能会在不久的将来逐渐消逝。而本书——以及其他RA小说——作为这样一款游戏的同人,基本上从最开始就要被盖上“小众”的帽子。所幸RA还算是个相当成功且著名的IP,咱们的读者数量倒还不是不可接受,但我还是想问,促使读者看完这类小说的因素,到底是内心的情怀,还是小说本身。
嘛,我想对于不同的作品,答案是不同的,不过如果是后者的话,自然更好。而且,关于我所说的这类RTS游戏同人小说,我还是见过那种,非常优秀的作品的(具体是哪一部我就不多作赘述了),其无论是从剧情、逻辑性、人物刻画、世界观等等方面都无可挑剔,特别是其对于国家与国家之间的明争暗斗、利益冲突等等复杂关系描绘得如同现实,是很成功的作品——其自身本就足够优秀,再加之读者情怀更是如虎添翼。
那我们回到本书,其实稍加对比、思考,本书的“本身”可能还是需要提高的。先说个比较直观的感受吧,是关于本作中的战斗与战争,从我个人来看....也许,太过游戏化,太过随意化,导致缺乏一定的真实感。(也许有人会问:“科幻/魔幻作品要真实感干什么??”但我想说,读者看的是小说,真实感能产生代入感,脱离现实太远,小说也许就会变成做梦者的胡言乱语,也许或许其确实充满想象力且绚丽多彩,但终归只是梦话。)就譬如说,“世纪轰炸机开始俯冲投弹”,这样的情景....善意的建议,作者同志可以多了解一些有关战争的知识。虽说我也只是个业余伪军迷,谈不上有任何一点专业军事知识,但一点点军事常识还是有的——世纪轰炸机显然是大型战略轰炸机,是被设计用于在高空携带大量弹药,平飞投弹进行大规模轰炸的,根本没必要,也不能去进行“俯冲”这种对其来说略显荒唐的举动,而类似这样的小错误在整部作品中可以找到很多,以及战争的进行形式也让人觉得是主角坐在电脑前和人家联机打游戏,而不是真正地待在战场上。以及,由此引发的问题,战斗的随意性——战争是政治博弈的延伸,是解决争端的最后手段,是一场极其复杂的棋局,更是血腥的绞肉机,而不是某个人一拍脑袋外加一句“我看他不爽,给我灭他全国”就能决定的,本应当庞大而壮阔的战争局面,因为这种过于随意的宣战与一竿子捅到底的战斗形式,就变得有些....像是白菜,随处可见,缺少其应有的严肃感、沉重感、残酷性与严谨性,以及其背后涉及的诸多问题。我在本作中很少有看到(也有可能是我有所遗漏,如若是这样还请见谅)战争庞杂的策略性与多变性,给人的感觉更多的是两辆大车将油门一脚踩到底对撞,就看谁皮厚或者体格大、引擎猛,这样也许有视觉冲击,但看得多了难免会感到乏味。包括战斗场景亦是,有很浓的“超能力大乱斗”的味道,个人看来这种风格并没有可指责之处,但也并不会让人产生想要对其夸耀一番的冲动。
战争绝不是儿戏,也只有疯子才会喜欢战争,这是相当残酷的事实。而作者同志似乎对此并不是十分关注?这还可以引出一个问题,关于角色方面。先前已有人提到过了,文章推进的速度太快,难免就导致了对于人物形象的塑造与对诸多细节的描写略有欠缺,我在针对这个问题想要举例时,曾想要以主角为例,但当我试图结合文中所见给小马立一个人物形象时,却发现似乎有些困难(当然我本人对于从文章中提取人物形象这方面也不是很擅长)——不过我相信你肯定也注意到了那个“男主性格多变”了,这个其实还算是个概况。个人感觉作者同志似乎想要塑造一个“好人”,富有魅力且相对和善的人,不过内在还是个宅(美)男,后宫多得数不胜——
好,这里就有一点,关于主角与周遭人的感情方面。
其实我看的后宫文很少....但个人还是感觉这后宫真的收太快了,几乎要给人一种“但凡是长得好看的妹子都理所当然对男主产生好感”的感觉。这样的人物关系是缺乏支撑的,很难解释,要说男主身边的某某某为何对其死心塌地?其实并不好找到有说服力的理由。
这仅是一点,希望作者同志能关注一下,若是能够以此扩展,改进一下其他人物刻画方面的问题就再好不过了。
所以,讲来讲去大概就是那些了,我看到其他人也有提过建议,比如文笔的问题,太过口语话的写法让本书更像是与人聊天,而不是小说,显得作者同志似乎很是手生的样子,而一些场景、动作等方面的描写水平如果能提高一些的话,想必能得到比现在更好的阅读体验。关于这些建议,还请加以留意吧。
推进过快还带来一个世界观的问题,目前而言整个异世界的模样还是比较模糊的。你笔下可是一整个宇宙,如果浪费了的话难得不会觉得有些可惜吗?
最后还有一点建议,关于“同人”,本书目前可不只是RA同人,更是混杂了魔兽世界、崩崩崩以及初音之类的....如果不能很好地把控这些角色的话,过多的“乱入”往往会产生ooc,甚至最终让文发展成那种只有很少一部分人感兴趣的猎奇产物(当然这比较夸张,只是极端情况)。所以说嘛,能让一粒蛋之众出场也不算坏事,但是这是会带来一定的风险的。
还请继续加油,继续坚持,RA同人现在本就少见,能坚持到底的那更不必说,只要能坚持下去,就是好的。
对头!!
现在我就在想怎样能脱离那种虎头蛇尾的感觉,写着写着就跑到不知道哪里去了[em:sfgirl:001][em:sfgirl:001]
目前的话,进太空只会有【群星】这一款游戏会加进去,起码在之后我是不会再加任何元素进去了,太鸡儿难写了。
【群星】本身就是一款星际烧玻璃游戏(大雾)
其实吧,主角我是真的想塑造成就是你说的那种内心和善的宅男形象的[em:sfgirl:009]
人物之间的关系我想还可以弥补一下下……我会尽量把感情问题和利益问题分开,把两者说得明明白白的。