评论员:果子
标题:趣味性与读者群体
评论总结:有一定的文字基础,不过节奏和趣味性上略有欠缺
适读作者范围:希望能够提升文的趣味性的作者
阅读字数:1800字左右,大概需要3分钟
这篇文阅读起来语句还是很不错的,有着晓畅的文感,也包含了时下流行的一些元素,不过在情节节奏上和趣味性上还略有不足。实际上很多次在与作者私下交流的过程中,很多人都有提到“感觉情节不好”“感觉节奏有问题”……而这次也不例外,在经过阅读之后,不得不说这篇文的节奏确实显得有些拖沓散乱,而解决的方法也依然是老生常谈的“注意起承转合”。不过因为类似的内容已经重复过太多遍因此这里并不具体展开了,换个角度说说别的让文更有意思的思路。
说到底,所谓起承转合,其本身也只是一种工具性的东西,它可以让文更易读更有吸引力,但是也并不是不可或缺,更不是说有起承转合的文就一定是好文。那么什么才是好文呢?虽然不同的人有不同的看法,不过从我个人角度来说就是“有趣的文”。也就是说,哪怕一个故事的结构不是很好,但其每个小部分依然都能保持着“有趣”,那么这个故事也不失为一个好故事。而实际上很多消费性二次元文化作品都是走的这种路线,这其中最近比较有名的应该当属《为这个美好世界献上祝福》。它就是没有特别严谨的路线和结构,但因为每个小的故事单元都有着不错的趣味再加上有趣的人物,因此读起来感觉并不差。
那么,在这里再进一步,怎样才算是有趣呢——这个问题很不好回答,因为每个人对于有趣的评判标准并不同,不过因为特定的生活环境、身体年龄和精神年龄状态相似而使得不同的人对于趣味的偏好也相似的情况还是存在的,而对于这样具备着类似的癖好的特定人群,我们就先暂且称之为“读者群体”。
这里先做出一个结论性的定义:如果想要让文变得“有趣”,那么一定要针对好一个读者群体。
换一种说法就是,自己写下的文是想给什么样的人来读的?是中学生?大学生?工作党?男性?女性?如果选择的是其中一种人群的话,那么这种群体的读者,会对什么样的东西感觉“有趣”?会对那些内容不感冒甚至反感?有计划地对症下药总是会有更好的效果。
当然很多时候在这个方面,随性型作者或许比计划型作者更有优势。比如一个作者随心所欲的写,写出的东西基本都是自己感兴趣的,而又恰好自己的喜好比较主流,这样很容易就会与和自己同属性的读者群体“对上号”。不过同样的,这样的做法一方面是产出和质量不稳定,另一方面也会使得自己的创作限制变得很大。
因此我们最好还是从理论的角度出发,来试着研究一下我们的读者群体。
首先就用我们最常提到的典型网络轻小说读者:青春期男性少年来做个例子。这个群体的特征都有什么呢?既然性别男,那么爱好肯定都是……呃,大多数应该都是女。因此可爱的妹子总是会让人兴味盎然的。年轻通常气盛,对于争斗和竞争总是很上心,并且渴求胜利和出风头。而他们主要的生活环境都是校园,但又通常不满足于平凡的学习生活,因此各种校园元素也总是很容易被接受……等等等等。
反过来同样的,哪些会是这个读者群体讨厌的东西?其实基本也就是上面的内容反过来,比如说绿帽(当然是选择原谅她),彻底的失败、耻辱、繁琐与难以理解的东西、完全没接触过完全无法理解的环境(比如政坛、职场)等等等等。
听起来似乎是蛮简单的道理,但是真的实践起来却不一定容易。很多时候我们都一不小心就会踩到“这感觉不错”的陷阱里。具体回到这篇文中来举一个例子的话,就是这篇文中存在的很多的非常细腻的心理和细节描写。主角和各路美女发生各种互动,总是少不了很多内心独白OS,假如单独把这些部分拿出来可以说都算是质量很不错的内容,如果目标群体颇具少女心的话,更能成为不错的亮点,但假如目标群体是主流的青春期少年的话,这些内容反而会因为太过罗嗦而成为阅读障碍……很多时候我们凭着一腔热血洋洋洒洒一气呵成写出来一大串自己感觉不错的东西……这确实是一种很好的状态,不过在此之上,我们还是要冷静下头脑并考虑下自己的目标群体的趣味偏好,不能因为写作带来的热度而丢失了原本的目的。
另外,如果把要求提升一个层次的话,那么可以说仅仅满足于揣测现阶段已有的读者群体的趣味偏好还是不够的,通过举一反三并进一步走在读者前面引领他们的趣味方向才是我们真正的目标。在趣味性这个领域,从来也不缺乏炒冷饭一样的模仿与跟风,或者说这些内容占了绝大一部分。但真正能够焕发光彩的,永远是那些能够走在读者前面的先行者们。
评论的内容大概就是这些,希望能够对大家有所帮助。如果有写作上的问题的话,轻之殿的大门一直为你敞开。