首先,泻药!
这一回我就按照剧情发展说吧。第二卷一开始呢,是我和艾莉丝出来之后遇到阿尔萨斯的部分。
这部分暴露了一个弱点——人物情感交互把握不当。我想送撸撸侠十六个字——由浅入深,点到为止,言简意赅,强干弱枝。
1,第一章里面艾莉丝吃妮娅的醋,描写的方向正确但是有点太过了。从第一卷阅读下来的感受来说,艾莉丝是一个女仆,还身负监视金德的重任,同时还有着绝大的力量。这样的一个人绝对是坚韧,隐忍的。就像作者你说的—(“不过艾莉兹你果然很厉害呢,有着那样的过去却也坚持着过来了。”——)
这种品质下的傲娇即使她真的喜欢男主喜欢到不行,她也不会把嫉妒的行为外化道那种地步。更何况,按照剧情,男主和她顶多进行到战友阶段吧,顶多是有点喜欢吧,慢火温吞的调情戏你还没写呢……
(“诶!?”艾莉兹露出十分惊讶的表情,她愣住了,并且脸好像持续……变得更红?
……
“请……请和我结…结结……!”……冒烟了啊)
这部分也是写的太过了,完全不符合艾莉丝的性格特点。同时不符合剧情的推进,艾莉丝好感度莫名太高。
2后面主讲遇到阿尔萨斯(我先不吐槽这个名字了),可怜虫是第一次见到阿尔萨斯,阿尔萨斯是得知异世界勇者的事情追寻可怜虫而来。所以可怜虫的第一感觉震惊,阿尔萨斯的第一感觉是好奇期待。这后面作者也写了主人公的震惊,艾莉丝的小心翼翼。以及阿尔萨斯使用凯英攻击可怜虫测试他然后再送他礼物。人物交互大方向把握是对的。然而写的有点多了,这部分是剧情推进的关键情节,着重强化突出阿尔萨斯这个关键人物以及他带过来的关键情报才是重点吧。
但是作者却在这个过程之中穿插了一些无关紧要的互动比如(说起这个,我的赏金是多少?
“没错,不过我不知道客官大人的赏金数额呢,您被通缉的事我也是见到了莱恩才知道的。”
“我内心的小小吐槽你就不用回答了吧!)
(情不自禁地期待起后续——夜晚,女人,忧郁,不禁叫人浮想联翩。……“好,情报库更新,黑色元素阿尔萨斯是个欠债不还的酒鬼。”)
这些互动不是说绝对不能写,它们就像枝叶一样,目的应该是为了让你要叙述的主体变得更好看,而不是喧宾夺主。
类似的地方还有交代美人鱼的故事的地方。
对比一下其他小说的类似情节——《西游记》里唐僧和猴子初到高老庄的时候遇见高老太爷的时候,听高老太爷叙述招女婿的事情的时候,在叙述开始前猴子很安分!叙述告一阶段之后,猴子问了:“老头,你这女婿干活爽快,替你家岁入也多。你怎又道造孽呢?”,这个穿插是替读者发问!引导读者去关注接下来的主体叙述!其作用是为主体服务的。(西游记总归看过吧)
后来高老太爷说道女婿是个妖怪的时候,猴子再一次打断,这回猴子笑高老太爷肉眼凡胎闹了个笑话,还开玩笑明媒正娶天地面前拜了夫妻就活该让妖怪做他家女婿。这个穿插一是对前面主体叙述的总结强化了读者心中印象,二是也趁机彰显了猴子本性刷了下存在感。
穿插其他的作用还有提高文章的可阅读性,把读者糊弄过无聊的章节。《我与她的狂想曲》里一开始提尔和月海分开后,提尔遇到大螃蟹那儿。,此时提尔在干嘛?在大螃蟹那儿学习设定,交代设定的过程其实很无聊。但是作者在叙述才刚刚开始的时候笔锋一转去写月海了,而且直接上来带球撞人,后面床上推倒卖肉的情节刚开始,又一切切到提尔叙述一会儿设定之后,隐晦描写提尔好色反应,使读者浮想联翩。就这样反复切,且在这之中几次提及气和,破军等关键词,逐步强化设定印象,让读者暗爽之下直接就糊弄过去了。当然,这样做的后果是要交代的主体内容只留下了了一个大概的映像,并不完全。我甚至可能记不全出现的人名,或者记不全等级分布。但是撇开效果不谈,手段是一样一样啊。
当然反例有吗?当然是有的,我们称这种小说为——意识流。关于意识流,嗯……这种反人类反社会的东西咱等意志坚定了再碰吧。
其次在阅读的时候总感觉情态动词不对,一是不符合人物性格—“最大的那只扑过来了。”妮娅转头看向身后,语气平淡地说道。———语气平淡?为什么她会语气平淡?这跟前面塑造的形象不符吧。
(而艾莉兹则是一副快要哭出来的样子,但嘴角却是在……开心地笑?)——我只能说你不懂女人心啊骚年。
顺道说一句我发现作者很喜欢用微笑二字。其实我觉得这个词最好少用,因为,现在网络上微笑=呵呵
二是前后语境不匹配。(我无法理解他是用怎样的心态说这话的——那场战争是幻觉吗)后面的疑问句是否定一个既定事实,这跟心态有什么关系?
(眼前这个头戴红白条纹帽子,手拿褶纸扇的小孩子正手舞足蹈地说着话)手舞足蹈?按上下文来看是幸灾乐祸吧……
(听见阿尔萨斯这么说话我感到十分惊讶,再来就是对他更加的敬佩。)丝毫不明白阿尔萨斯前面那句话哪儿值得我敬佩了?
(“明明是个被藤条捆绑的全裸变态,说话竟然也是蠢到家,实在是太没有硬派作风。”阿尔萨斯摆着一副无所谓的脸说道。)阿尔萨斯的话明明是一句讥诮之言,怎么就是无所谓了呢?而且无所谓一般而言形容的是态度而不是表情吧。
(“搞不懂你在说什么,竟然连硬汉的玩笑都看不穿,所以才说你没有硬派作风。”阿尔萨斯将魔力棍叼回嘴里,漫不经心地说。)这儿明明是打趣的一句话,怎么就漫不经心了呢。
(“谢谢你,艾莉兹。”我没精打采地说,不管怎样,先向艾莉兹的好意道个谢吧)没精打采地对替自己解围的艾莉丝道谢是很没有诚意的吧……
三是不符合中文的习惯表达。(结果那个女人也是像你这样看着我的,她目光流连,视线始终不愿从我身上撤去。”他摘下嘴里类似烟的东西,对着天空哀怨地叹了一声,眼神中夹杂着忧)不会是忧郁一般是感慨遗憾才对吧。(他斜眼看了一下艾莉兹,然后又看向我,摆着冷酷的脸……他的眼中流出对我的轻蔑)冷酷一般形容的是气质,不是表情……还有从眼神中感到压抑,压抑这个词一般都是跟气氛气场用的吧。视线一般都是刺的那种感觉吧,比如冰冷的视线刺骨寒,锐利的视线穿透了我,目光如电……——黑发帅哥用像是斥责但却又很悠然的语调说。——斥责又悠然的语调是什么样的语调?这货是个帅哥,说话幽默风趣有特色,对主人公不害怕不戒备还表现出一种莫名其妙的亲近加自来熟,一般中文形容这种人这种情况一般用轻佻、轻松吧。
(……”艾莉兹极力遮挡着自己的重要部位,脸红得像是含羞待放的红玫瑰。)都被看光了还欲拒还迎的含羞待放,侠哥你咋不接一句任君采摘呢……、
(他的动作很流畅,同时血色且锐利的眼睛里透出慵懒)两个相反的神态整合到同一个眼神里也是神奇……
此外还有一个很然我不解的地方,很多地方我拿日文翻译一遍再看就舒服多了,好奇怪……
此外关于剧情设置方面——故事线还行。主人公踏上了拯救世界的第一步,小镇出来了。之后遇到NPC一号拿到初始装备,之后遇到npc2号发布任务,然后执行任务。一波未平一波又起遭遇银发剑姬,回收白龙衣服的flag,洗黑店长。只有一些小违和感:突然出现的黑甲少女达克尼斯,突然一群人就被旅行商收了,怎么收的完全咩有交代。之后又借口一套衣服一群人就要去爱琴海找雕像。什么样的衣服值得这么大费周章?没有解释,没有铺垫。
主要问题在于感情线,可爱的妮娅基本上是废了。撸撸侠你可以看一看《这是僵尸吗》对于优克莉伍德的刻画。一个三无角色,没有多余的对话,没有多余的表情,没有多余的动作,如果再没有多余的戏份的话,怎么才能建立好这个角色啊。
通篇的戏份全给了艾莉丝一方面导致艾莉丝线发展过快,另一方面妮娅线弱不可闻……
最后总结一下吧,相比第一卷而言,文笔方面进步最大,由打斗场景的描写可见一二。弱点主要还是集中在遭遇式人物交互上,以及感情线的设计上。
对了关于打斗,上一次书评没有详细说这件事,这回我精炼下语言就来谈一谈吧。
核心问题:什么样的打斗才有趣?
首先要记住,打斗分两个部分,打斗内和打斗外。
精彩的打斗戏,理应是嵌在故事里的一块拼图,是服务于整个故事的功能性段落。如果没有故事的支撑,打斗戏是无味的;如果没有完整设定的支撑,打斗戏是不连贯的;如果打斗戏写得太长、太离奇,乃至于破坏了整个叙事节奏,那么即便描写再炫目、设定再精彩,看起来也是很累的。这些问题偶尔出现在长篇小说里容易影响观感,也就是所谓的“出戏”。慕容无言表达过类似的想法,就是打戏应该是水到渠成的,是你之前安插的那么多人物矛盾的一个宣泄口,是应该当作王牌打出来的。如果能带着这样的想法去写打斗场景,文字表达的水准也过关,那么不说精彩与否,起码能保证阅读的流畅性。顺着这个思路,我把我自己的经验分成两部分:打斗内和打斗外。
在我看来作者的打斗内没有什么问题,问题集中在打斗外:所谓的打斗外,就是打戏的前后文。让打戏成为故事水到渠成的一部分,完美地嵌入前后文中间的空缺,才算得保证流畅性。打斗永远只能是故事的一部分。而打斗外具体有哪些问题尽在前文所述之中了。
最后再谢撸撸侠厚邀!
人家是作者你又能怎样呢[em:sfgirl:050][em:sfgirl:050]
好处
@小丑9088:就是作者邀我评论的
@红茶书房:谢书房指导拙作,感激不尽啊!
@小丑9088:作者是欢迎毒舌的!作者是抖m啊!
@小丑9088:书房还算温柔得了,嗯√