无敌标签好像假的一样,主角努力努力再努力,一打架就同归于尽,要么就劣势然后反杀,感觉完全否定主角的独有性,一会出来一个更厉害的,一会连个之前的对手都打不过,还拼死拼活的,一点面子没有轻轻松松就“差点被杀掉”,随便一个路人甲都能让你陷入危机,不求太强,慢慢的变强也可以,关键是这个主角太没有一丝主角的感觉了。论机遇主角有各种nb技能和小白,内测玩家,还有一个国家最强的人之一伤给你教课受道,一会狂怒了一会要变强,结果人家布奇还是拿着之前的技能,一个都没多,就把你同归于尽了。更何况这本应该是无敌文,并不是无敌了就没得写了,好多无敌文就算战力无敌也照样让人看的津津乐道,主角的努力如果没用任何用,多点日常剧情不好吗。给人感觉就是一直努力努力努力,然后丝血反杀或者同归于尽,没有一点主角的独特。而且好多错别字
有道而言,士别三日当刮目相看。你一个主角,无敌标签的主角,进步速度却并没有超出常人太多,每章也就吃吃小鱼小虾,一个数据一摆,杀了十几个臭鱼烂虾然后就没了,还不是第一名第二名。你并不是游戏第一为什么还那么多人说“女帝”“露爷”?
回复@白狐殿下 第一名人们会拜铭记,第二名三名只有少部分人会记。你还记得最近任何比赛的第二名叫什么么?第三第四呢?你第五名是为什么被人传诵起来的?
回复@白狐殿下 主角太过于削弱了,最初拿到近战之灵技能,打第一场比赛杀了好像20个,有剧情,结果是加了20分,然后好像就四场比赛一笔带过,积分还是20?没有剧情就不配加分?而且不严格计算积分,哪怕多了都好可以说多杀了几个,你往少了算真是太无敌了,杀的人不算?
回复@白狐殿下 全文都还好,但是你这个大力削弱主角无脑加强路人,让我觉得随便一个路人都比主角强,从而没有提现主角的意义而失去整本小说的灵魂。主角努力一万年逆风反杀同归于尽,路人技能万年不变出手就是更强更快。挤压的主角,充气的路人
回复@白狐殿下 会长对主角期待“工会战拿第一”主角失败告终,第二世界伤和学院长孙女对主角期待“新人比赛拿第一”,直接异种自爆剧情打断。作者你害怕获得第一名么?我想问问你,变强的意义是什么
回复@白狐殿下 获得靠前名次会让你无聊么?还是恐惧害怕?你害怕扮猪吃虎的剧情么?扮猪吃虎可以不是目标,但是你赚钱是为了害怕买菜么?连次要目标都完成不了?