有一句话说得好,生活不可能像小说一样波澜起伏,更多的是平平无奇。那么反过来也是一样的,小说不应该像生活一样平平无奇,而是不断的波澜起伏。
这本小说开局还算有点意思,上不去仙界,又因为要躲女徒弟不能乱用力量,一个底层的小杀手乱入上仙的药店。这个开局往修仙上写能写得波澜壮阔,毕竟为什么不能上仙界这个事情本身就很让人浮想联翩,就像中国古典神话里各种奇奇怪怪的故事也是这么展开的。你往日常宫斗里写又可以轻松搞笑,本人因为看过病娇系宫斗现在还蛮喜欢这种分享了。你往小杀手的成长上写也可以写出斗破那种与天地人斗的其乐无穷。而且世界格局都摆好了,凡间,仙界;总体人物也有了,上仙和徒弟们以及一个小杀手;发展方向也有了,以上面提到的任何一个作为出发点另外两个当伏线做补充或者挑选两个双线展开另一个当伏线都很好。
但是,这么个开局结果很悲惨,一来浪费了仙界上不去这个爆点,二来完全浪费了杀手独立展开的线路,三来女徒弟那条线写得太过直白完全不能当伏线来看。最终整篇小说变成了以无敌的上仙为主线横扫凡间的枯燥平凡而无聊的生活辅以小杀手的玛丽苏生活和女徒弟的低级斗智。
以上是从故事性来说的失败,二来是从节奏推进和文笔上的失败。故事节奏发展迅速,凡间一个庞然大物的轰然倒塌如流水一般就飞速结束了,起承转合的起都没感到就合了?然后人物素质过于平面,人物间的对话平铺直叙,越到后面越是人物同质化没有区别,这一点连起点爽文都更优秀。文章总体平铺直叙,主线相当明确,显然大纲很明确,但是作者的文笔显然驾驭不住自己的故事,文章只要更新够快一定能够顺利完结,但是成就最终就是一篇读过之后读者能感受到故事已经结束了,就这样的小说。
恕我直言,这篇小说现在的状况很像日本网文未编辑的状态,而且作者的故事还吸引不到太多人,情况不太乐观。一来是像日本出版方一样对全文进行整体编辑增加文章连贯性和可阅读性,二来就是以最快的速度完结,趁读者的热度没有下去一口气把火券掳走,不然之后只会越来越难捱。
建议作者可以先在大纲上安排好每个故事的节点和爆点,起承转合的大概位置以及下一个故事的伏笔埋在什么位置,暴伏笔在什么位置。
在人物塑造的多看看经典名著,多学学畅销小说,多看看历史。艺术虽然高于生活但是源于生活呀,不少优秀作品的人物塑造都是源于真实的人物。假如作者喜欢武侠就看看金庸古龙,喜欢古典就看看红楼梦和三国演义,喜欢日轻就看看那些能动画化的商业作品(也就是我们所说的模板轻改)。
作者既然是想着吃小说这口饭的,就一定要认真地提升自己的生产力水平,一味地看轻小说和玄幻是很难的,一定要有一点文学功底,不然金庸他老人家就不会成为武侠的巅峰和绝唱了。轻小说不要求艺术性,因为那不卖钱,但是不包含艺术性的轻小说肯定是没法卖钱的,毕竟人的本能就是追求美好的东西。当然,假如作者只是因为兴趣,想写小说,那就这么开心怎么来。
作者小说的开局我觉得很有意思,不妨去看一看,了解一下,但是后面的故事如我所说,不做改变的话就没什么必要去看了,除非是那种看了开头就一定要看结尾的人和闲来无事杀时间准备一口气看完的。
希望以上的建议能给作者一点点帮助,我作为读者就心满意足了。