第一次写这种长评,可能会写不好,请诸君轻喷。
小说很棒,但有时候对比鸦儿(滑稽笑)以往的一些书会发现这本说难免会跟以前的书有些重复,可能会觉得看腻。
但每次鸦儿的书总能给我搞出的新花样,比如说那个蘑菇,一个版本一代神,就是不知道这本会不会出蘑菇了(期待)
这样的话,题材的重复(指总是虚拟游戏的“电竞文”)貌似就没有什么问题。相反,经验的累计与叠加可能会给我们带来跟好的体验,最起码是不会翻车。因此这本说的质量是绝对可以保证的,放心追。
而书中的一些枪械也没有多大的问题(本人的军事理论知识也不是太强,只能说不是一个彻头彻尾的军盲)但有时候一些配件离谱度确实是有点高,比如说15倍镜。
一般而言awm应该是用不上的,只会装备在大口径反器材狙击枪上,不然可能还不如标志的。这儿希望鸦儿给点提示,或许是后面会给枪继续升级。
然后就是我个人认为的玩法扩展,比如说那个火盒,我觉得那个可以在优化改进其操作性与可玩性。比如说一些技能,我个人希望的是技能是有使用条件的。
分物品与人体,物品机能是那种有要求的,比如说操控无人机的前提条件,必须要有一架无人机才能使用。然后这个无人机驾驶还可以要职业要求,对应的职业才能使用和制造。
人体就是随心所欲的用,没有前提条件。
或许这个会让火盒失去一些游戏性,但我觉得这样搞才有更多的操作地方。然后我还觉得,这个火盒还可以搞一个像《地铁:最后的曙光》里头的道德系统,也可以在加一个神秘的人类组织。
这样可以让玩家跟真正训练有素的nps干架,还可以接任务。操作空间就更大了,顺带着这个火盒的背景与故事就比较完善。
顺带还可以利用这个组织在搞一点事,比如说要搞那个技术追求啊,故事起源啊,这个地方为何崩坏的线索啊。在通过他们的一种可以通过读取什么物品的使用记忆之类的技术,然后邀请主角他们帮忙在那些空间中探索。
具体参考恶灵附身里头的那个机器。
这样就可以搞什么在那种人类阵营的潜伏,大型战争场面,如果之后没得写,还可以通过这些。
然后武器装备的话也可以通过跟他们这样子的报酬,这样就可以不用每天去捡垃圾了。
这样的游戏背景可能就变得更加完善,更加宏大,更加有趣。
但这些都是参考意见,具体采不采用就看鸦儿自己的感觉了,然后祝鸦儿的小说成绩越来越棒。
加油^0^~鸦儿(滑稽笑)(狗头)
谢谢小老板如此专业的长评,受益匪浅。