说实话,最近我是看了封推那本npc才开始来游戏区看看的(那本也还好吧,不过属于自己的创意比较少),看着本字数比较多,就点开来看看。
单刀直入的说,越看越失望。
作者笔力是有的,一看就知道是一个 兴 趣 广 范 的人,或许跟p社游戏还有所牵扯(拖出去枪毙),本人也是一个p社玩家,倒是眼前一亮。
但是,除了第一章,越往后面看我越心凉,首先一个点就是,嫁人和百合基本上是水火不容的,除非写得非常好,模糊的搞个轻百合,我认为两边不讨好,这是写作方向的失策。
其次第二个点就是,一开始主角和贵族少女那一段真的很亮眼,但是,明明可以一直走高格调的路子,却变得流落街头,也没有把网游的特点写出来。为什么这么说呢。
因为当作者写到官方dlc的设定的时候,我真想对这游戏的策划说一句:您真是鬼才。一个这么牛逼的游戏的dlc,主角人物的背景设定竟然才寥寥几笔,就这还维护呢,佩服佩服,是我没玩过游戏。
明显就是设定没搞好,明明其它方面却弄得非常详细,但是却连要写怎么样子的一个人都搞不清楚,难怪有评论说主角的形象淡如清水。
还有对玩家面的描写,玩网游的人都这样的么?这不是我玩过的网游啊,说到底作者玩过网游吗?知道玩网游的人玩网游最想要的是什么吗?是一呼百应的爽快感和在和游戏相关的社交平台中的瞩目感,还有对游戏内容讨论的社区氛围,通通没有,玩这游戏的都是老年人么?率土之滨那种就不说了,但是作者所说的这个游戏好像不是这样的。
醉了,说真的,一个dlc更新之后然后就一直没有内容了,之后就进入主线,然后我越看怎么越像加入了一个若有若无的网游元素的异世界小说呢?既然如此,还不如单纯的写一个异世界种田流:
dlc内容就是,边境公爵战死,留下一座城堡和领地,主角就是城堡的女仆。
不这么写,我想如果一开始主角的设定就是虽然是无主的女仆,但是暂时的在某人物的庇护之下,我想都不会写成这个样子。
我不知道一百章以后写成什么样,如果有人想反驳我也不要拿一百章以后的事情来说事,说真的,这前一百章写得不行,特别是对于一个看读者想法的作者来说,如果是单纯自嗨的作者,就当我说了一堆废话吧。
补充一下:网游对于游戏人物的介绍一般都是洋洋洒洒一堆的,恨不得把卖点全亮出来,同时,也是其丰富的背景设定才提升游戏人物的逼格,同时对整体游戏也有影响,一般都会增加游戏的可玩性,可是作者完全没有写,这游戏的公司真的想赚钱吗
大佬们有空看看我的拙作《心欲》,萌新\(//∇//)\一枚
感觉说的确实在理
[em:sfgirl:002]可以说评价的非常在理了,我确实是单机玩的比网游多
@陆过打酱油的 成立罗马几次了?[em:sfgirl:002]
@陆过打酱油的 还不更新?你的读者等急了