1.低开高走。第一卷时将主角描写到“负”的状态,再通过剧情“扶正”,是“王道”的一种特殊写法。例:JOJO第一部开头DIO入侵乔纳森的世界。
优点:挫折让人物的正反两面都得到刻画,主角经此剧情,人物形象将深入人心,刻骨三分。
缺点:本文从开始主角便处于“负”的状态,未有“正”的例子,从根本上变成了“致郁”文,即使后面突出“救赎”,但本质已改。属于笔力不熟,构思不深的问题。
2.世界观的设定
设定不够严谨,实力等级跳脱严重。修改不必,介意阶段性发布个人属性章节,用于总结关键剧情结束后人物的提升,世界观的弥补同样依靠独立章节进行弥补。
3.人物进出退场要有续,观众在脑补小说画面时好比在脑中搭建戏台,如果不有意安排好人物出入顺序,容易引起混乱。
4.作者描写人物心理,塑造人物感情能力极强,但瑕不掩瑜,角色填设仍不充分。观之就如精彩的火柴人打斗,角色有形象没有面孔。
5.剧情不要偏离初始目标,可以更改顺序,不让剧情过“丧”或过“装”,但不要因读者向主要表达的目的动刀。
6.暂时地藏角是理性地手法,在要主力塑造一个角色的时候,将另一个光环较大的角色雪藏,防止二人抢戏很有必要。
7.世界观开拓的时候,多探图,少打架。
8.世界观再大,人物也要聚集在一个场合,不要乱切换视角导致主线崩盘。
9.错别字不是大问题,可以改,自己改。
10.这个世界上本没有路,走的人多了,就成了路;这个世界上本没有坑,三人成虎的人多了,就成了坑。剧情是你的,你写,你对它负责,走自己的路,写自己的书。
这书评可以的。
这书评牛逼
说出了心声呐[em:sfgirl:032]
nb啊,大佬