第一章,史莱姆变身72级乘以5变成360级,如果还能用等级只是属性的单纯叠加来解释的话。第二章,技能威力乘以10,我感觉真的是崩坏了,如果20级人物等级放出来的技能威力是20级,那么技能分级的意义何在,究竟上级技能和圣级技能的差距在哪里?正常体系应该是—技能威力=人物属性*技能加成(这是最基础的体系,还不算其他加成,比如技能熟练度),圣级技能加成应该大于上级技能,而我在第二章结尾看到的战斗是,珊朵拉—20级属性*上级技能*技能10倍加成=200级技能伤害,史莱姆—72级属性*圣级技能*属性5倍加成=360级技能伤害,这种技能伤害的算法是对技能分级的最大蔑视,而320级的魔族用圣级技能挡住了史莱姆的360级威力的圣级分解,但是却被珊朵拉的200级威力的上级冻结控住,更是让我觉得懵逼。虽然我不知道后面战斗是怎么样的,但是光看前两章的战斗,我就知道后面的战斗必然崩坏,就算后期增加了一些设定弥补,但是最重要的前期设定已经崩坏,后面的战斗我也没兴趣看了。不要认为我是对数据的斤斤计较,对于这种战斗占据的较大比重小说,战斗系统的崩坏可谓是致命的,就算不能设计完美,至少也不能这么无脑,虽然这种无脑的战斗系统设计起来很轻松,但是也永远不会让你在更深层次的方向进步,只有不断在这种细节上深究,才能让自己进步。