我先声明一下,因为玩过了不少游戏,所以比较注重画面和细节,所以接下来我就只谈谈文中关于细节的应用的问题。仅代表个人看法
首先,作品中的场景细节部分,缺少了!
因为还没有读完,那就简单举几个例子。
第一个是在女主角被绑着的那段剧情,被恶魔姐姐的声音唤醒,而且处于惊恐的状态下,自然是第一眼看着姐姐。但是在母亲回到家,主角被放走的这一段过程中,应该增加一些沿途的室内装饰的描写,简略一些也好,总之就是要暗示一下主角家的情况,为后面的剧情做铺垫。
第二个是参加宴会的时候,尤其是见到家里地位最高的长辈——爷爷的时候,只是一来到桌前就直接进入对话,太快了。不如在此之前加上对桌上的物品的描写,房间内装饰的描写,甚至可以是人物衣着外貌的描写。因为实际文中这些描写都不够,所以我在读的时候完全不清楚角色所处的场景是怎么样的,就连人物的外貌的看不到个大概。
这些个问题请务修改⊙∀⊙!