说实话啊,我读过不少以游戏作为世界观背景的作品,对世界观的评价方面我就我多说了,现在主要表达一下我对于剧情叙述与表达方式这两个方面上的看法😊
先来说说关于表达上的。有一点我不是很满意,就是作者大大对于战斗场面的刻画稍微不够细致,大部分战斗画面都是通过游戏示数来展现,如果能在这基础上再加上一些对画面细节的描写,会更加生动的,也能给读者更多的画面感。有时候帮助读者去想象(指剧情所展现的场面),反而能够给他们更多的兴趣读下去。
来说一说好的,作者大大已经有了很深的写rpg游戏为背景的小说的经验,在叙事的流程上很具有线性,就像游戏中角色经历所不可缺少的任务顺序那样,都是有一个明确的流程主线,这样呢剧情就不会太混乱,就完全不用担心什么前期劝退之类事情了,这点很值得赞👍
很有前途的一部作品,希望继续加油^0^~
设定很有趣的说...