什么是反派,是逼格十足,神秘莫测,让人棘手的那种,还是书中那群乌合之众,空有强大的背景设定,表现出来竟是些不尽人意的结果。比喻成战争策略游戏,魔族占有地图一半的势力兵力资源,对面各势力内部还不和,内奸都混上高官了,打出来却是狗屎一样的战绩。非的纠结破创世神器,那四件很叼吗,魔剑提升武将到破格满练度,嗯……辣鸡。心脏装备者无限蓝,嗯……辣鸡!有那闲工夫都把周边城市攻略个边了,主角一人能灭团,那就绕一下。她去救a城市,就把bcd给打下来,有啥难的。不走战争流,也可以走空轨结社那种,哪怕你打断他们这次行动,但对他们主计划来说,无伤大雅。反派越强,主角就越有戏份。反派越弱,就没主角什么事。
从初期设定上有了问题,我的主角有些太强了,强到难以击败的地步,我也意识到了这个问题,也有想方法补救,你所提到的方法我也想到了,只是现在还没有到写那些东西的时候,总之,谢谢书评啦。[em:sfgirl:009]
@似水东流 感觉还是不要让主角丧失战力。类似的情节太多了。最好出个主角的天敌,比如破甲武器,削血武器等等
@似水东流 看作者的伏笔,后期可能会自己压制战力,锻炼对自身力量的操控。
@似水东流 就是初期的基础打的不好,如果可以做的到就把以前的重写一遍吧(你应该不肯的吧…)