贴吧看到你在为十万字为什么被拒签两次纳闷,我过来和你谈谈,分析一下原因,望能化解迷惑。
首先被指“亮点不明”这确实存在,第一是题材不太讨喜,第二是故事缺乏精彩度,第三是笔力对故事的掌控能力弱了。(编辑说得隐晦含蓄了点,不过大致是我提及的那几种。亮点不明的书问题出在哪里?基本上换汤不换药。)
其次,编辑所说“缺乏趣味性”为由拒签,你不必放在心上但也不能无视。这五个字的意义对书签约有影响性,但不是决定性。真正的决定性在于『稳住更新,努力提高写作能力。』说道这里我不得不提醒一句,SF斩没有市场不卖座的文还是很彻底的,所以关于二次元的趣味性你必须也要代入某些元素了。(我说得这个市场的概念,纵观SF主打的风格,你应该也看得出来。)
另外,什么是轻小说?(这里贴上一段查阅出的资料)——日本经济新闻社曾经就为轻小说给出了一个比较经典定义:「轻小说指多用以动画为基调的插图和封面,面向年轻读者群体的小说。」
也就说在本质上,轻小说是为了后续的漫画、游戏、动画的改编而存在。看到这里,作者不妨在文章里配上一些符合文风的插画吧,没人会说你,有总比没有好。
按道理说轻小说的题材很丰富,但“趣味性”就是另当别论了,这三个字的意义并不适合每一种题材,不过就目前阅读的风气而言二次元趣味性是最有卖点。(没有办法,时代如此,即便是总统也是风往哪边吹就往哪边倒的人啊。)
说句实话,这里的萌新都可怜,签约作者也不例外。第一是没有名气来推波助澜,如果好的东西不能让更多人知道,它的存在本身就是一种浪费;第二、收藏量低的萌新,不论书的质量好坏,它的存在已经打了折扣,人们普遍都认为好的东西趋向于人气超高;(国内人的从众心理很可怕。)第三、轻小说小众,中国有99%的读者都在看网文,而轻小说的发展路途有潜力但会很漫长;第四、大部分SF的读者都在看现在二次元流行的趣味性小说。
虽然如此,但也不是面临束手无策的境地,作为一位萌新没有一点运气和手段怎么能行。你写文还只是刚刚开始,再接再厉吧,后面的过程还很漫长。
不知不觉写出那些东西了,表示有诚意在里面。最后,允许我为《邪神崇拜》打一则广告吧,自荐。
感谢大大的书评,咱能加个QQ吗