闲来无事写个书评
小说开头这熟悉的套路,莫非又是类似骨傲天,刀剑一样的“打游戏下不了线,多半是穿越了”
不过这个就厉害了,全公会人都可以下线,就林天不能下线,这一切的背后是人性的扭曲,还是道德的沦丧
林天:“自打我玩游戏以来啊,就独得系统恩宠,爆率高不说,还每次那最后一击,我劝系统一定要雨露均沾,可系统非是不听,就宠,就让我穿越了”
接下来说正文
前面的标点真是残念啊,还有设定这么多很影响阅读的啊,我知道你是在水,可是这么多,不说这个了。
我想问一下这游戏是什么,看到攻略任务我立马联想到某类游戏
最后是我的建议,
套路,有句话说得好,世上本没有路,走多了全..是套路
这本书套路也是挺多的,穿越不说,还有魔力测试(这个是真的残念),虽说这是主要套路,但要是读者都能猜到结果那就失去意义了,所以要有出乎意料却又在情理之中的套路,比如魔力测试一鸣惊人也好,默默无闻也好,出现这种最差天赋真心无语,当然这是为以后扮猪吃虎做铺垫,不过我还是喜欢
塑造人物
1:外貌形象(比如着装、招牌动作、走路姿势)。很多作者出场介绍主角的时候都喜欢描写他穿了什么,什么表情等等,就是给读者一个初步的人物印象。如果要印象深刻,就可以加入一些个性化的东西,比如走路姿势拽得二百五似的,比如满脸邪气,比如掐个兰花指啥的。
同一外貌形象的多次描述和重复出现,就能在读者印象中形成对这个人物的印象。只要一看到什么动作什么招牌都能迅速联想到该人物。
常用口头禅。
不同的人物,说话的特点是不一样的。比如穿越的主角,最喜欢说一些“我靠”之类。读者一看到就知道主角绝对是个现代人
性格特点是加深人物印象的关键。比如我们一提到矮人,大家都会知道矮人爱喝酒性格很暴躁。事实上,矮人真的暴躁吗?谁知道呢,也不重要,重要的是,在大量出现的作品中,都说矮人爱喝酒性格暴躁。
还有哥布林类型的,典型的新手村怪物
所以,矮人是暴躁的,精灵是擅长魔法和射箭的,哥布林是贪婪的
作为作者,你要让一个人物突出起来,你就要赋予他特有的性格。比如,一个很忧郁的高手,他总是低着头,长发遮住了眼睛。他要么深沉的抚摸着剑柄,他要么怀念的望着天空。
只要这个人物每一次出现的时候,就都这死了老婆的臭摸样,读者想不记住他都不行。
有的人财迷,有的人死板,有的人圆滑,有的人嚣张,有的人倒霉衰样……人物的性格是多样的,所以你可以尽情发挥
人物的行为
人物的行为和性格是息息相关的,跟性格搭配表现,会取得更好的效果。
遇到相同的事情,不同的人有不同的应对方法。根据人物的应对,就可以看出人物的不同。在塑造人物的时候,就要考虑这个问题。如果别人打上门来,暴躁的人多半会二话不说直接开打。冷静的人会先想想前因后果。人物行为的区别处理,就可以更显著的突出人物性格,从而达到让人物更加突出的效果
最后一个手段:那就是反复、重复的去强调
无论是对话、性格、行为,还是着装打扮。尽量用相同的词汇去描述。出现的次数多了,读者心中自然形成对这个人物的认识。
给主角一个不普通的出场。
比如主角很中二,那么可以出场必喊一句。主角很正气,那么出场可以英雄救美也可以打抱不平。主角很邪恶,出场就在干坏事或者阴人……
总之,一个不同凡响的出场,能给主角加分。
配角陪衬
陪衬,是最好的突出。你可以将一个配角写得非常非常突出,非常非常牛逼,他可以拳打xx脚踢xx,可以称霸一方或者业内大名鼎鼎。你将他写得越牛叉,当他站在主角面前,被主角轻易捏碎的时候,才能显示出主角不可思议的高大伟岸。
这些陪衬的对象,可以是大名鼎鼎,也可以是隐修老怪,可以是敌人和对手,总之,陪衬的对象不拘泥。
与众不同
与众不同,就代表着不一样、奇特。奇特的人和物总是让人有观察下去的欲望的。比如主角可以有比较特殊的爱好。主角思考的时候喜欢……这些都只是一些小细节,但细节往往让主角更加的丰满;
与众不同,就意味着出人意表。出乎大家预料,自然会让读者产生一探究竟的想法。这一点上,不太好把握,新人必须要有比较详细的后续具体情节或者大纲,不然难以自圆其说。
主角处理事情的方式方法与众不同。比如对待仇人,可以宽厚对待,显示其胸怀。对待自己的女人,敢于不惜一切同自己无法对抗的势力对抗到底。等等。
这里面就包括女主,以及文中几个重要的人物。如主角的手下、兄弟、伙伴等,都是主角值得信赖的人。或者对手,都要有典型的形象能让人记住。
读者会因为喜欢一个配角,而追看你的作品。
所以,配角同样不能忽视。而做为新人,驾驭的能力有限,所以建议不要着重塑造太多的人物,可以抓文中比较重要的几个人物进行特别的塑造。
嘛
没写完手贱点了
作者看见删了吧
@病毒c 我去,我才知道你之前在群上说的手贱是什么,删?好像删不了吧[em:sfgirl:001][em:sfgirl:001]
@病毒c 要不你再接下去再评一个