【轻之殿评论】
评论员:秋米拉
评论总结:在无敌流背景下加之类型文必要的设定以及作者的习惯,节奏过于缓慢,需要合适的方法突破
适用人群:经常被说“水”“拖节奏”“慢节奏”的作者
各位好,春节过得还开心吗?书评员也跟着放假了,当然,今天顺利地回来啦!
今天的书评是《来自天涯的最强玩家手册》(以下简称《手册》),我和作者柒天算是比较好的朋友,很巧上一本书书评也是这个时间段写出的呢,大概这就是缘分吧。
废话不多说,《手册》这本书是柒天从开始写第一章就一直和我聊起的,聊的话题包括选择方向和人物以及故事小细节等等。所以正式阅读的时候,看到了很多当时聊天出现的有趣的点子和想法。有种看着邻居家孩子长大的感觉。
柒天之前和我说过,他很想写的真正非常网游的网游类型文,刚开始阅读的时候,从一开始进入游戏到一些经典的场景,还有任务的设定等等地方,都的确有“很正统网游文”的感觉,能够感觉到柒天的细心。
同时,《手册》也是一本沿袭之前柒天典型写作风格的作品。拿《手册》的设定来说,从一开始融入“超生物”进入到网游之中,到之后出现的“剑灵”、“重生者”,把世面上出现的元素都揉在一起,这一次的杂糅显得要平缓很多。不过,纵然有这么多元素,故事却是读起来悠悠闲闲舒缓的风格。
特别在一个性子比较淡的特别的主角莫名和闹闹腾腾的伊莎贝菈组合下,还带着一只蜥蜴,整个故事就像午后暖暖阳光乘上来的一杯温茶,并不刺激,但是温和的香味能够让你都感觉不到时间的流逝。而以上富有特色的人物,在一个几乎可以当做异世界的网游里,配合着一些相关的游戏设定,舒缓的日常和出其不意的小细节时而让你会心一笑,然后翻开下一章。
应该说,在如何写出温馨甜品这方面,柒天已经做到了炉火纯青的地步,甚至比起前作还有更多的进步。
不过,一些问题却因为“网游”类型文的新尝试,暴露得更加严重。
最为明显的感官问题,也是柒天就提起的,读者、书评员和作者自己都感觉到的——本文的节奏太过缓慢。
虽然之前提到的舒缓的日常和剧情还有故事是一个优点,也是柒天之前旅行文最让人称赞的部分。但是这样的慢节奏放进网游文里面,和网游每次都要说明的设定、任务以及网游每阶段相似的重复刷BOSS等情节结合,把这样的慢节奏拖得更慢。
加之主角是一个感情波动很小,话也很少的冷淡的无敌家伙,使得一些战斗场景,用他的视角来描写,显得更加平淡,并没有办法像传统的网游或者战斗文那样调动起读者“激动”的情绪,而且占比也相对小一些,比起期待的打打打的网游,更有在网游的异世界过日子的平淡感。并且本书中的主角无敌也比较含蓄一些,并非突出的“秒天秒地”,所以读来的爽口感也弱了一些。
我想这大概是作者最不擅长的地方。之后的交流也得到了证实。
我们倒推一下,可以思考为什么会出现这样的慢节奏。主角是冷性子的无敌设定肯定有一方面的原因,但是,本身这样的作品也很多,那么是由谁来营造需要的氛围和紧张感呢?又是谁来反衬和塑造主角呢?答案是除主角外的角色们。
可是反观这部作品,出彩的配角几乎是没有的,很多虽然不是NPC,存在感和NPC差不多,还有不少印象只剩下“会喊666的咸鱼”的角色。少数出场惊艳鲜艳的角色,如第三卷的“苍生”,在出场之后因为没能成为剧情主推力,也泯然众人。就算是女主伊莎贝菈,好像除了和男主关系最近,比较活泼之外,也没能在情节中起到什么作用。而且女主登场也比较晚,也导致情节慢了下来。
加之整部作品情节比起人物主动去推动,更像是随着时间流动进行的,偏偏因为网游升级的时间限制,这个时间流动也很慢,导致节奏也被拖慢。
这个时候,如果有出色的配角救场会明显好很多。一个配角,以他的角度和描写营造网游战斗应有的紧张,同时突出主角的特点,会比一直像流水账似的描写主角轻松解决BOSS要好得多。同时,因为主角的故事肯定不能一次揭晓,通过讲配角的故事完成阶段性的故事闭合也是不错的选择。
柒天说尝试在第四卷加入这样的角色,因为笔者只读阶段性完结的卷,没能看到第四卷,但既然认识到这个问题,现在补救也来得及。
当然,仅仅是通过配角解决节奏问题还不算特别根本,应该说是比较针对性的手法。从写作基础来讲,作者对节奏的掌控也得有一定对小说的剧情结构意识。这个时候需要大纲,不管是腹稿还是写出来,要大致明白自己的几个剧情小高潮应该出现在哪里,日常聊天吹水应该占多少篇幅而比较合适。同时对高潮部分精妙地思考伏笔的揭晓、场景的设计、承接等问题。
在《笔记》中,剧情的结构比较弱也是使得节奏受影响的因素之一。
希望柒天能够突破自己的这个软肋,更加进步。
配角不是挺多的吗?15个呢
啊不对,是16个