评审1: 选材在站内作品中算是比较新颖的,文笔流畅自然,读起来较为轻松,有一定的文字功底。剧情上虽然还有瑕疵,但整体的完成度还是颇高的,算是有一定原创力的逝。不过,一个过程相对而言由严肃场景占较大篇幅的故事,通常只会让读者感觉到无趣,建议在突显作者本人主张的基础上,能够增强内容趣味性。
评审2: 这是一本写法颇为特异的作品,大时代大背景小人物的构架是作者一贯的风格,并且也保持了一贯的不俗水准,以单卷故事的完成度而言,这本书显然在征文中居于前列。但不可否认的是这由于选择了较为生僻的题材,以及个人特征过于显著的缘故,导致了《大航空时代》和站内风格的割裂,因此还需要继续观望。
评审3: 大时代,小人物。
除第一章外,文笔狂放好读,一气呵成。
家国破碎的大背景下,用小人物主角的爱恨情仇来编织出了一段真真正正的“故事”。
俗的地方写的挺俗,该下狠刀剔肉的时候也不憷,字词句段,都不拖泥带水。
故事本身还是小太阳治愈路线,不过,就我个人而言看完一卷就已经没有什么期待了。
评审4: 看完之后,让人不得不感慨这就是法爷啊的一部作品,成熟稳健的笔风,带来的是非常优秀的阅读体验,属于那种看着看着时间就悄然流逝的作品,故事的表演非常出色,而不同于普通轻小说的角色形象跃然于纸上,可以说在本次征文中算得上是独树一帜的作品;
评审5:作为资深作者,作者的笔力已经很沉稳了,在描写方面自然是很出色,遣词造句也很到位,不过比较可惜的是作者的风格依然很硬派,没有怎么照顾到读者的阅读体验,创作一个有雄心的故事没有错,但首要的其实是如何先让读者被吸引,令其慢慢产生同样的雄心。
评审6: 作者的功底相当扎实,所到之处都能将很细微的地方表现出来,文字与文字之间巧妙地构建出各种各样的画面,这是作者的优势。但这部作品的劣势也很明显,作者并没有照顾到读者的阅读体验,厚重的文字以及内容让整部作品读起来都不是太简单,让想要轻松阅读的读者望而止步。同时故事的设计并不是以有趣为基础,而是以主观感觉为基础,这也是轻小说创作中经常会犯的常识错误。
求求你们放过最后的书吧,我求求你们了
我偶尔也是真的想读书,而不是只想看扯淡的
评委们作为读者已经给出了他们看法,于我而言,写作体验自然是不错的,对于读者们来说,游戏体验极差(阅读体验不够好),这其实是我无奈中放弃的东西。大概,这就是我的小说吧,是我自己犹豫再三选择的路,就我现在来说……文笔风格逻辑都不是问题,创意是一方面吧……
评委们作为读者已经给出了他们看法,于我而言,写作体验自然是不错的,对于读者们来说,游戏体验极差(阅读体验不够好),这其实是我无奈中放弃的东西。大概,这就是我的小说吧,是我自己犹豫再三选择的路,就我现在来说……文笔风格逻辑都不是问题,创意是一方面吧……
也许随着年纪增长就会越来越固执,我所喜欢的和觉得有趣的和大家也更加的不同,有了无可调节的矛盾。今年的征文,尽量做了不少尝试,但在最后的四天九万字爆肝写长篇时,还是没有忍住放任自己的情感驾驭了笔头,写下了这个长篇一卷……因为背情感所驱使的文字,才是我个人最大的特色
3比起说算是尽心尽力分了半个多月咬牙挤奶写出来的中篇,长篇的阿笙小人物,如同故事一卷结尾一样,以后爆发出了彷徨呐喊的爆发。但是可能对于读者来说,就有点自说自话了……总的来说能够进入终审也不错了,希望我能够继续摸索适合自己的一些新的东西吧,如果有机会继续呈现给大家的话。