评审1: 比较典型的异世界冒险题材,虽然概念有新意,不过以“为公主献上最强宝剑而努力”这个理想为驱动力的主角,其本身目的并不够彰显个性,所以对于读者的吸引力也是有所欠缺的。因为主角的理想难以引发共鸣,主角的魅力没有很好的展现,这就理所应当地会难以让人对其产生更深的认同感,作者创作时还需要找到一个更好的概念。
评审2:
典型的异世冒险类题材,文笔较为优秀,剧情流畅,角色刻画达标,战斗场景的描写功底不俗,在技术方面有着一定实力。稍显可惜的是,作品本身的设计算不上优秀,无论是“打铁”这一设计还是公主的人设都没有看到太多亮点,这在根本上对作品造成了限制。
评审3: 文字基本功优秀,很大气,能够展现出自己的文字魅力,Z叔还是稳的。
但是,故事内容就显得让人有些失望。比较硬核和深度的展现“打铁”这个概念本身的趣味,对于大多数读者来说显得还是不太友好。
开篇选择的叙事点不是很有趣,很明显的缺乏吸引力。
评审4: 老派的文风叙述的是同样老派的一个故事,稳扎稳打的文字讲述的也是一个风格稳健的内容;本文的基本功非常优秀,叙事流畅不拖沓,可以看得出作者作为经验比较丰富的作者,其内在的水平;剧情的设计也是比较扎实;可问题就是,本文整体的立意比较一般,角色形象不是很能够吸引人
评审5: 整体节奏很慢,无法将读者想看的快速呈现出来。实际上行文很流畅,题材也比较容易吸引人,但内容设计没有做好,导致读者一直期待的东西迟迟无法领略,趣味性偏低,即使阅读体验比较好但也无法继续维系读者,这就很令人遗憾。
评审6: 老树新花的作品,从文笔方面肯定是不用质疑的,一如既往地稳,但可惜的是这种继承好像也体现在了其他的方面,这次的作品比较亮点的地方在于主角阵营的构筑,一个男主+两个强势的女主,无论之后怎么展开这里肯定是个看点。疲软的地方体现在剧情方面,剧情仍然是以逻辑起点为起点,没有进行剧情筛选,虽然展开已经算快了,但是在现在这个读者环境中还显得不够。