评审1: 作者看起来借鉴了《NO GAME NO LIFE》的内容,不过并未完全依样画葫芦,有自己的原创力,思路方面也有不错的想法。不过构思上看来还有些普通,趣味性仍然是相对欠缺,作者也必须考虑题材内容的趣味性,找到并突出属于自己的内容卖点才行。
评审2:
有着令人舒适的文笔和流畅的“标准剧情”,较为商业化的网游式的设定;而在角色和背景设定方面,借鉴《游戏人生》的痕迹有些明显,从目前来看并未并未看到有所突破之处,这是较为遗憾的一点。总体而言,作品的依然有着不俗的水准,潜力尚可期待。
评审3: 应该是以NGNL作为原素材,进行有意识模仿的作品。
可以看出来作者是在努力加入自己的个人想法,让故事显得不那么一样。
本书一个明显很严重的问题就是,角色本身的设定和他们行为,契合度并不是那么高。而故事的发展,又显得过去平滑,在穿越后没有马上出现激励事件,剧情的设置还不够成熟
评审4:文字的基本功还不错,至少在流畅叙述故事这一点,没有什么问题;同时本文最大的看点,也就是妹妹的形象表现的也挺好的,很吸引人。但是在剧情设计上存在一些问题,展开太过顺风顺水,略显老套,缺乏有趣的矛盾冲突,故事的看点也不是特别好
评审5:整体节奏很慢,无法将读者想看的快速呈现出来。实际上行文很流畅,题材也比较容易吸引人,但内容设计没有做好,导致读者一直期待的东西迟迟无法领略,趣味性偏低,即使阅读体验比较好但也无法继续维系读者,这就很令人遗憾。
评审6: 作者的文笔是还不错的,对于场景的描写比较清晰,这就已经具备了写好一个故事的基础了,但比较可惜的是,作者的写作意识好像还处于没有觉醒的阶段,在设计安排故事的时候忽略了读者体验这一块,而其实这一块才是重中之重,故事要怎么样才能让读者接受并且入迷,这是很值得研究的