
评论员:果子
标题:情节性相关的一些基本要素
评论总结:其他方面都不错,情节上差一点
适读作者范围:感觉自己的文情节不好的作者
阅读字数:3000字左右,大概需要5分钟
蛮实用的文,其他方面也没有什么太大的缺陷,不过情节上稍逊,缺乏明晰的线索和情节的起伏,矛盾也比较模糊。
因为作者自己表示希望技巧性方面的建议多一些,这里也主要从一些文理的角度再重新说说这方面的问题。
毕竟情节相关的内容并不是第一次提到,之前的评论里也有一些不少已经论述过的东西,因此这里不再把具体概念拿出来详细解释,仅仅做一些尽可能简单实用的解析。
那么以下开始正式内容。
有关情节性的第一个要素,肯定是起承转合。
这个东西已经说了太多次所以这里就不拿出来骗字数了,大家有兴趣的话可以去翻一下我之前的评论或者百度一下。
这里尽管我们略过了这个概念,但是正因为它非常重要所以我依然把它放在了第一这个位置上,一定要重视它。
那么继续,第二个要素:线索。
什么叫线索呢?其实很简单,就是用起承转合穿起来的一连串相关的事件之间的关联性。
这两天我也有负责征文的评审,而很多文中普遍的一个问题就是大片流水账——没有一条明晰的线索。
这里可以举两个简单的例子来区分一下流水账和有线索的事件串。
先说说流水账。
起床、吃早饭、上学、和机油搞搞基、然后中午上天台吃便当、晚上放学、回家做饭吃饭写作业睡觉——
全是按照常规时空顺序穿起来的没有特点的日常事件。
当然,这些内容是可以作为表现角色生活背景的一种手段,但是其本质无疑是乏味的,有经验的作者对于这些东西要么一笔带过要么干脆不写要么想办法把这些内容变得有趣,而如果很不幸的这些东西都被详细地写了出来而且还根本没有什么特点和新意的话,那世上就又会出现一篇根本不缺的流水账日记了。这个世界本身就充斥着无聊,而有趣的东西才是有价值的稀有品。
然后再说说有线索的事件串。
举一个很烂俗的例子:主角暗恋的妹子被反派抓走了,主角挖掘各种线索努力寻找妹子的下落,然后发现了抓走妹子的反派,打起来,然后或者救回了妹子或者没救回来——
这就是一个事件串。用“主角暗恋的妹子”这样一个有价值的意象做为钩子,然后一步一步展开后面的相关内容,最后一个激烈的场景做为转折,有一个或好或坏的结果来交代一开始的钩子。
除此之外,线索缺失还有一种情况,就是结构松散,东一榔头西一棒子。
现在评的这篇文其实就算是陷在了这个问题里。
这篇文中的优质事件其实也有一些,比如在竞技场里反杀装b,路上英雄救美,都是不错的。然而所有的事件之间基本都没有什么关联性。本来第二卷开头看到某个冷面女仆妹子失去音信还以为是终于要以拯救女仆妹子开始做为故事主线了,结果主角买买书逛逛街撩撩妹碰到个老爷爷搞搞笑翻翻书送送福利卖卖肉半天就是不说女仆妹子的事emmmmm
以上是线索相关。
然后是第三个要素,节奏。
什么叫节奏呢?其实就是平和or激烈。
什么叫平和呢?输了不会付出代价,或者付出的代价是喜剧性的。
什么叫做激烈呢?输了要付出代价,或者代价是严肃性的。
这里可以依然举个例子来说明一下平和与激烈。
比如说,男主角和基友打赌,搞一个比赛,输了就女装。
这个比赛的形式可以是游戏可以是战斗可以是体育等等一切对抗形式。我们先假定它是长跑赛跑。
然后在长跑过程中,主角和基友势均力敌,互相超越,最后,终于到了终点冲刺——
好了停。
这里我们回头看一下,就可以发现,节奏是从平和到激烈不断爬升的。
“终于到了终点冲刺”这几个字跳入读者的眼睛的一瞬间,他们的精神应该是相对集中的,因为大多数人对男人穿女装都比较关心(笑),这个决定矛盾分晓的瞬间就是一个序列里最激烈最吸引人的地方。
另外,这一整个大事件,本质上还是“平和”,因为女装是一种喜剧性的代价。穿了很丢脸,但并没有上升到尊严层面,不是“耻辱”。所以本质上还是轻松的。
这里我们可以做个试验,还是上面的情景,假如把基友改成情敌,把赌注从女装改成两个人在争夺的妹子,而这个妹子是主角的青梅竹马而且是个很萌的美少女而且一直在暗恋主角但是那个情敌也一直在暗恋着这个妹子,于是两人打赌,输的人就退出这个三角关系——那么这个情景的性质就会变得激烈起来。因为赌注变得严肃了。
而所谓好情节的好节奏,也就是指平和与激烈穿插,小平和到小激烈,大平和到大激烈,关键是【变化】,没有人在听音乐的时候一直听着一个调会不烦,小说也是,总是平和会让人厌倦,总是激烈会让人麻木,像乐曲一样缓急相宜才是最好的。
有关于节奏上的内容,个人推荐可以参考学习《赌博默示录》(也叫做《逆境无赖开司》),这个作品虽然有些地方对于节奏的把握有些极端,不过这个作品的缓急渲染的非常强大。
以上是节奏。
接下来是第四个要素,矛盾。
这个概念也讲过很多次,因此不再具体展开,这里主要说一下矛盾的三个层面。
这两天在评审的时候我也经常会给评语说“矛盾性质单一,冲击力不足”,主要说的就是矛盾的层次太单纯。
所谓的矛盾的三个层面是哪三个呢?第一层,内心层面上的矛盾,第二层,人与人之间的矛盾,第三层,人与外界的矛盾。
第一层,内心层面的矛盾就是角色自己的一些心理层面的问题,比如不能接受的黑历史、痛苦的记忆、自己的人性的弱点、不愿意和别人的说的秘密、难以实现的梦想,等等。
第二层,人际之间的矛盾就是亲情友情爱情这些的。
第三层,人与外界的矛盾就是一切角色与其他客观存在的冲突,比如战斗打架体育等等,除去上面两方面之外的所有矛盾都算是人与外界的冲突。
不少人写文矛盾都单纯的集中在第三层,也就是打打打赛赛赛挂挂挂赢赢赢,还有的人则是单纯都集中在第二层面,也就是我爱你你爱我他也爱你但是明明是我先的这种白学大战,还有一种单纯集中在第一层的就非常中二的那种,我孤高我看透一些我内心有很多悲伤黑暗我戴着假面具不停说谎你们都不懂我我情感冷漠我人间失格那种自我意识过剩的废话连篇的中二意识流。尬的要死。
一般来说好的文的矛盾冲突,都不会把矛盾形式仅仅限制在一个层面上,而是最起码涉及到两层,最好是能三层都涉及到。只涉及单一的一层矛盾的话一般这个文都会出问题,要么是内容特别尬要么是受众狭窄要么是冲击力不够味道不足。
这里就举个正面例子:明明是我……咳,《白色相簿2》。
这个作品最为人津津乐道的无疑是为什么会这样呢明明是我先的这样的第二层面的情感大戏,但是这篇文并没有单纯的集中在第二层面,否则估计就会变成午后情感肥皂剧而不会如此经典。
我们深入观察一下,就会发现白2前期明显套了一个第三层面的壳:也就是学园祭的演唱会。春b携手两个妹子一起克服万难,最后终于搞了一个非常棒的演唱会,这无疑是第三层也就是人与外界的冲突。
然后第一层面的矛盾也非常丰富,三个主角内心都非常纠结,情感上的伦理上的爱情上的友情上的。一言难尽。
三个层面的矛盾搅在一起,按照线索不停前进,在平和与激烈之间摇摆,最后所有的一切都在机场的那个经典场景里瞬间倾泻而出,春b拥吻东马,雪菜在旁边直视着沉默,这一个画面可以说包含了太多也终结了太多,而之所以它的冲击力如此强的其中一个原因,就是因为矛盾是多线爆发的。
以上差不多就是几个关键性的情节要素。
说复杂也有点复杂,但是也挺简单的。
评论的内容大概就是这些,希望能够对大家有所帮助。如果有写作上的问题的话,轻之殿的大门一直为你敞开。


大神,书评很给力。如果我开新书的话,请务必帮我写些建议!

外行看热闹,内行看门道。您说的那个三个矛盾非常的中肯,也很无私的提出建议。但是,我的理解还没有到达按个深度。只是觉得您说的非常的棒!