emmmm,这是我第二次写书评了,不喜勿喷。
乌鸦萝莉这本书,从整体来看,作者在脑洞方面应该是下了很大的功夫,在描写方面的也是花了不少的篇幅。
不能说这是缺点,但描写过长就会导致读者需要一直去想象那个画面,不仅会导致故事发展过慢,还会淡化主要人物的形象。建议多增加一点人物对话,这样会增强故事性。
其次,说到故事性,一本让人欲罢不能的小说,最需要的就是转折,矛盾,与令人激动的兴奋点。
即便是慢热的小说也不例外,慢热的小说在故事大流程方面很慢,但在故事的每个小地方,最好还是去穿插一点令人感兴趣的小插曲,而不是用海量的环境描写去穿插。这在第三卷之后,有了明显的改善,不过我希望前两卷也能相对地修改一下,有些章节就只有两三句人物对话,其余的全是叙述,感觉画面感不强,太静态了。
其次,就是所谓无敌流的问题,无敌流并不是说纯粹地无敌碾压过去,就是好的,无敌流小说也是有需要转折,曲折,矛盾的,只是对象不同而已,其他类型的小说曲折与矛盾出自于主角自己,无敌流的曲折与矛盾则需要出现于配角上,比如所谓的英雄救美,无敌的主角有出手的原因,强大的差距,就能让读者感受到那种兴奋感。
再来,就是战斗描述的问题了,魔法的话最好自行脑补一下那种魔法施放的场面,施法开始,施法过程,施法结束,施法开始可以一笔带过,另外两个最好进行一下描述,无敌流秒杀,也要华丽地秒杀才能让人欲罢不能。
近身搏斗的话,那就需要脑补打斗动作,身体描述,比如受伤后的描述,环境在打斗后变化的描述,也可以在这期间穿插人物对话,这样的战斗才是动的,活的,描述不必太长,动作也不必太多。(毕竟无敌流,两三下就放倒了(ノಥ益ಥ))
最后是本书最重要的地方,作者大大是准备写成旅行游记的那种,还是区域不断扩大的那种文啊。前者可以参考包子大大的人偶小姐,后者可以参考烟姐的狂想曲。
希望我的书评能够帮到作者大大,觉得我说错了,也还请见谅|ω・)
半旅行吧。。。前面的章节改起来我的脑细胞可能就停机了。。。战斗场面的话。。。我在改了哦!真的哦!至于转折嘛...剧情中有转折的,只不过相对来说太后了。。。最好,谢谢幽鬼的书评啦~(分身圣剑幽鬼才好玩[em:sfgirl:038])
最后,什么鬼输入法[em:sfgirl:002]
[em:sfgirl:004]
[em:sfgirl:015]
封面好萌啊[em:sfgirl:008]……笑
哇,小幽鬼诶