开头先说些废话,预防一下,免得过来翻看评论的读者们被剧透。我是十分推荐大家去看的,就这样。没看的,或是没看完的,赶紧去“打”通所有END吧!
我本人是挺喜欢轮回题材的作品的,无论是石头门小圆Re0,还是《寒蝉鸣泣之时》。
《寒蝉》不是猎奇番哦,它的烧脑程度不亚于其他后来的轮回题材作品。
但我觉得其中最出色的应该是《寒蝉》,是我认为的神作,其中治愈的元素不用说了,卖萌什么的见仁见智,不适合借鉴。
我觉得排除个人对这个系列的喜爱,《寒蝉》出彩的地方,就是它将每个轮回分开,从而不同深度的轮回能有递进的关系,主角犯了推理的大忌——出现幻觉,却能让读者(玩家?观众?)逐渐了解真相。
因为这个评论会建立我看过不少优秀轮回作品的背景下,所以其中会有客观的,也会有主观因素。
这个作品,一开始就觉得很有意思,校花胖次……233。
这不是一般意义上的爽文,却让我看得有滋有味。前期也没有多少分歧。
之后随着情节深入,我以为会有什么怪物出现。然后下一条线,就得到一把刀,可以说是正中作者圈套(笑)。
然后是游戏的两条线。
再来。又出现了封口、政治介入的情节,瞬间有了雏见泽大灾害的既视感。
狗胜一个人活下来了,我还以为会有全员存活的线路……
缺点是,结局稍微有些突兀,就像简评里说的,如果有人直接打到64或68(具体哪条线路忘记了),虽然会有作者精心安排的过渡,但整个作品想要赋予读者的阅读体验,就会出现残缺。
这只是个人看法,如果可以,推荐整理一下顺序,某些线路的确不适合突然展示给读者。
因为狗胜的性格,“我”的性格,狗胜和“我”之间的关系,还需要其他线路完善。
例如:如果没有之前多次轮回的挣扎,和狗胜认为“我”也是受害者想要救“我”的情节,最后狗胜成神或无法结束的轮回,可能就不会给予读者极大震撼了。
我为了节省时间,还有避免重复选项。就自己在本子上记下几条线路的节点,就当存档了。我以前玩ADV游戏的时候也经常在选项处存档。
如果这是个电子游戏,我会嫌它流程太短,因为质量很高,完全不尽兴啊!
而且作者的选项安排不仅是在考验读者的智商,更是在挑战读者的情商啊!
看多了大部分不带脑子都能看得不亦乐乎的网文,偶尔来次头脑风暴,岂不美哉。
作者加油!
寒蝉看了两集后听到蝉声就感到恐惧(||๐_๐)