
周末假期如奶油般化开,第一次写只能想到什么写什么了。只看到了60张
先说优点。
人物的塑造非常的优秀。小狐狸的形象太可爱了,攻守易形的反差完全没法拒绝啊。还有并不天然的天然呆老妹,外表看着白白嫩嫩,内里貌似却是黄的。主角就不用多说了,名字就不简单。
然后是文笔。看起来很舒服,很干练,是老作者才有的水准吧(感觉
然后是玩梗的密度,这个把控的也很不错(´∀`*)
基本每一段情节都有笑点。(除了悲伤的时候。
该写的悲惨的时候确实很悲惨,神明游戏的残酷体现的很直接。
然后再说一下缺点。
节奏太诡异了。三天的事情密度却大到要写50张,但是偏偏读起来却并没有太怪异,这些事情好像确实该在三天里发生?细节实在是太多了,这点不知是优点还是缺点了。总之我读着很爽
然后,第2点,也算是一点建议。(虽然我并不会写小说,但看过的还算多),我建议作者对环境多来些塑造,以及时间的体现,这两者结合在一起的话,就不会让节奏太诡异,比如说在网吧进入神明游戏的时候,出来之后网吧的场景和时间
再之后,是对世界整体的一个塑造,如果焦点全部都对在主角身上的话,这个世界就会显得比较单薄,一点也不够立体。比如,可以通过主角的视角去写中情局的大楼,里面的一些小细节,前台的装饰,大厅里的行人。也可以通过主角视角去写寻常街巷里的小故事。说到这点,主角也不能天天都在经历大事啊,日常稍微多来一点。(也可能是我还没看到后面
怎么说呢,就我目前看来,主角这3、4天里一直在有目的的进行着一些大事,这种多来几次的话就会有点腻了。
说到这里,我又想到一个优点。贴贴写的实在是太好吃了(。ò ∀ ó。)
大概就酱


[em:sfgirl:010][em:sfgirl:010][em:sfgirl:010]呜呜呜感谢长评,因为焦虑数据的问题一直想赶紧推进事件,后面会适当写点日常舒缓节奏的。 (我去原来我一直都在写大事件么,→毫无自知的作者[em:sfgirl:056])