
首先是剧情重复度问题,两人感情已经很久没有实质性提升了,剧情跟我在酒馆玩ai一样,那种两人互相牺牲的情节轮着蹦,不是说这种情节有问题,但是无论是情节设置还是描写都过于重复,而且看不出来两人关系有明显增长,跟打游戏一样,就弹出个+150exp,然后呢?相处模式依旧没变化,依旧公式化大大咧咧小师妹+护短傲娇清冷师姐,我让酒馆开个增强记忆都能看得出来明显相处模式变化。blb里大部分人都分不出明显优劣,但是你写的连废萌都不如(不是说废萌就烂,废萌写好人际关系也是有很多出彩作品的)就是能力问题
其次是关于那个12传承,你这个12传承写出来有啥用?主角学了依旧是一直玩阵法,然后多了个御兽,还是当交通工具,完了平时赶路还是空间斩+坐师姐飞剑,你这个御兽完全没用。我能理解是想要抬主角B格,但是这本书没有无敌标签,主角一直在成长,却一直不用这些超标手段,显得很鸡肋,你又想体现强,又走的很畸形,就像是DND你每个职业都学一遍,一个人学完了战士武僧游侠法师术士牧师蛮子德鲁伊圣武士邪术师,完了战斗的时候你就一直用法师的技能搁那控人,那你点这么多职业在干啥?写的跟那种免费小说平台的三流种马修仙文一样(因为我真看过不少),大家来看变百是来看贴贴的,不是来看主角多么多么强,B格多么多么高,啥都会的,你的主角学这么多又不是无敌文,那你的B格到底是高还是低?前期副本上限都卡死在元婴了,你学个这么牛逼的东西还不能越一个大境界,打架的时候就看主角结阵阴人,对面功法也就寥寥几种,不会写你就扬长避短去写重点,而不是打架场面写的一般还一直写主角打架摸尸体
还有主角塑造明显有问题,书里明显想要给主角塑造一个混沌善良形象,主打一个讲义气,护短,贪小便宜却讲大义,但是侧面描写烂成一坨,只有写到关于身边人护短的时候体现出江湖气,其他时候主角杀人就跟游戏里杀怪升级一样,然后己方不熟的跟钢丝的填线兵一样用。你要是想写一个符合大众价值观的主角,不说多么快意恩仇,起码要做到把人命当命,所有关于大混战的场面一到具体细节就是有些可以避免牺牲的地方无缘无故死两个NPC,你写的又不是那种电竞文,主角全是在和NPC交流,NPC就是一串代码杀了就杀了。很多配角是活生生的人,剧情里的意义却只有在危难的时候被主角救下来讲江湖义气。剧情里其他配角找不出任何闪光点,全是样板,很多小弟就是追随,把主角当老大,然后呢?一个着重描写的配角都没有,所有的配角都是一种标签没别的了
大晚上脑子也不清醒,写到哪算哪了


还有说为啥这本书数据不行的。一个变百文写的不像变百文,情感情感没实质性推进,全是主角修仙升级拿传承,举个例子就像芙莉莲,公路情感文非要去写帝国篇,错综复杂的关系和乱七八糟堆战力就给主线堆崩了。什么定位就做什么样的事,你都没把自己该做的事做好哪来的数据

回复@paramkiana 说起芙莉莲我更来气,后边秒杀师祖,让她一个不知道多少岁的超强精灵用预知梦魔法都不知道是被谁杀的,参会前还问芙莉莲“魔法是想象的世界,你能想象我死的样子吗”。知道自己要死了,然后问自己徒孙你能想象我死的样子吗,

回复@paramkiana 最强法师被最强战士(还不一定是最强战士)一招秒杀,完了这么强的战力不去打魔王用来内斗,直接让前面所有高光变成小丑

回复@paramkiana 南之勇者一拖七杀四个为芙莉莲小队创造优势,然后比活了千年的大魔法师还长不知道多少岁的超强魔法师和能秒杀最强魔法师的战士内斗都不出手去杀魔族