
作者这个题材不错,文笔和情节处理也比较老练,看起来很舒服,没有那么多低智商剧情和强行服务剧情的部分。但是两个致命问题必须说下,已经到了严重影响观感的地步了。
其一,剧情进展太慢,目前看到13章了还没开始过一场对战,甚至开局三章内主角没开始变身,变身完了以后又过好几张才被男主开到,被开到以后至今双方没有见过面……我不反对花费章节进行角色塑造故事建构,但是这也太慢了,一个爆点都没,全靠六星卡本身稀有性吊着,这样的话无疑会刷掉很多想看的读者。
其二,作者货币认识和卡牌价值设定严重失衡。在卡牌成为影响全球赛事甚至影响现实工作生活的情况下,全球赛事冠军的奖金和接广告之类的所有收益才一年几千万……现在大主播直播一次或者带个广告随随便便几百万一千万完全没问题的……
然后,在卡牌这么重要的情况下,一包才几十块,而且最高级的神话卡居然平均800包就能开出来。作者有考虑过这代表什么吗?假如一包一百块算,只需要8万块保底拿下一张神话,这样的话世界上早就神话满天飞了,更不用说神话卡还能卖个十几万保底,这样的话全世界人啥也不干倒卖卡就行了,稳赚不亏。也不会有卡商了,都自己留着开赚钱。前文一个卡商的儿子才有张四星卡,说实在的设定严重失衡。
还有俩小点干脆一块说了,一个是女主卡牌PV出来了,播放量1200万……全球体量的赛事最新出的最高级的卡牌就这点播放量?光抖音破一亿播放量的都数不过来
然后是卡牌数值设定,怎么四级(史诗)角色和六级(神话,最高级)角色都是200滴左右的血量,攻击力也差不多呢,差值连个100都没有,那你实战不随便被下克上吗


文笔还是不错的,就是设定有些硬伤,最好后面优化优化,不然看起来真的很难受

女主已经第114514次被骂弱了(悲),已经加强过一次了,但是是机制上的,还会加强数值的[em:sfgirl:002]。还有就是实际上这本书是偏日常的,因为回合制真正用心去写真的很难。女主和男主的情感在正式坦白之后就有了一点比较快的进展的。[em:sfgirl:029]

总结下来就是屑作者对数值的把控能力太弱了,因为我个人是那种玩游戏都更偏机制一点的。数值都会在之后花时间改的[em:sfgirl:029]

回复@暑假别走 可以可以,能优化是最好的。还有就是如果货币问题不太好把握价值的话,可以减少具体描写,只写很稀有这样的可能会好些❤️