恭喜本文获得中篇组铜奖,本文选择了一个和轻小说受众非常契合的切入点,无论是高中生,还是社团,还是美少女游戏,这些都是读者喜闻乐见而且正在经历或者说经历过的元素,想要让读者产生共鸣也相较异世界或者科幻之类的设定要容易不少。而本文从线索上也很别具一格,现实中的故事和美少女游戏中的故事双线同时展开,互有呼应,互有影响,都有着对应的象征意义却又存在着微妙的不同,这种微妙的情愫又和美少女游戏,以及轻小说所追求的对于人物的细腻刻画和展现契合得非常好,以至于虽然有小小一部分显得有点重复之外,整体上还是将这样一段故事讲清楚了,并且将人物的感情全部良好地表现出来了,代入感相当不错。双线结构的组织和串联比起单线发展的故事要复杂得多,很多作者也乐于进行这样的尝试,但是因为两者之间没有办法有机结合,最后就变成了两段互相独立的故事,然而本文说是两个故事,说成是一个故事也没有什么问题,这更像是一段故事的两种讲法,关联性非常强,在特定的时间点有着特定的呼应,除去让文章变得更有层次以外,也让这个以日常为主基调的故事多了几分文学上的艺术感,实在是很令人称道。
这文学感不仅仅是体现在结构上,文字上的感觉也很充分,虽然作者遵照轻小说的要求,主要使用短句来讲述这个故事,但是这些短句并没有影响到描写的细腻程度,阅读起来很流畅的同时也不会感觉到某个场景过于仓促或者粗糙,毕竟设定是在日常当中,场景也不需要很特别的经营,作者可以更随心所欲的将笔墨放在故事和人物上。而除开这一些基本的要求,作者善于渲染气氛,比如像是正侧面描写的结合,语言和内心描写的结合,排比句的使用,这些都让文章在简约的问句中变得很有感染力,让其简约而不简单起来。
而从人物的刻画上来说,本文主要讲述的就是两条线路当中不同人物的感情故事,就起承转合还有气氛渲染上,结合上面提到过的特点,自然也是做得很不错的,作者显然有着相当细腻的笔触,能将人物的情感拿捏得很好,感情的变化具有说服力,情绪的欲扬先抑也做得很好,这些都是能让人物描写这一大块能够加分的点。
当然,本文还是有稍显不足的地方的,一个就是之前所提到的双线推进但是双线的区别不大的问题,有些地方感觉就是换一种办法将故事再讲了一遍,可能如果说两者能有些更明显的区别效果会更好一些。第二个就是人物的对白不太自然,次要角色所作出的某些决定也让人比较匪夷所思,这些虽然无伤大雅,不过如果能做得更好的话,文章的完成度也能有进一步的提升的。总的来说,本文能够获得铜奖也算实至名归。