
看到小队和高层冲突那里,这个战力表现不是很符合预期,而且其实不只是战力表现的问题。还有一些人类高层操作的问题。
作者表示人类高阶战力可以堆死早期的勇者,这个可以理解,勇者四个配合好了可以拖死魔王,这也可以理解,但问题就是这两个最好不要一并出现,
不然会显得魔王很菜。
因为你上来就告诉我们这是个高武世界,可能还非常依赖个人单位战力。
你要前面说魔王也没发育好就好说,但前面我没看到(也可能是没注意)有类似的说法。
这次冲突带出了几个问题,其一就是这个战力表现不符合读者预期。
其二就是人类高层有种怪异的感觉,后面国王的对话也没有缓解这种行为带来的怪异感。
这几个勇者又不是石头缝里蹦出来的,家里的势力一点没影响呗,还顶着勇者的头衔,真就不怕几个神人心一横,跟你刚到底。高层太相信个人素养了,真正的高层一般不会这样。
这么弄一波对人类高层百害无一利,你国王看起来也不是什么高战力单位(起码现在看不是),你凭什么呀?
试探或者测试勇者你也得确认好了勇者属于你的阵营啊,你这么弄不是给人家往外逼吗。


当然你要是说高层他就是脑袋不好使,我说白了也可以的,先往下看吧,这个只是会不舒服,姑且不会让我看不下去

往后看了一些,基本捋出来这几方势力在干什么,可以说合理,前面的问题也得到了解释。 只不过这些解释在前文是没有体现的,只能说是后置的解释。还是希望稍微在前面明着说下比较好,不然比较影响体验