
大概是到第二章为止,钻石退场之前这本书有95分的水准。后面的章节就开始趋于平庸,哪怕细节处理上有加分,也掩盖不了整体逻辑上的一个问题带来的奇怪观感。但是整体上,又因为故事讲的足够精彩,不管是一起看还是追更都有不错的阅读体验,根据受众的不同,大概能有85-90分的一个水准,还是希望新读者不要被恶评劝退,错过这个好作品
这个逻辑问题也很简单,就是人物塑造过于固定了。每一个角色都很顽固,从登场到退场,都是用同一个思想,在不同的环境里做不同的事情。比如钻石就是要执行任务,红无私奉献,金爱主角,绿野压抑,宋就是死也要上他那个班。说到宋无离,他和银和女神,行动也完全一致。最大的区别只在于经历,你把女神的情报和能力全给到宋,那宋可以说就是女神2号
这样写有一个好处,剧情稳定。不会像修仙小说那样,剧情全为角色服务最后全部烂完。反过来也有坏处,很容易像韩漫,比如神之塔那样。所有角色工具人化,完全为了剧情服务,产生无能为力的割裂感。
割裂感的产生有两个原因,一是人物动力不足,剧情完全靠外物推进。人是社会关系的总和,因为人物内核固定,所以在局部表现为缺乏驱动力。牢宋不会主动去找其他同行,也不接触后援会,也不去渗透人联,也不琢磨改变历史。那剧情要怎么发展?就只能靠外界推他一把强行驱动喽,异魔找上门,金鸾找上门,绿野找上门,人联找上门,每次推进剧情就要抛出一个新东西,每次牢宋都是被动迎击,天然处于劣势,无法发挥主观能动性。所以哪怕细节处理达到了双商200,随着剧情拉长,表现力也只能趋于若智
二是阶段模糊,感觉不到主角团在努力,甚至是无能无力。因为人物核心大致不变,所以最后形成的人际关系,就像是拼拼图,每新加入一块就直接固定在这里,直到退场为止。这同时也带来固定的环境,在整个异魔入侵地球的大背景下,到第四章,连唯一从外界过来的失败队的武器来源都没有探究过,东联只存在于背景板中,对其他地区更是一无所知,就像互联网不存在了一样。导致牢宋整体上就像在打一个galgame,没有支线的那种,开局满好感,你只能选择射在异魔脸上还是身上,每过一章就解锁几个队友或者NPC,再解锁几个新技能,战斗输了赢了都进同一个cg,最后TrueEnding
最后的最后,这个故事反而被作者以一个奇妙的方式圆上了,那就是轮回论。试想一下面对实力远超己方的对手,只想加班的牢宋,只想贴贴的金,真圣母的红这个推一步走一步的主角团,技术情报全面碾压主动出击的星召会,被渗透成筛子的脑残人联,要怎么才能改变世界线呢,你上你也麻,契约女神的悲观反而合理了,面对这帮玩意,赢是不可能的,最好的结果就是把人类困在时间线里,再给自己打一个被树吸很爽的思想钢印了事_(:з」∠)_
