
首先传奇高压锅主角,篇幅没侄女多,视角基本上没往主角身上带,可能是作者题材没搞清楚方向,如果要重点描写侄女还不如起个名《成为魔法少女的我为什么身边都是重女》然后主角成了配角,还可以当做小插曲。
莫莉这个角色真的,我想破脑筋都想不出来这种角色,80的问题,还要给她找借口。企图让读者觉得80没什么大不了的意思,美其名曰我对她的画感兴趣,淡化这种行为纯粹在大部分读者的雷区淌雷。还有问题,给莫莉贴了一个女王的性格,然后就成了女人你成功吸引了我的注意。这种就成了几年前的传统霸总写作风格,在轻小说领域真不实用,你要是放在过去女频还说的过去。
白眠:为什么不告诉我,我害你被休学,我恨你没说!谁家朋友啥事都给你说吧?就相当于我喜欢你。所以我讨厌你,然后我要远离你,最后舍不得你。不是。舍不得也没想想后果。然后包庇邀兽那段,我真搞不懂这和藏个杀入犯在家里有啥区别,而且这杀入犯莎完入被警察打了几枪跑到你家还能说服你没砂仁?探测器哪里更是强行降智,发现问题,忽略问题。好比检查你身体有毛病,唉?我就不信,你能管我怎么着,我说我没毛病就是没毛病。
最后说说真-主角,一个标准正义主角模板,她真不是主角吗?在接到白眠电话那段,甚至都不愿意解释,就在哪里干受着?传承性高压锅是吧,问就是我的错。
总结,人际关系写得太恶化,不说离大众口味很远,只能说是没一个是人。逻辑性有大问题,通缉犯身上有个定位器,但定位器时好时坏,然后就觉得定位的位置不用查?


该从哪讲起……就是很经典的为了黑深浅而刻意塑造的问题,人际关系和矛盾冲突切入点很大部分有很多特摄桥段和热血战斗作的影子,从正面看借力站在高点运用的很多,作者的笔力确实比较好的渲染了氛围。但从反面来讲又太典了,以至于无论是国内又或是岛国这种挫折或说刀子实在是令人提不起兴趣有审美疲劳

从剧情安排来看较明显的就是大伙所指出的高压锅的问题,借用个游戏设计概念就是不符合心流,简单来说就是落落落落落,到目前为止第一卷结束都到了一百章了,主角和小辈大部分都承受着负反馈,极少受到正向的奖励或成绩。暂缓高压揣几口气的作用反而是间章(迫真情感主线)和前女友互动承担了很大一部分

扯了那么多,发现还没有触及最主要的偏题问题,无论从性转角度还是百合角度看都很明显,情感线这块笔墨安排实在太少了,只能说道阻且长啊[em:sfgirl:001]

回复@圆卡 真,少女情感描述不錯,但就是缺少百合[em:sfgirl:017]