潘多拉呢其实感觉目前文中并没有怎么展示病娇属性,在我看来她的行为驱动底层原因是水晶,表层原因是她对主角的恶趣味
病娇这种属性中的“病”通常被指代为“带有强烈依存性的爱”,在本文中,潘潘对主角没有任何情感上的依存性,同时嘴上说着“爱主角”,实际上的行为依照准则却是上文提到的两种原因,恶趣味与病娇的“病”是不能够等同的
潘潘这个角色既有恶趣味,同时有绝对强的实力,这就导致她在人物互动的时候始终处于绝对优势地位,她可以做任何她想做的事同时没人可以反制她,这打破了角色之间的平衡,尤其因为主角是个成熟可靠性格角色,这时就显得观感很差很差
对待这种角色的反制办法其实也有,就是让主角真的对她完全无所谓,完全不care她,你让我做出格的事我先一直拒绝,直到你拿家人或者什么威胁那我再做,一直摆着副呆瓜面瘫脸,不给她展现任何害羞或不甘的情感
(其实前期就像“阿甘精神胜利法”一样)
按照我对作者评论的理解,后期角色好感度上来潘多拉会发展成真正的病娇,此时局面发生了变化,主角原本完全无所谓的态度会对这个角色造成巨大的伤害,两者的地位就改变了,之后再通过话疗感化外力介入或者其他balabala把她掰正……
(当然你要是想直接给主角开个挂解决那也行)
(反正希望后期让潘潘受点情感之苦什么的)
我也想知道有没有什么更好的策略……
作者的绝大部分人物性格与互动写的都非常好,希望潘潘这个角色不会成为一个你决策上的失误而影响到整部作品
一定要加油啊,成熟可靠理性的主角真的很吸引我(而且也比较少见)
我会尽力把角色在其性格合理的情况下进行转变,这个过程会一点点发生,在过程中如果有什么地方有问题,可以直接和我说哦[em:sfgirl:009]