本作的特征和结构高度类似于20世纪80年代初到2000年之前的系列严肃奇幻或者“新奇幻”,与菠萝包的一般奇幻作品迥异之处主要在于,后者的废萌/宅系元素下的故事其实来自《野蛮人柯南》一系的20世纪上半叶“经典奇幻”。
20世纪末的严肃奇幻的主要特征,是人物灰色化(比如崔斯特的死对头阿提密斯.恩崔立,再比如兔子雷),不再是“神选之子”和“天然正义的救主“。其次是高度复杂,创新的思想实验式设定系统(典型如dnd的机械境,天堂山等等),特点是“在另一套世界规则下描述一个真实的世界中的真实故事。”到目前为止,作者大体上把握住了这种奇幻的写作窍门,但作为一个大长篇,仍然切忌无限叠盒子或者一转机械降神(当年的两大常见问题)。
另外,这类奇幻严肃就严肃在“逻辑自洽”(这点上做得最好的是布兰德山德森)。因此请千万注意故事内在逻辑和设定逻辑。最好拟定足够详细的大纲。对于这类题材写作会有帮助。
感谢索佬指点[em:sfgirl:002] 其实我更加在意的是设定的展现问题,因为有不止一个朋友和我提到过这本书的设定略显晦涩,进而会带来阅读门槛的问题。 对于如何在剧情进展和设定揭露上达成平衡,索佬有什么好的建议么?
回复@各种意义上的奇怪 答案是其实当年的“新奇幻”在这方面就是短板,要么像乔治马丁那样折中,简化一些魔法,要么就只能用剧情来补,后者典型例子是《时光之轮》。 毕竟不是所有人都能耐心了解一个新世界的。
回复@索何夫 如此呢……我明白了。那么看来这并非我能力不足。
索佬说的很中肯呢
回复@索何夫 感觉对于一个世界观较为复杂的作品,考虑到不了解作品或者入门级的读者,让他们能看得懂也是很重要的,我这里在补充一点见解,某些作者容易对自己喜欢的东西写嗨上头,没错,说的就是《半价便当争夺战》那位,特别喜欢一大段一大段世嘉,任天堂主机游戏的介绍…
回复@集明城主 5202还能看到便当[em:sfgirl:007]