从卷刃一路看过来的老读者了,中间看到美少女教主的地方因为口味不合跳车。还以为苹果泯然众人了。很高兴苹果又回到了自己忠诚的硬核魔幻题材。
苹果的世界观一如既往的硬核残酷,熟悉的众神俯瞰着凡人,凡人奋起反抗的故事,俗套但是我们就吃这一套。
但是罗恩的故事一路看下来,总让我感觉缺少了什么,让我思考良久。我最终意识到是英雄主义,是从布雷到罗德希洛和唐德共有的品质。即使角色不承认这些名号,我们很清楚他们故事中所提现的就是英雄,是反抗神明的英雄,即使身不由己,他们最终以牺牲换来了一些崇高。
但是罗恩身上感觉缺少了这种自然提现出的英雄主义,多了一分矫揉造作。罗恩更像是一种过度用力营造出的松弛感,即使罗恩向外神挥拳的理由太过随意以至于无法相信他会为了女巫赌上性命。更像是一个被系统安排的提线木偶,没有以自己的意愿去反抗外神的心。
罗恩没有打破作为穿越者与这个世界的隔阂,体现为罗恩不对这个世界的存亡抱有责任。因此罗恩散漫,不受拘束。相对的,罗恩作为苹果的主角是不合格的。迄今为止的罗恩,把所有女主在他面前杀一遍可能也没有太大的情感波动,他自称要拯救的女巫更像是抽卡游戏的收集角色。他们之间的情感纽带是单向的,女巫单方面依恋着罗恩,罗恩给不出任何回应。换而言之,双色界缺少一个将罗恩捆绑在这个世界的联系,罗恩又怎么能成为双色界的英雄?
也不全是,罗恩在法师塔救瑟银的时候,那两魔法师光是嘴上说想拿伊芙姆做研究,罗恩就忍不住提前动手了
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