首先,主角的软弱程度是高于普通人的,普通人面对霸凌一般至少会先进行反抗行为,这可以说是属于人类本能的,无果后才会服软,主角是一上来就立马服软了,剧情中已经明确写了,主角对原世界并没有什么羁绊,无论亲情爱情友情约定承诺等等,普通人被这么折磨,现实合理点,肯定是绝望摆了的,更别说主角这么软弱的人,目前文中两次解释主角为何没有自沙,不是说对错,问题是,你的解释不是纯粹在称述自我观点吗?根本不是原因理由,完全是无效解释,观点跟原因理由是两码事,你不是应该光称述观点,你是应该说到底为啥,其实这个剧情已经有一个现有的可以拿来弥补的合理逻辑了,文中说主角“对人世的牵挂”,当时看得时候挺懵的,牵挂啥?后来自己脑补一下,龙琴心不就是个很好的对象吗,作为这个残忍世界唯一的温暖,主角对龙动情实在太正常了太合理了,主角在不知不觉中已经爱上了龙,这个感情是她自己还没有发现的,龙就是主角对人世的牵挂,这个牵挂是她自己不知道不理解,因为不知道自己已经动情了,所以不理解自己为啥还对这个残忍的世界有牵挂
剧情写过了他向邪神强调他有父母朋友,也敢向邪神挥拳宣泄愤怒,他回去的意愿可见不弱。软弱来源于其物质基础和残疾的身体条件,毕竟,主动权向来只掌握在强者手中。另外,要劳音动情,还得等她彻底崩溃绝望,不再以玩家的视角看待事件,觉得这个世界不是虚假的再说吧。
劳音不算原住民,而像是域外天魔/游戏玩家,有超脱至世界之外的根据,有着异界的文化意识。有理由认为,劳音时时刻刻都处在真假难辨的矛盾之中。如果他认为当前一切是迷梦,攻略不过是解梦的手段,那他将是很无情的。但显然,他的玩家意识是在动态变化的,在逼真的感官交互下,旧的价值观渗入行动中。