女主的职业不是仪式法师嘛?在我的理解里这类角色的爽点应该有两个,一个是靠精密的设计击杀强大的敌人,另一个是面对突击战随机应变击杀敌人。作者前三十四章的两个事件正好对应,但爽点却太不明显。因为敌人塑造太差,基本上都没脑子。以游戏举例,法师一级是打不过野怪的,靠着闪现重置平a把红buff杀了你会有成就感吗?第一个事件如果改成敌人伪装上门,女主在交谈间发现异常,然后一边虚与委蛇一边暗度陈仓完成仪式反杀敌人,观感应该会更好。至于第二个事件更离谱,现捡的没脑子仆人,现捡的仪式材料,女主能阻止献祭纯靠运气好和敌人菜。爽点没沾一点。然后作者还特别喜欢用现代生活套第一次工业革命的世界。以及魔导列车能发明,和它同一原理却更泛用的蒸汽机没被发明;教会是一神教,仪式却向几个神一起祈祷等bug。在剧情节奏不好时世界观的问题就特别明显了
并非一神