从头看到最新章,整体来说仍有不少能吸引读者继续看下去的地方的。游戏篇就不说了,毕竟已经写完那么久了。
现实篇有一个最大的问题就是展开的太广了。现在已经出现的剧情中除了主线的打怪升级和主角团感情培养,还有军/政/界的介入,国外势力渗透和打压,全民修仙的尝试,治安问题等等,甚至还有完全可以删去的“试情(拿万晴晴试主角之间的感情是否牢固)”。
不是不能写得广,而是写得广需要足够的更新量去支撑,读者宁愿在看主线时不停地断章,也不想断了好几天的章,几天看下来发现是一个没有伏笔或者收伏笔的支线。支线太多还带来一个问题就是配角引入地太多了记不住。在目前的剧情中,jun方、jing方和各大家族中出现的配角数量应该是最多的,但由于各个支线之间关联性不强,配角出现的次数很低,往往会出现几天后就忘了这个人是干嘛的的情况。此外在感情培养方面的剧情可以根据主线的轻重缓急来调整分布,比如上面提到的拿万晴晴试情是发生在机场还在持续接怪的时候的,在这个时候出现负面感情剧情其实不太合适,毕竟在大是大非面前还在玩弄人心就显得剧情有些掉价。
现实篇的明线在剧情中已经提到过了,就是申月为了让玩家们在最终的人魔大战之前做好准备,在现实中投放怪物让人们历练。但是到现在为止暗线并不明晰。既然申月的目的是历练,拥有逆天技能的主角团,作为管理层,更应该凸显“炼心”的过程,即心性的成熟,我觉得这个可以作为暗线的参考。文章中出现过主角在幻境中与欲望斗争的剧情,但最终也是靠剧情道具强行解围,磨练程度显然不够。到目前为止,无论是和无双阁的内斗,还是与不服从管理玩家和国外势力的周旋,主角团的表现都可以概括为“不服就干,干不过就拼了命干”,并没有体现出作为管理层在谋略上的进步,容易陷入被动,出现上一篇长评中提到过的“无力感”。在主角尤其是陈晓烟的塑造上整体比较稳定,但由于最新部分剧情在配角上着墨较多,慢慢地向背景板演变,哪里解决不了了就把她往哪里搬,导致主角形象与预期有些许出入。在游戏篇中她的形象是活泼中带点逗比,在现实篇中作为战力巅峰和高层管理需要褪去部分青涩、变得杀伐果断,在剧情中也需要刻画她活泼的一面,否则人设会不完整,与另外三人、沈清清的感情线也不好发挥。当然,主角心性的逐渐成熟也能弥补之前长评中提到的“主角只会傍大腿”的缺陷。
目前主线中埋下的大伏笔比较明显的还有仙界高层寻找地球、沈清清托梦、外国的复仇计划、提了半嘴没了下文的《神界》,还有最终的大战,我认为不用太多支线,保证主线叙事的流畅,不说低开高走,至少能善始善终。本人好不容易碰到对口味的题材,第一次写了长评,也希望作者大大更好地发挥这个故事框架的潜力,写好这本书。