女性主角:常规操作想不到啥好谈的,但是这个变身的方式很吸引我,挖坑,不填,臭作者๑•́₃•̀๑
无敌:这我可得好好说道说道,这本书的无敌是我比较喜欢的那一类,它没有囿于俗套,首先我们假设大多数人不会特别喜欢小学生打架,那么双方的实力肯定是要高的,然后如果有一方是“无敌”,那么就意味着他不可以被其他人战胜。而人性从这之中汲取养料。认同那个强大的人,去欺凌弱小。观众们会觉得“爽”,但我不同,我其实本来是偏向于主角受难的那一类,但是这种的也能接受,撞壁打脸的实在是没意思,这种的“无敌”既不是绝对的碾压,也不是那种55开略胜一筹,而是都有,是的,这个世界观导致战力割裂很大,允许了这种情况的出现。这就很有意思了,因为他可以被赋予与别人截然不同的责任。这里就是“王的责任”,也可以是“成神”。无论哪种,都代表着一种信念,而主角的性格和设定使得这种信念在我的眼中不是那么的愚蠢而不可接受。无比自然而又切实指导着主角的行动。我享受着这种鲜活的割裂感,说他割裂是因为我曾主动放弃过这种感觉。总而言之言而总之,将一切运于掌上对我而言是那样的了无生趣,无敌也要有博弈,无敌的人也要失去,无敌的人也要被自己或者别的什么东西困住,否则,全天下的无敌文都八九不离十。有疑问我还可以再展开讲。
养成:这个元素把握的不是很好,因为这里的养成很明显是指的小鱿鱿,虽然我知道她不能一直出场,但是分布也太不均衡了。有时候为了凉凉的剧情连续性会几十章不出场,这是一个很明显的弊病。当时看不到小鱿鱿我真的难受了好久。不过我喜欢这种养成,因为我看到的别的养成要么是很乖,要么是从不乖一感动就变得很乖。我不是这样的人,所以我无法理解,我认为突然的改变是一种奇迹,而别的作者都在平凡地制造这种奇迹,人为的痕迹太明显了,看不下去。本书则不然,小鱿鱿的缺点从一开始就暴露了出来,这也成为了她可爱的一点。而且也不是一次两次就治好了的,是连小凉凉都会烦恼的存在。这种互动才是我真正期望的养成元素,并非塑造一个人,而是帮助一个人塑造自己。赛高!(。・ω・。)ノ♡
神话:来了来了,压轴。我从小学时就被山海经迷住了,那时最喜欢看的书就是意林的《山海经》,所以山海的神话体系是我最喜欢的。因为它无关强弱,而是有种“万类霜天竞自由”的生命力与创造力。这网我觉得人类在尊重自然,在与这个世界想办法相处,它比任何其他神话更能给我一种包容的感觉,所以我真的希望作者以后还能再用一些山海的设定他诺木!(,,•́ . •̀,,)拜託嘛!