伊莎贝拉领导的约维克
智慧之神
尤里卡提供科技的所有科技值,所有铀以外的无机物战略资源每回合额外产出1点
北方联盟
幸福度为快乐的城市额外+5%科技值和生产力
路灯
取代纪念碑,使此城每回合忠诚度+2宜居度+1
劳改营
特色改良设施,+1食物、生产力、住房,驻扎单位获得+4防御力
炼金术士协会
特色区域,取代圣地,信仰值相邻加成也提供科技值,每回合+1大科学家点数
看的时候就一直觉得这书的内容很适合做进文明6里,要是那天有精力学怎么做mod,倒是很想做一个试试(应该没可能吧),之前还试图用地图编辑器画一个狮鹫王国的地图,结果只做了个半成品就觉得工作量太大,编辑器功能限制太多,就放弃了,缺少行动力,看来我也是注定成不了书中的这种大人物啊
抓到一个文明六做老玩家⁽⁽ (๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́) ⁾⁾
路灯没有文化啦,开局节奏掉一半 这劳改营可厉害,前期随随便便22地还有整整1住房, 协会信仰科技一起转,极光之舞再来个宾根,坏了,毛子飞了[em:sfgirl:001]
回复@二月朝歌 一开始是想发在评论区,因为有字数限制就只写了和原版不同的地方,不过就算路灯没文化,感觉也已经够强了,倒是特色兵种想不出怎么合适
回复@二月朝歌 市民卫队作为最精锐的嫡系,装备更新太快战绩却不多,或者祭司团,军事工程师(大地)+预言者天灾(北风)灾后(自然)外形的话就侦察兵(老狼)