没想到2024年了还能看到有关弹丸论破的小说,一口气看到第一次学籍裁判,想着也许可以给作者一些建议。
弹丸论破系列是有一些传统或者说套路的,这些套路用于塑造氛围以及剧情推进上是非常好用的。
如第一章开局玩家会认识一个一看就非常重要的角色;1代的舞园(这不是女主?)2代的食神(1代牢玩家十神?)3代的天海(超高校级的???)。然后这个看起来非常重要的角色就会成为可怜的第一个牺牲者,给玩家一种“这个自相残杀是残酷的,没有人是安全的”的感觉。
而作为首杀,第一次案件都会设定成反杀/杀错人。因为说白了超高校级的高中生也只是高中生,哪怕在动机的刺激下能做出夺走他人性命的觉悟也是非常困难的。凶手并没有做万全策划,只因时机正好的刺激下才做出了行凶的决定。
在游戏性上,就会显得第一章的推理比较简单,凶手在学籍裁判中会后悔自己的一时冲动,这样在第一次处刑中玩家也会对甚至可以说有些无辜的凶手产生同情心,从而对被处刑的又一个生命的逝去而感到悲伤。
在本书的第一章我还以为第一个死者会是高木(因为开始和主角之间的戏份较多),但实际的死者和凶手在案件发生前是较为缺乏描写的,一般的网文作者不会给早早退场的角色花什么笔墨去塑造,但弹丸不行,弹丸有个显著的规律就是一旦一个人物戏份变多/和主角关系拉近,很有可能这个角色马上就要领盒饭了。作为第一章的两名死者,对于我来说观感看起来就像两个路人,并没有什么触动。我给作者的建议是可以案件之间多一点日常,让读者对马上领盒饭的人物有一些印象了再开始案件。
作者能写弹丸同人肯定对原作是都玩过的,不按套路来写应该是有独特的想法,但推理小说的构思是非常复杂又困难的,后续的章节如果作者缺乏灵感可以考虑一下弹丸的经典套路,如果能提供帮助就最好不过:
如第二章是对剧情的一次推进,主角会对各同学有明里暗里的了解,有些角色会形成小团体,就好似狼人杀的绑票。但死者和凶手却非常有可能是明面上的好朋友,因为一些秘密的暴露从而反目成仇,让玩家意识到“无人可以信任”。
到了第三章会是游戏的一次转折,就在玩家已经习惯每章有一个凶手和一个牺牲者时,小高这时会安排一起双杀,一次设计好的谋杀与一次出现两个死者会是游戏比较困难的一关,帮凶的出现会让案件变的更加复杂,这里能安排好就会是非常好看的一章。
而第四章,主角们对这一切不再是一无所知了,或是为了对抗黑幕或是为了同伴,会出现连黑白熊都搞不清楚死者/死因/凶手的案件,如一代大神樱的自杀,二代驯兽师为了大家能活下去发起的决斗,三代王马为了否定自相残杀而自愿成为被交换的死者。这段会是剧情的高潮。
感谢指导[em:sfgirl:021]