目前这种剧情和文笔也不能说是纯粹的注水,但是这种写法会因为过于专注一种或者一件事情导致大体的剧情进展及其缓慢,导致我们看了一个月好像都没什么新的信息量,最近跟早期比起来缺乏大量明确的剧情方向和“朴实”的内容,高大深的单一细节和埋坑数量过度膨胀也会影响观感,只会加剧高深带来的剧情“虚无”感。毕竟前期写的东西不仅高大深,明确的人物事物背景剧情推进也很足,现在就会有种,“啊,又是新的强大,新的猜想,新的逆天上限。”以及有种和作者比命长般的剧情填坑速度。
前期能吸引到这么多读者继续看显然有得道之处,细处就不讲了毕竟看了几章就对胃口的读者自己的理解会更深刻。
现阶段除非视角拉回主线现实,不管是爽文还是继续寻找回忆与情感线的路上都会挽救很大一批潜在读者。
或者是加足马力大量更新,让读者能在短时间内结束这种像是埋伏笔但是如看的空虚阶段。
路依现在的上限已经高到难以捉摸的地步,单纯以爽文的角度其实有点“爽”不起来了,好比是本来以狮子打兔子,现在是有看不见星空的蚂蚁偶尔会找没充能满的天基武器打架的即视感,上下限差距过高的情况下会拉高部分读者对这种情节的“快乐”阈值,想爽但又难起来就只能看看剧情和情感路线了。
对于“高级别”的存在事物的泛滥是导致“空虚”感渐增的重要原因,而且大量“不可名状”的东西也难以让读者有特别深的印象。
众人各自的脑补迪化产生的戏剧性很有意思,但开了这个头往往众人突然惊觉事实真相的戏剧回收并不多,多数都还不是真相,还在新的一轮误会中继续迪化。
噬星魔帝这类高端历史人物掉价太快,我明白这是为了凸显主角曾经的上限,但现在几乎是把前期铺平的高端局人物全给打到地上了,说白了就是凸显的次数太多了,短时间内提及使得路依的等级一天比一天高大,但又没有合适的东西和“众所周知”强度合理的敌人来进行强度级别的视角稳固,像是一群蚂蚁抬头看宇宙中有一大陨石不断和小陨石相撞,但其实蚂蚁们连树杈最高处和天空都分不清,这也是前面反复提及“空虚”感和注水的来源吧。(起码我是)
文笔流畅,词句表达明确,主要是好看,在爽和美找到平衡点于是看的人激增,但显然如果直接从最近几周更新的剧情来看恐怕难以达到最开始的效果,从破碎神国出来前都挺好的,这条传承的路居然比神国还耗时间。
更新少+剧情慢=读者流失or养书≈作者难受于是一个不小心养太监了
但实话讲我也想开始养了,现阶段翻页都开始变得艰难了起来,看的东西记忆也不深刻且兴致缺乏,不如早期有吸引力。
角色多的时候路依的三无属性会被中和,传承路上除了不断惊讶和掉价的众位魔界高手就只剩下皱眉头但毫无生气的路依了,急需完美灵魂过来补充一下这位不完美的面瘫(笑