整天主线不推感情线不推,老惦记你那破apm干嘛,少提两嘴观感好不知道多少,天天嚷嚷那B手速有啥用,除了尬啥用没有,多写两段动作细节不好吗?打游戏的谁开插件去看人手速?不清楚游戏外操作可以不描写,就搁这拿路人看数值尬吹,吹也吹不明白,完了整这桥段一两次就算了,打算从头玩到尾是吧?又尬又没用的。数值也是横跨几大段的,是对几百上千没啥概念吧,就尬,带点脑子就会看尬得很的那种,对游戏设定也是没啥概念就硬造,世界上几万个游戏,缝几个系统套一下得嘞,非要硬造点新概念搁那端一下呗,强行把熟悉感消除图个啥啊,图让人看不懂吗。我本来还想追追感情线的,天天摁造那B游戏新概念给我恶心坏了,还老勾八搁那念叨你那apm,一手好牌能给打进粪坑里,就欠骂
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白子伤害就1点,没手速格挡伤害还玩啥Σ(°Д°;
某度照搬的解释:apm的意思是:一分钟内所有游戏操作的总和,又称“手速”。该词多见于星际争霸和魔兽争霸系列游戏中,通常,它是反映玩家水平的一个标准,但不是全部。在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM很好地反映了玩家的操作速度。指
在职业即时战略游戏比赛中,对职业玩家APM的要求十分苛刻。特别是在《星际争霸》中,职业选手的APM通常高达200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右;而在《魔兽争霸III》中,也对APM有着比较高的要求
战殇700的apm是真的🐮逼