日常和养成看多了感觉会有点无聊,当无敌文看还行,但是内容太过于单调了,看了6卷,基本就是在收徒弟、收宠物、培养徒弟、让徒弟去打架、打不过了再出来救场,说无敌吧,也确实是无敌了,但是爽不起来,后面几卷还没看,但是看了卷名我也差不多知道内容是什么了,至于为什么爽不起来我也找到原因了,就是主角的性格被作者钉死了,看了6卷,还是像个石头一样。当养成和日常看,作者又要写徒弟想怎么撩主角,但是主角性格被作者钉在哪里,扫兴扫的多了,读者也觉得无聊了,但是看书的标题,作者应该还是有些想法的,但是不知道为啥迟迟不写感情线,反正我当初是冲着书名进来的,但是看着看着就有种食之无味弃之可惜的感觉了,看到后面就直接没看了,感觉前面是挺新颖,无敌也确实是无敌了,但是就是爽不起来,如果开新书的话,希望作者尝试一些新东西,比如把主角的性格写得跳脱一点,不要这么死板,那样的话主角做一些不按套路出牌的事也情有可原,不用像现在这样尴尬了。
总结来说就是作者塑造人物太死板了,徒弟的的性格大多数都是活泼的,但是主角写得就和块石头一样,反差太大了,没看书的内容之前,只看书名感觉主角应该是那种只想安心养老的咸鱼,但是看了一半以后只感觉主角就和个傀儡一样,修仙修了只剩个躯壳了,人的七情六欲被修的都没剩多少了,一看标题想搞事,但是压根就没有什么花活
确实