行文水平流畅,暂时没感觉到生涩的地方。梗知识存量丰富,能在各种地方给读者带来点似曾相识。
问题方面,依旧是网络小说很常见的,大量不分角色不合时宜的玩梗。造成的结果是抹平角色特点,全员变成梗小鬼;难以顺利入戏,段子和角色形象行为不符合;部分下流段子还使用了不止一次。
比如男主人设,最开始貌似是明明天赋平平却在学院里生人勿近;结果没过几章就开始各种微笑撩人甚至玩梗扯淡。剧情上基本不去上学也能给同学留下高冷印象一点暂且不谈,捏他花呗时明明说一枚金币足以生活一个月,但给新用户的初始额度居然有50枚之多。即便假设一枚金币约等于1500R,付给冒险者放水的定金+酬劳也达到了30w,这种程度的大范围邀请冒险者帮忙,对金币的价值设定会产生越来越大的模糊偏差。
买了的章节还是会看完,不过照目前这样子的角色塑造,剧情应该是走不远,或者得选个节点重塑各个角色。主要是因为各种梗导致角色是真没自己的特色,刚有一个记忆点就被乱七八糟的梗冲乱了。
看完50章。目前角色比较好的就是希瓦和精灵的姐姐。 希瓦是一直维持住了自己的人设,并且有一定亮眼场景。 姐姐则是出场不多,成功把角色立起来后就暂时还没看到了。
点名批评青梅的塑造。明明前期好好写纯粹的一面来与后面性质转化做对比就好了,偏要加点烂梗黄段进去,感觉就是一个正在准备进化成超级变态的缺根筋的闷骚。 虽说有想到恶女只是噱头,终究会归顺,但这速度也太快了,这与其说是爆杀恶女不如说单纯是欺负傲娇。
甚至于说,目前为止鬼女和恶女两字根本无法联系,完全就是普通人该有的反应。恶女应当是为了自己的快感而穷尽无理之事;而鬼女唯一一件想做坏事(抢男主再抛弃)没做成,面对小鸟节时还积极参与活动,收集各种情报,考虑对战攻略。实在看不出恶在哪里。
这又引出了下一个问题,男主的按钮呢,这个按钮不就是给足作者机会先写一轮作恶,再边水字数边进行报仇吗。这么好用的能反复鞭打恶女的设定不利用起来,真的太可惜了。一次次各种不同情形的对为恶者的鞭打,一次次同样开端下的不同展开导致的恶女心境的变化,这种内容才更符合本书的前期设定。
作者如此控评下,你这条没被删也是难得了。
原本是想以转变为主的但目前的,但现在潮流就是简单强刺激涩涩为主,我只能完善好女主的性格,而不写更复杂的转变,这本确实写得没那么好,谢谢你的建议