作品整体水平还可以,但还是略显局限,不少地方因为水平的问题显得难以驾驭,逻辑勉强在线,偶尔掉一下。一些地理经济生物科学等方面的知识在写之前缺少调查,有点惯性思维的气息,并且作品有着自我中心的倾向,喜欢描写一些很残忍的做法和选择,塑造唯我独尊的氛围,然而这些残酷的做法并非基于理性的思考和权衡,而是有可能为了迎合读者的阅读倾向或是作者的写作倾向,也可能是惯性思维或者叛逆思维的作用,理应起到负面作用甚至就是一招烂棋的做法,有时候就是没有这种做法的负面反馈,给人的感觉更像为了残忍而残忍,劝自己善良的句子都显得自欺欺人,然后用残忍来标榜自己的成熟与远见,在我个人看来有点像半大的小子沉浸在自己杀戮的勇气和能耐之中,在残忍之中还穿插着卖萌和恶搞,让作品有点四不像的感觉,这些我都忍了,因为别的书也没好到哪里去。但是我最终还是看不下去了,因为最近的情节这个倾向实在是触碰了我的底线,让积怨已久的我一发不可收拾。具体是这样的,主角有个初期没认识几年但是救过她一次的好友,好友后来消失了,重新登场却成为主角的敌人,面对主角给她添了好几次麻烦,主角再三心软,没能下杀手,怎么样?是不是觉得主角是个以德报怨心胸宽广的人?然后呢,最近几章,主角因为自己和合作对象的共同失误,导致主角差点团灭,主角同样有恩于这个对象,但是没有建立丝毫的情谊,是互相利用的关系,合作对象一直小偷小摸主角的东西,在主角眼皮子底下偷了个敌方的高科技零件(没错,主角看见了,而且后来意识到这玩意的危险性,但最后把这事忘了),以为能靠这个在什么比赛里胜出,结果被敌人入侵大本营,主角想把合作对象的大本营连同族人一起消灭(因为这是所谓的最优解,来吧,为残忍而残忍的剧情),合作对象的反应可想而知,拼命认错希望主角不要这么做,但是主角不依,合作对象就用炸弹以主角的领地威胁主角,让她用别的方法打败敌人,放过自己的族人。最后主角打败敌人,回头就要杀了那个合作对象,合作对象也很识相地饮弹自尽了。然后主角把他工坊里的所有工匠全杀了,因为他们有可能参与过炸弹的制作,全都属于不可饶恕的范畴。这么做意义何在呢?是为了凸显主角的残暴吗?那前边对初期朋友那么好有是为了凸显什么?主角一口一个背叛的人不可原谅,打了15年仗绝不饶恕背叛的人,首先给合作对象扣上背叛的帽子就显得很石乐志,人家一没二心,二没投敌,三没夺权,仅仅是为了族人的存亡拿炸弹威胁主角,就成了背叛的行为,我觉得难以理解,但我后来代入作品唯我独尊的立场,把合作对象当成自己玩弄于股掌的道具,我终于理解了,道具怎么可以为了自己反抗拥有者呢?这当然不可原谅。二者合作了五年还是八年,主角竟然是这样看待合作对象的,她一直对合作对象小偷小摸不闻不问,我也理解了,自己的东西偷自己的东西也能算偷吗?好,现在回头再复习一遍主角初期的那个朋友的事,你还觉得主角是个以德报怨心胸宽广的人吗?这完全写这崩了好吧!主角的初期朋友才是真正的投敌背叛,主角还差点因为这件事掉泪,长期合作的对象到头来就是道具待遇,被主角一口一个不可原谅,那朋友是长得更可爱还是和主角一样同为奴隶主阶级?这只是这部作品的毛病之一,也不是之一了,光这段就好几个毛病,人物塑造,剧情逻辑,作品倾向都是问题。因为作品连载比较漫长,很多当时让我不满的毛病都记不清了,但大体还在忍受范围之内,我想说的是,这部作品的毛病不止我说的这些,听起来可能有些啰嗦,显得我在极力强调这部作品的缺点。但这部作品并非没有优点,一个最大的优点就是整体质量比不少同平台的小说好不少,语言清晰,描写生动,文字功底比较扎实,没有那种一读就看不下去的感觉,错别字很少,阅读感受良好。背景设定比较足,而且目前没有在剧情走向上出现明显的失误,这放到现在已经比较难得了。主角初期孑然一身的时候我看着还是挺舒服的,非常休闲放松,后来不知道作者是放飞自我不管了还是觉得继续这么写火不起来,就慢慢变成我之前说的那个样子了,而且好像一些作者本人不怎么了解的东西也非要往里写,可能是为了拉近和读者的距离。作品的这种变化是有意营造一个大的伏笔还是作品越写越大作者本人驾驭不住不管了优先迎合读者导致的不得而知,但我还是决定弃坑了,如果是前者,这可能会成为一部毛病颇多但是架构精良的争议之作(不过我觉得争议应该不大,大部分读者也许意识不到这部作品的毛病……),但我觉得更可能是后者,有这么多毛病的作品怎么可能会有心思如此深沉的伏笔?就算真有前者的可能我也没有耐心去守望了,就像作品里没有耐心找无辜的人就把所有人都杀了一样。有人可能说作者也不是第一次写书了,作品没你说的这么不堪。可谁能保证做得多就一定能做好呢?熟能生巧的前提是不断改变做法,观察结果,得出最优解,一直保持相同的看法和做法人是不会进步的,能进步的只有获得充足营养的肌肉。希望我的评价能够入得了作者法眼,对作者的认知造成些许的影响。最后,祝作者和广大书友们能够创造和阅读的作品品质更上一层楼。
这么长