感谢作者开局以来的笔耕不辍,让我度过了一小段快乐的时光,但在看完之后,感觉略显单薄,可以再加上一些东西进去,让文章更丰满一些,更有利于创建一个世界,以下是在拜读之后的一点想法,与大家分享些许。
首先是开局节奏过快,主角确立支柱产业(造船业)根据的是城市的地理位置(入海口),但是能造大型船只的码头和船坞建设不会像小筏一样简易制作,如果设定里没有能大幅提高生产力的东西(魔法或各路符文)的话,造一艘三桅帆船短则数月,多则一年。还要考虑到村镇的产业更换(农业转工业),和原材料获取(如何获取?派了谁?怎么安排)期间的基础物资消耗,有钱但是能从哪里弄到村镇级数量的生活物资(并不是个小数目,大家可以算一下自己学校或者社区所有人一天能吃掉多少粮食)。还有中世纪的贵族观念更倾向威权主义(可参考印度种姓制)而并非平等主义,如何转变群众思维也是一个需要补充的点,同时村镇有无自治权?法律法条遵从王国同步还是独立法理?这些部分并不是主角撒钱就能解决的东西。
第二,目前大环境的设定仍需补充,目前处在什么社会阶段,王国(或是帝国?共和?)的贵族有什么权利,有无铸币/制法权。小镇气候如何?主要作物?一年几收?群众条件是赤贫还是温饱,这些仍需考虑并补充。同时可以将政治的上层人物思维可以复杂一些,人是一种很复杂的生物,可以的话可以通过刻画一些重要人物的日常故事来丰满角色。
第三,有关经济问题。种田文主打的就是两件事,权和钱。权的部分通过经历各种事件来建设主角的班子,用班子和班子的班子来让主角的权利实际的控制整个地区,获得整个地区的实际掌控。钱的部分看起来作者已经有了些许想法,利用信息差来建立跨时代的产业,从而从其他地区赚取暴利。这一部分的经济账如果想写好,非常具有挑战性。因为非常容易产生一些问题,例如主角的财富膨胀到一个富可敌国的状态,然后创造了一个更有钱的贵族来当主角的对手,此时二者拥有的财富总量会是一个巨大的数额,也就意味着在主角所在的环境里财富分配严重不均,会直接导致后期经济账没法写。例如一条大面包8铜,正常人一天全家(三口人)需要10铜维持生活。而主角的财富通过这些人,已经到了每日收入近百万金。说实在的后面的故事有点不大敢说了,参考《双城记》。经济账的部分是种田文的重中之重,这部分希望作者可以看一点东西(高鸿业先生编的教材可以考虑一下),如果写得好的话,这个题材真的会非常精彩,以城建和经济的角度能写出非常多有趣的群像故事,勾画出一个有血有肉栩栩如生的中世纪小城镇。爽文不仅要读者看得爽,作者也要写的爽,写的爽需要有一些现实知识的支撑。人的意识来自于物质,好的故事也取之于现实,希望作者能继续再接再厉,毕竟小少爷和黑河镇的故事才刚刚开始。
感谢你的建议![em:sfgirl:009]
回复@中二真理 推一本书,《黎明之剑》远瞳写的,在书评里悄悄给你安利一下,有枪版完结了,我觉得对后面的写作帮助很大,可以先看一下[em:sfgirl:002]